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YES SHARE |超全美国游戏设计硕士选校合集 让游戏成为自己的艺术形式!

 YesDesign 2022-12-13 发布于上海

-Yeeeees,我们是你的设计生涯加油站!-

最近常有同学问起游戏设计院校!

小Yeah为大家整理了

美国开设游戏设计相关专业研究生课程的院校

看看有没有你感兴趣的院校吧!

#01

卡内基梅隆大学

Master of Entertainment Technology (MET)

ETC是互动娱乐的首要专业研究生课程,因为它应用于各个领域。我们独特的两年制娱乐技术硕士(MET)学位是由卡内基梅隆大学计算机科学学院和美术学院的联合创办。MET是该领域研究的学术巅峰,因此具有更大的意义,并且与MFA和MBA学位具有同等的学术权重。

ETC将带领你在技术、艺术和设计的交汇处,进行探索、实验,并使用最新技术创造游戏、设计和故事。

/// 课程设置 

卡内基梅隆大学娱乐技术中心提供独特的两年制娱乐技术硕士(MET)学位。通过我们的课程,创造具有挑战性的体验来强调领导力、创新和沟通,让学生学习如何协作、实验和迭代解决方案。

/// 申请条件 

目的声明

GRE

作品集

成绩单

3封推荐信

英语语言要求:托福92分以上(单项23分以上);

雅思7.5以上

#02

纽约大学

Game Design, MFA

纽约大学游戏中心MFA是为期2年的游戏设计美术硕士学位。位于纽约大学著名的Tisch艺术学院内,与其他形式的艺术、媒体和文化并肩站在一起。

我们的学生在高级批判素养的背景下学习游戏的设计和开发,目标是成为游戏设计师和开发人员、艺术家和策展人、评论家和学者。经过密集的第一年基础知识和高级游戏设计和开发课程后,您的第二年将专注于为期一年的论文项目,该项目将推动您进入游戏行业。

/// 课程设置 

/// 申请条件 

成绩单

2封推荐信

作品集

英语语言要求:托福100分以上;雅思7.5以上

#03

罗切斯特理工大学

Game Design and Development,MS

在游戏设计硕士学位中,您将探索娱乐技术领域以及其他相关领域。该计划通过研究计算机图形学、游戏引擎、交互式叙事和游戏世界设计等主题,同时涵盖了游戏设计和开发领域的广度。

该计划的特点是明确关注开发,但也在设计过程中教育开发人员。该学位专门针对渴望在专业游戏行业或相关领域(如模拟、寓教于乐或可视化)从事职业的学生。

/// 课程设置 

/// 申请条件 

成绩单

简历

2封推荐信

作品集

个人陈述

英语语言要求:托福不低于100分;雅思不低于7.0

#04

南加州大学

Interactive Media (Games and Health) (MFA)

互动媒体美术硕士,重点是游戏和健康,与创意媒体和行为健康中心一起管理。该课程基于中心跨领域举措,代表了对我们的愿景和使命的最广泛描述。学生将受益于中心的新兴研究、工具和方法,以及背景多元的教授和访问学者等。研究的优先级基于多种因素的组合,包括对社会的潜在影响和利益,以及与中心优先事项的总体一致性。

一些研究议题如下:

这一重点旨在为注册的MFA学生提供专门的培训和实践经验,学生将通过对科学核心概念的深入概述,通过一系列关于大脑发育、终身复原力、健康和疾病等概念的深入概述,学生将在理论、方法与实践方面获得广泛的视野。

在实践层面上,学生将学习如何:

(a)进行跨学科的形成性研究(例如文献综述、现有技术分析),以便为设计和评估建立背景数据和理由;

(b)使用跨学科方法(例如人种学、调查、观察研究)为目标人群量身定制干预设计和方案设计要求;

(c)在跨学科团队环境中反复开发或调整侧重于健康和保健的现有干预措施;

设计和管理小型研究,以生态上进行有效的干预措施评估(例如,可行性试点、实验设计、试点临床研究)。

/// 课程设置 

/// 申请条件 

成绩单

个人陈述

作品集

2封推荐信

英语语言要求:托福100分以上;雅思7.0以上

Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health) (MA)

课程的目标是提供综合研究和基于实践的培训,使学生能够将教育和经验结合起来,设计、开发和评估健康相关的干预措施,这些干预措施包括娱乐媒体体验(电影、游戏、虚拟现实、移动媒体、公共互动、跨媒体和新兴类型)。

