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Cinema 4D实例教程(微课版)PPT 第11章
2022-11-16 | 阅:  转:  |  分享 
  
第11章Cinema 4D动画技术本章介绍:Cinema 4D中的动画即根据项目需求,为已经创建好的三维模型添加动态效果。Cinema 4D
拥有一套强大的动画系统,使渲染出的模型动画逼真生动。本章分别对Cinema 4D的基础动画以及摄像机等动画技术进行系统讲解。通过本
章的学习,读者可以对Cinema 4D的动画技术有一个全面的认识,并快速掌握常用动画的制作技术与技巧。掌握制作基础动画的常用工具熟
悉常用的摄像机类型掌握摄像机的常用属性学习目标课堂案例-制作人物环绕动画时间轴工具时间线窗口课堂案例-制作云彩飘移动画关键帧动画课
堂案例-制作泡泡形变动画点级别动画11.1 基础动画11.1 基础动画在Cinema 4D中,可以通过关键帧和时间线窗口的使用
,制作出基础的动画效果。使用“圆环”工具记录动画运动轨迹;使用“对齐曲线”命令制作动画效果;使用“位置”选项记录关键帧;使用时间线
窗口(函数曲线)命令调整动画效果;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。11.1.1 课堂案例-制作
人物环绕动画时间轴中包含的多个工具按钮,是播放和编辑动画的主要工具。11.1.2 时间轴工具在Cinema 4D中制作动画时,
通常使用时间线窗口进行编辑。单击“时间线”面板中的“时间线窗口(摄影表)”按钮 ,在弹出的下拉菜单中选择需要的选项,即可打开相
应的面板。11.1.3 时间线窗口使用“时间线”面板设置动画时长;使用“记录活动对象”按钮记录关键帧;使用“坐标”面板调整云彩
位置;使用时间线窗口(函数曲线)命令和时间线窗口(摄影表)命令制作动画效果;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染
动画效果。11.1.4 课堂案例-制作云彩飘移动画关键帧是指角色或对象运动或变化过程中的关键动作所位于的一帧,关键帧的参数可以影
响到画面中的图像,因此在动画制作中应用十分广泛。在“时间线窗口”面板中记录需要的关键帧,有关键帧的位置出现方块标记,起始位置有指针
标记。单击“时间线”面板中的“向前播放”按钮 ,即可在场景中看到关键帧动画效果。11.1.5 关键帧动画使用“时间线
”面板设置动画时长;使用“自动关键帧”按钮、“点级别动画”按钮和“记录活动对象”按钮记录关键帧,并制作动画效果;使用“坐标”面板调
整水泡大小;使用“属性”面板调整水泡旋转角度;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。11.1.6 课堂
案例-制作泡泡形变动画点级别动画通常用于制作场景中对象的变形效果。在场景中创建对象后,单击“点级别动画”按钮 ,可以在可编辑
多边形对象的“点”“边”以及“多边形”模式下制作关键帧动画。11.1.7 点级别动画课堂案例-制作蚂蚁搬运动画摄像机类型课堂案例
-制作饮料瓶运动模糊摄像机属性7.2 摄像机使用“样条画笔”工具记录动画运动轨迹;使用“对齐曲线”命令制作动画效果;使用“位置
”选项记录关键帧;使用时间线窗口(函数曲线)命令调整动画效果;使用“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。11.2.1 课堂案例-
制作蚂蚁搬运动画摄像机是Cinema 4D软件中的基本元素之一,它用来定义二维视图场景在空间里的显示方式。在Cinema 4D中预
置了六种类型的摄像机,分别是:摄像机、目标摄像机、立体摄像机、运动摄像机、摄像机变换以及摇臂摄像机。1.摄像机2.目标摄像机3.立
体摄像机4.运动摄像机5.摇臂摄像机11.2.2 摄像机类型使用“时间线”面板设置动画时长;使用“摄像机”工具控制视图的显示效果
;使用“记录活动对象”按钮记录关键帧;使用“坐标”面板调整饮料瓶位置;使用时间线窗口(函数曲线)命令和时间线窗口(摄影表)命令制作
动画效果;使用“编辑渲染设置”按钮设置运动模糊效果;使用“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。11.2.3 课堂案例-制作饮料瓶运
动模糊1.基本在场景中创建摄像机后,在属性面板中选择“基本”选项卡。该选项卡主要用于更改摄像机名称,设置摄像机在编辑器和渲染器中是
否可见,修改摄像机显示颜色等。2.坐标在场景中创建摄像机后,在属性面板中选择“坐标”选项卡。该选项卡主要用于设置P、S和R在X、Y
和Z轴上的参数。11.2.4 摄像机属性3.对象在场景中创建摄像机后,在属性面板中选择“对象”选项卡。该选项卡主要用于设置摄像机
的投射方式、焦距、传感器尺寸(胶片规格)以及视野范围等参数。4.物理在场景中创建摄像机后,在属性面板中选择“物理”选项卡。该选项卡
主要用于设置摄像机的光圈、曝光、快门速度以及快门效率等参数。11.2.4 摄像机属性5.细节在场景中创建摄像机后,在属性面板中选
择“细节”选项卡。该选项卡主要用于设置摄像机的近端剪辑、显示视锥以及景深映射等参数。11.2.4 摄像机属性11.3 课堂练习
-制作卡通闭眼动画使用“时间线”面板设置动画时长;使用“样条画笔”工具、“柔性差值”命令、“样条布尔”命令和“挤压”命令制作闭眼动
画效果;使用“坐标”面板调整位置;使用“记录活动对象”按钮记录关键帧;使用时间线窗口(函数曲线)命令和时间线窗口(摄影表)命令制作
动画效果;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。11.4 课后习题-制作美食动画使用“时间线”面板设置
动画时长;使用“记录活动对象”按钮记录关键帧;使用“坐标”面板调整食物位置;使用时间线窗口(函数曲线)命令和时间线窗口(摄影表)命令制作动画效果;使用“编辑渲染设置”按钮和“渲染到图像查看器”按钮渲染动画效果。
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(本文系籽油荃面原创)