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| 2021.01.27 初始 2022.01.18 更新.并重写大部分内容 2022.08.22 更新部分串流内容
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导语尝试是配置一个能打游戏的 win10 虚拟机.哪里知道,此乃又一大坑. (22.0.18) 偶然间翻到了 Nvidia tried so hard to stop this ltt 这期 gpu 虚拟化的视频,随重新进行配置,结果很满意. 先说结果吧 - (22.01.18) 目前可以完全正常玩游戏,包括 fps 游戏.
- 借助 gpu 虚拟化,可以非常好的调用 GPU.
(22.08.22) 更新串流的坑 方案hyper-v 虚拟机运行大型游戏,问题: - GPU 性能.首要的瓶颈,gpu 虚拟化可比 cpu 成熟度差太多了.
- 远程桌面非游戏优化.win10 的 rdp 是针对文字等优化,并非游戏.
解决: - win10 的 GPU Paravirtualization(半虚拟化) 可解 gpu 性能问题.
- 非 fps 类,rdp 足矣,其他均 -> 找 Parsec
部署懒人方案 Easy-GPU-PV - 全自动安装 win11 虚拟机 + Parsec
- 要求:
- win 10 20h1 以上及 win11 专业版/企业版/教育版(支持 hyper-v 的版本)
- NVIDIA/AMD 显卡的 pc 机, N卡的笔记本暂时不受支持(未验证).
半懒人: 自行安装虚拟机 + gpu-pv-ps1 脚本设置 - win11 毕竟占用比 win10 ltsc 要大,并不适合直装虚拟机.
- 脚本默认设置一般足矣,除非虚拟机识别有问题,才需要全手动设置.
- 笔记本 A/N 卡,脚本应该也通用,但是在我的机器上遇到了
代码 43 等其他 bug,只能手动调整配置.
全手动: 自行配置虚拟机,因为排 bug 最终个人因为排 bug 选择全手动 - 虚拟机 win10 ltsc 2021,基于 win10 21h2 精简.
- 宿主机 win11 没有遇到什么 bug.
Note: 配置 gpu 半虚拟化后,不能再使用检查点. 配置配置流程 - 安装 hyper-v 虚拟机
- 配置 GPU-PV
- 拷贝宿主机驱动(可选,看有消息说不需要这一步,但是个人的笔记本上还是需要拷贝驱动)
安装 hyper-v 过程不再提及. GPU-PV 配置要求: - 理论上,win10 1809 以上都支持这个功能,但是最新的系统有最好的兼容性.
- host 和 vm 可以是不同的系统,但是可能有兼容性问题.
- 因此这里 host 是 win11,vm 也选择 win10 ltsc 2021,保证兼容性.
配置: 管理员权限运行 powershell 依次运行下面的命令 1 2 3 4 5 6
| $vm = "vm_name" Add-VMGpuPartitionAdapter -VMName $vm Set-VMGpuPartitionAdapter -VMName $vm -MinPartitionVRAM 80000000 -MaxPartitionVRAM 100000000 -OptimalPartitionVRAM 100000000 -MinPartitionEncode 80000000 -MaxPartitionEncode 100000000 -OptimalPartitionEncode 100000000 -MinPartitionDecode 80000000 -MaxPartitionDecode 100000000 -OptimalPartitionDecode 100000000 -MinPartitionCompute 80000000 -MaxPartitionCompute 100000000 -OptimalPartitionCompute 100000000 Set-VM -GuestControlledCacheTypes $true -VMName $vm Set-VM -LowMemoryMappedIoSpace 1GB -VMName $vm Set-VM -HighMemoryMappedIoSpace 8GB -VMName $vm
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上面的 LowMemoryMappedIoSpace 和 HighMemoryMappedIoSpace,原帖中是 1G 和 32G,这里测试 2060 配置 8G 也能正常跑起来. 如果配置的内存不足可能在设备管理器出现 代码 43 错误,此时需要重新运行以上的命令.但是也可能是镜像本身问题.我这里是 ltsc 2019 和 20年的 20h2 镜像都出现了 代码 43 错误,即使增大到 32G 也是 代码 43 .但是 21年的 20h2 镜像就完全没问题.
