分享

三国志战略版—7.21版本内容解读

 三战阿夜 2022-11-14 发布于广东

注:本文的观点和评价仅限于当前内容,请勿以偏概全。

     今日出了更新公告,虽然有关游戏平衡性的调整内容不多,但是也有一定所蕴含的意义,所以本期就来看看。

更新内容

乐进:临战先登的伤害率由67.5%→135%调整为75%→150%;


1、乐进加强,是为了前面赛季的玩家


  这是乐进的第二次调整了。这次直接提高了15%的伤害公式,还算是可以的。那么一次输出总量就达到300%兵刃伤害总量,扣去普攻的成本,净剩200%伤害量,刚好。

  站在如阿夜这种较后面赛季的玩家角度来看:乐进的加强可有可无。这玩意在PVP里哪里有什么登场机会的,著名推车武将。哪怕是加强了,他的强度还是不足于在后面赛季的神仙打架里,有一席之地。

   但是前面呢?答案是足够的,S3之前的pvp环境都不会太过苛刻,常规玩家的阵容普遍都比较凑合,哪来那么多讲究。 

    这次的乐进加强,更多像是加强前面赛季的游玩体验,比如那种开局曹操的,直接抽限时卡包:盛食厉兵,里面的乐进程昱。就能够相对低成本的拉出一队国家队魏骑。

     毕竟乐进比起夏侯惇,他在PVP阵容的容错率比夏侯惇高很多。乐进给个鲁莽和奋突都能启动。



形机军略:兵刃伤害率由85%→170%调整为105%→210%,谋略伤害率由79%→158%调整为90%→180%。


2、形机军略,加强了,但是没完全加强


  这次形机军略加强的幅度还是很明显的,伤害量上升特别多,越等于总伤害量的四分之一。

  其实加强的还是蛮明显的,但是有一个关键问题,这玩意谁带呢?

  我举个生动形象的例子:姜维,作为文武双修的一哥。目前主流的加点是纯智姜维,那么属性就会侧重于智力。

  形机军略对比纯谋略战法,还没有伤害波动公式,那我纯智姜维为什么不直接带纯谋略战法,不仅有额外伤害公式波动,而且更好发挥智力属性。

  如果真的想要发挥出行机军略的威力,应该是纯武加点,用蛮勇非勇去把武智双属性达到合计最大化。

  就目前来说,能想到比较适合形机军略的阵容,也就是配合关银屏的姜维蜀骑或者是瞬发流的袁术阵容。

  战法其泛用性,还是很低。和卧薪尝胆有点类似,介于:有用,但是没几人能用的尴尬境地。



    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章