一些研究议题如下:

/// 课程设置 

/// 申请条件 

个人陈述

简历

2封推荐信

作品集

英语语言要求:托福100分以上;雅思7.0以上

#05

德雷塞尔大学

Digital Media, MS

数字媒体硕士是一个混合计划,旨在为学生提供21世纪媒体应用的研究和职业机会。这个为期两年的课程提供高级数字设计的全面研究,包括3D建模、动画、交互性、游戏和数字媒体历史、理论和方法。

数字媒体硕士课程提供学术课程和项目相关活动的混合。项目包括资助的资助研究机会,行业赞助的项目以及独立的,学生生成和教师批准的项目。该计划为STEM指定的学位。

/// 课程设置 

/// 申请条件 

成绩单

简历

论文

2封推荐信

作品集

英语语言要求:托福不低于100分;雅思不低于7.0

#06

德保罗大学

Game Programming, MS

游戏编程理学硕士专为那些对最高水平的游戏开发编程感兴趣的人而设计,包括实时计算,计算机图形学和游戏行业的专业重组。学生将学习软件工程、计算机图形学、人工智能、动画、软件架构和网络。

游戏编程学位通过特殊的、基于主题的课程满足了行业的实际需求。课程以理论和应用实践相结合的方式教授。该计划涵盖了新兴趋势和经过验证的知识,其内容始终是相关和最新的。这种方法的结合使学生能够理解已实现的应用系统与他们在未来几年可能面临的专业问题之间的联系。该课程是STEM指定的学位。

学生将能够:

 · 展示对C++编程语言的掌握

 · 使用设计模式创建和设计大规模实时软件系统

 · 构建和实现实时游戏引擎

 · 实施和应用高级渲染技术进行实时图形模拟

 · 创建和管理复杂软件项目的开发计划

/// 课程设置 

/// 申请条件 

成绩单

简历

推荐信

英语语言要求:托福不低于80分(单项不低于17分);

雅思不低于6.5

#07

密歇根州立大学

Media and Information, MA

MA Focus Area: Games Studies and Design

媒体与信息硕士项目侧重于信息和通信技术的设计、管理和使用,以及考虑其更广泛的社会影响。游戏研究和设计计划不仅着眼于游戏的影响以及如何使用它们,它还帮助学生获得在这个动态领域工作的技能和经验。此项目以“工作室”的形式展开,会与同行合作产出媒介产品。

对3D游戏和角色研究感兴趣的学生可以在角色研究中心和沉浸式社交媒体应用实验室 (CARISMA) 或媒体影响和认知理论与应用研究实验室 (TARMAC) 学习。专注于游戏治疗性质的学生也可以在 MAP 实验室或与 Trifecta 的跨学科团队或健康与风险交流中心进行生物心理学研究。

/// 课程设置 

/// 申请条件 

个人陈述

学术陈述

简历

作品集、研究论文、GRE可以提交其中一项、两项或全部

3封推荐信

英语语言要求:托福不低于85分(阅读、听力和口语不低于19分,写作不低于22分);

雅思不低于6.5(单项不低于6.0);多邻国不低于110分

#08

宾夕法尼亚大学

Computer Graphics and Game Technology, MSE

互动娱乐和计算机动画视觉效果现在是我们主流文化的一部分。然而,创建这种计算机生成的图像并非易事。它需要由高技能的专业团队将艺术与科学巧妙地融合在一起,包括艺术家、动画师、作家、设计师、工程师和软件开发人员,他们长时间使用尖端技术和工具。目前,四年制研究型大学很少有跨学科学术课程为学生做好充分准备。计算机图形和游戏技术工程理学硕士(CGGT)是专门为满足这一需求而创建的。

CGGT计划成立于2004年。该计划的目标是让应届毕业生以及从工业界返回的个人接触到最先进的图形和动画技术,以及互动媒体设计原则,产品开发方法和工程创业精神。CGGT计划为学生准备需要多学科技能的职位,如设计师,技术动画师,技术总监和游戏程序员。CGGT计划的学生使用SIG计算机图形学中心提供的设备和资源。在艺术和动画、创意设计、动画和模拟技术、人机界面和生产管理等核心领域提供专业化机会。