拷贝驱动拷贝驱动 - 找到 host 的驱动文件夹,拷贝到 vm.
- 原帖中的是在
C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\ 路径下的 nv_dispi.inf_amd64_<UNIQUEID> 文件夹,但是在 win10 更新后文件夹名有了变化. - win + r 运行
dxdiag 导出所有信息到文件,搜索显卡的型号,再下边一点就是驱动文件夹的路径. - 之后将驱动文件夹拷贝到
C:\Windows\System32\HostDriverStore\FileRepository 下,注意 host 和 vm 的路径不一致!!,文件夹不存在则创建.
最后重启 vm.查看设备管理器和 dxdiag,gpu 是不是已经正常识别了. 串流配置完 GPU-PV 后,大概率在真正串流前,还需要 - 虚拟声卡,防止串流没声音.
- 虚拟显示器,不开 hyper-v 管理器直接串流,需要有个显示器才行,否则串流黑屏.
全流程请看 -> 创建远程游戏虚拟机全流程方案(GPU-PV) 虚拟声卡也可以找 -> vb-audio 亲测可用. 虚拟显示器原帖在这里 -> Activating a Secondary Display on Windows 10 when no Monitor is Connected ,驱动安装是 windows 认证过驱动,基本没有后门方面顾虑. 虚拟显示器添加任务计划,遇到两个坑. - 无法生效,即使在系统内直接执行,也无法添加虚拟显示器 -> 这多半是权限问题,在安全选项->运行任务时使用下列用户账户,选择 System 或 Administrators 即可.
- 开机有概率不生效 -> 执行条件增加延时,一般 5~10s 就够了.
Parsec 登录错误代码 800,这个是被墙了,但是还分地区,分运营商.. -> Configure-App-Level-HTTP-Proxy 官方给的答案. 其他串流毕竟 Parsec 是个中心化服务,有一定的隐私和安全顾虑,还有稳定性的担忧. 另外的串流方案 - Steam Link: 这个不说了,用的基本最多的,但我一直遇到兼容性问题…
- Moonlight: 后端基于 N 卡的 GameStream,需要安装 GeForce Experience,但在虚拟机一直是驱动错误,又开源的后端实现 sunshine 全平台.
如果是期望全开源实现: Moonlight + sunshine. 简单方便: Parsec 以上两种方案都可用稳定运行,只是配置复杂程度问题. 其他hyper-v rdp 鼠标问题直接在 rdp 玩 fps 游戏,一动鼠标立刻天旋地转.. 参考Erratic mouse movement in 3D games over RDP with RemoteFX 这个锅应该是 rdp 的,rdp 处理鼠标移动又经过压缩传递到虚拟机,这中间出了问题. 有两种解决方式(我这里都失败了) - USB RemoteFX Passthrough,将鼠标直通给虚拟机.
- usb over ip/network.
USB RemoteFX Passthroughhyper-v 对 鼠标 的支持太烂了. - 需要先开启 RemoteFX 的 USB 重定向.
- RemoteFX 又明确说了不支持鼠标,还需要配置注册表曲线救国.
开启RemoteFX 的 USB 重定向主要,参考下面 3 篇文献 我这里一直没有成功,有文献说 Intel(R) USB 3.0 eXtensible Host Controller Driver 与 USB RemoteFX Passthrough 有冲突需要卸载,但是我的 host 是 amd 平台,无解了. 之后配置注册表,开启鼠标支持参考下面两篇 usb over ip/network将鼠标 over ip/netwrok 连接到虚拟机,不再受到 hyper-v 的限制.. 查阅了几个商业软件授权价格..告辞… usbip 是开源的且很久没有更新了,尝试成本比较高. 可用的基本是 usbip-win 这款了,但还处于开发早期,需要安装非签名驱动,还有不少 bug. 结语完全正常的虚拟机游戏环境,登战网下 ow 一气呵成,阔别 1 年多的努巴尼我来了 ! - 突闪实名认证未通过,自此下线…心累…咱老老实实等 ow2 转外服吧.
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