接下来,我将从方方面面去跟你讲一些素描人头像需要提升的地方。 1.为什么我们要了解人体肌肉骨骼知识? 原因很简单,因为你的素描不是街头肖像画,仅仅只有五官的面皮是不够的, 你要描绘空间,描绘头部的空间关系, 所以你要知晓结构, 而头部的结构就在于肌肉和骨骼, 以下是一张详细的从肌肉骨骼到完整的素描人头像的示意图: 同时,骨骼对于人头像最后的表现是非常重要的,尤其是从额头开始到颧骨。 我们在打型阶段的时候就要注重骨骼的拼凑感, 一个骨骼的拼凑感如下图: 看起来很抽象是不是? 但是看下面这张图呢? 我们可以很清楚地看到,额头——颞骨——颧骨之间的拼凑关系, 这个时候,我们再来回头看看下面这张图: 2.在画面中,我们怎么去体现我们的肌肉骨骼知识? 这个也很简单,就是体块知识: 我们把这些肌肉骨骼结构理解成体块,加上光影来分出亮灰暗,这便是一张素描人头像的核心理念,这其实也是素描本身的核心理念: 也就是说,我们看到一个人,我们用素描体块的观察方式去看他的话,视觉应该是下图这个样子的: 这样的观察方式下所塑造出来的体积才会扎实, 因为这是:肌肉骨骼——结构——光影——体块, 上述联合在一起所推导出来的形体, 这样的思维才叫做造型, 而不是单纯地去抄光影和抄照片。 3.一些比较清晰的肌肉骨骼分享 我比较推崇下面这两张图, 除了清晰外,这两张图无时不刻地在提醒我们, 肌肉骨骼这些局部仍然处于三维空间之中,对于它们表现上的强弱也要服从空间、前实后虚和近大远小: 4.我们仍然描绘的是空间 接上面说的,这是很多同学都容易忘掉的一个事情, 我们在画素描静物的时候,往往非常注意前实后虚, 可是当我们画人头像的时候却总是忘了这一点, 导致我们的虚实轻重这些素描关系没有空间感, 所以我们画素描人头像的时候,尤其是画四分之三侧素描人头像的时候一定要意识到, 我们在描绘空间: 包括明暗交界线的前后对比: 以及画面局部的一些主次虚实: 5.一些局部的刻画干货 头发:头发的要点仍然是注重头骨的体块,在头骨的体块转折中去表现和分析头发的素描关系,同时对于刘海的表现,我们要注重刘海是面部的底面,是存在暗面和明暗交界线的: 额头:额头是最难刻画的地方,我们刻画额头的时候要注意额头往往是属于亮面,既要克制,又要出体积,但只要我们对于额头的体积了然于心,就能够表现得不错,从而获得高分: 眼睛:眼睛地描绘上,要突出表现上眼皮和下眼皮下掩盖的眼球的体积感,同时也要注意眼眶和额头、颞骨之间的关系: 鼻子:鼻子重要的是对鼻头体块的理解。 嘴巴:嘴巴最重要的是靠口轮匝肌出体积,同时也不要忘了上唇的底面暗部和落在下唇的投影。 |
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