一、进程相关概念: 二、Java中实现多线程的方式(三种): 1、通过继承Thread类,重写run方法,创建实例对象,调用start()方法来实现。 需要注意的是:调用start()方法后,并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行状态(Runnable),具体什么时候执行多线程代码由操作系统决定 这种方法的缺点是:如果类已经继承了一个类,则无法再继承Thread类。因为Java是单继承 2、实现Runnable接口,并实现该接口的run()方法【一般推荐使用此方法】。具体步骤如下: ①自定义类并实现Runnable接口,实现run方法 ②创建Thread对象,用实现Runnable接口的对象作为参数实例化该Thread对象。如 Thread thread1 = new Thread(new TestThread2()); ③调用Thread的start方法 这种方式也是开发中更多使用的方法。因为Thread类定义了多种可以被派生类使用或重写,但是只有run方法是必须被重写的,在run方法中实现这个线程的主要功能 3、实现Callable接口,重写call方法。Callable接口与Runnable 接口类似,功能比runnable更强大,主要有以下三点: ①Callable可以提供返回值,Runnable没有 ②Callable中的call方法可以抛出异常 三、线程状态和生命周期 1、线程有 5 种状态:新生,就绪,运行,死亡,阻塞。线程生命周期图如下【好好理解,基本包含了线程整个生命周期的知识】: 终止线程的方法:一般不使用JDK提供的stop/destory方法,他们本身也被弃用。通常使用一个boolean的标记变量,当这个变量置位false时,终止线程的运行 暂停线程的方法:使用sleep方法和yield方法。这两种方法的区别:sleep方法是让正在运行的线程进入阻塞状态,直到休眠期满了,才进入就绪状态。yield方法则是让线程直接进入就绪状态
四、说说你对线程池的理解 1、线程池简单来说就是一句话,用来对线程进行一个集中统一的管理,以此来减少系统资源的消耗。 因为创建线程是非常耗时的, 多线程运行时间,系统不断的启动和关闭新线程,成本非常高,会过渡消耗系统资源,以及过渡切换线程的危险,从而可能导致系统资源的崩溃。 2、线程池的优势: ①降低系统资源消耗,提高系统响应速度。通过重用已存在的线程,一个线程可执行多个任务,降低线程创建和销毁造成的消耗; ②方便线程并发数的管控。因为线程若是无限制的创建,可能会导致内存占用过多而产生OOM(内存使用过大),并且会造成cpu过度切换 ③提供更强大的功能,延时定时线程池 3、线程池的参数有哪些: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) { this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler); } 1、corePoolSize(线程池基本大小):当向线程池提交一个任务时,若线程池已创建的线程数小于corePoolSize,即便此时存在空闲线程,也会通过创建一个新线程来执行该任务,直到已创建的线程数大于或等于corePoolSize时,(除了利用提交新任务来创建和启动线程(按需构造),也可以通过 prestartCoreThread() 或 prestartAllCoreThreads() 方法来提前启动线程池中的基本线程。) 2、maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池所允许的最大线程个数。当队列满了,且已创建的线程数小于maximumPoolSize,则线程池会创建新的线程来执行任务。另外,对于无界队列,可忽略该参数。 3、keepAliveTime(线程存活保持时间)当线程池中线程数大于核心线程数时,线程的空闲时间如果超过线程存活时间,那么这个线程就会被销毁,直到线程池中的线程数小于等于核心线程数。 4、workQueue(任务队列):用于传输和保存等待执行任务的阻塞队列。 5、threadFactory(线程工厂):用于创建新线程。threadFactory创建的线程也是采用new Thread()方式,threadFactory创建的线程名都具有统一的风格:pool-m-thread-n(m为线程池的编号,n为线程池内的线程编号)。 6、handler(线程饱和策略):当线程池和队列都满了,再加入线程会执行此策略。 4、线程池流程:
5、线程池为什么需要使用(阻塞)队列? 1、因为线程若是无限制的创建,可能会导致内存占用过多而产生OOM,并且会造成cpu过度切换。 2、创建线程池的消耗较高。 6、Java提供了四个线程池的实现类: ① newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个线程因为异常结束了,会有一个新的线程来替代它 ② newFixedThreadPool:创建一个定长的线程池,可控制线程的最大并发量,超出的线程会在队列中等待。使用这个线程时,要预先估算出线程的数量 ③ newCachedThreadPool:用来创建一个可缓存的线程池,适用于负载较轻的场景,执行短期异步任务。(可以使得任务快速得到执行,因为任务时间执行短,可以很快结束,也不会造成cpu过度切换) ④ newScheduledThreadPool:创建一个定长线程池,适用于执行定时或者周期性任务的需求
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