查看当前屏幕帧数的小工具,效果如下: 这里是DEMO: YYFPSLABEL这里我把这个小工具从 YYKit 中抽出来,在学习大牛的代码的过程中,收货了不少东西,这里做个笔记: 1、FPSLABEL 实现思路:使用 CADisplayLink 的 timestamp 属性,配合 timer 的执行次数计算得出 FPS数,详见代码。 2、NSTIMER、CADISPLAYLINK 常见问题:
—— 原因:runloop mode 导致。iOS处理滑动时,mainloop 中UIScrollView的mode是 UITrackingRunLoopMode,会优先保证界面流畅,而 timer 默认的model是 NSDefaultRunLoopMode,所以会出现被暂停。
详见:深入理解RunLoop 一文中关于 定时器 和 RunLoop 的 Mode 的部分
以下代码很常见:
—— 原因:以上两种用法,都会对self强引用,此时 timer持有 self,self 也持有 timer,循环引用导致页面 dismiss 时,双方都无法释放,造成循环引用。
效果如下: 可以看到 页面 dismiss 后,计时器仍然在打印 —— 解决办法:1、在页面退出前,或者合适的时候,手动停止 timer,结束循环引用。 注意:在 dealloc 方法中是肯定不行的!由于循环引用,dealloc 方法不会进。 ——解决办法:2、YYFPSLabel 作者提供的 YYWeakProxy
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