/// 课程设置 

/// 申请条件 

个人陈述

2封推荐信

成绩单

GRE

英语语言要求:托福不低于100分;雅思不低于7.5

#09

萨凡纳艺术与设计学院

M.A. in interactive design and game development

Interactive design and game development 将艺术和技术与交互式设计和游戏开发相结合,以改变数字媒体。SCAD学生可以使用包括AR / VR实验室在内的超能力技术,赢得E3大学游戏竞赛和英特尔大学游戏展示等著名游戏比赛,并在Apple,Adobe,Electronic Arts,Microsoft等公司中崭露头角。从参加专业会议到与数字媒体巨头合作,SCAD学生利用他们对交互式设计的热情。

/// 课程设置 

/// 申请条件 

成绩单

作品集

简历

2封推荐信

目的声明

英语语言要求:托福不低于85分(单项不低于20分);

雅思不低于6.5(阅读和写作得分至少为6.5)

#10

犹他大学

MASTER OF ENTERTAINMENT ARTS AND ENGINEERING

犹他大学的娱乐艺术与工程 (EAE) 项目是电子游戏教育和研究领域的顶级项目,并且是新兴游戏学科的领军者。该项目深度融合了艺术、人文、社会科学和计算研究与实践。

/// 课程设置 

学生需要在四个细分方向中选择一个(游戏艺术、游戏工程、游戏制作或技术艺术),并将参加一系列专注于所选方向的课程。此外,他们还将与来自其他领域的学生一起参加一系列课程,包括游戏设计、快速原型制作、前期制作和最终项目。此外,针对不同方向还有选修课可供选择。

/// 申请条件 

写作样本

个人陈述

简历

3封推荐信

成绩单

作品集

英语语言要求:托福80分以上;雅思6.5以上;

多邻国105分以上

#11

东北大学

Game Science and Design, MS

游戏科学与设计理学硕士(MS)是一个旨在让学生全面了解如何在以玩家为中心的环境中创建成功的游戏产品的课程。专注于游戏开发的科学,学生有机会学习构建游戏所需的设计和技术技能,并深入了解可玩性和分析,使产品在竞争日益激烈的市场中取得成功。

游戏行业已经扩展到包括社交和移动游戏;健康、教育和培训方面的游戏;以及游戏心理学、中间件、图形工具、游戏机制、游戏评估方法以及先进的人工智能和叙事技术方面的创新。它已成为一个竞争日益激烈的领域。

行业的选择性和所需技能的多样性意味着寻求入学的学生需要广泛而深入的技能。作为一个使用多样化技术和协作实践的新兴行业,游戏行业需要具有跨学科技能的专业人士,他们将开发知识与评估方法以及玩家行为和心理知识相结合。

由东北大学艺术、媒体与设计学院和Khoury计算机科学学院联合提供,游戏科学与设计理学硕士是一个独一无二的跨学科课程,旨在通过编织科学和设计来培养学生满足这一需求。游戏科学与设计硕士是STEM指定的学位。

/// 课程设置 

/// 申请条件 

简历

个人陈述

成绩单

3封推荐信

作品集

英语语言要求:托福100分以上,雅思7.0以上

#12

南卫理公会大学

Digital Game Development, MIT (Master of Interactive Technology)

数字游戏开发互动技术硕士(MIT)包括指定的专业化相关课程序列,指导专业化的个人工作与实用的硕士论文工件(代替论文的项目)和跨学科团队游戏制作。

这个项目将扎实的学术与实用的真实产品相结合,将为下一代游戏创作者提供推动游戏发展所需的技术技能和直觉。

该项目包含了电子游戏开发所涉及到的四个方面的基础:艺术、设计、制作和编程。学生将在专业化课程中培养技能与直觉,并完成独立的工作和研究,为他们的硕士论文和定向焦点研究积累信息。这些技能将会被应用到学生的团队游戏项目中。

/// 课程设置 

/// 申请条件 

成绩单

作品集

英语语言要求:托福不低于80分;雅思不低于6.5

#13

中佛罗里达大学

Interactive Entertainment, MS

UCF 佛罗里达互动娱乐学院 (FIEA) 的互动娱乐理学硕士教授艺术家、程序员和制作人在游戏行业取得成功的技术、工具和技能。该计划提供游戏设计、编程、3D艺术领域的特定技能,以及解决问题、团队合作和项目管理等基本技能。

FIEA在位于奥兰多UCF市中心校区的世界级设施中提供基于团队的,以行业为导向的教育。学生制作团队由受过行业培训的教师指导,他们提供游戏设计、关卡设计、技术设计、创意协作、快速原型制作、3D 动画和建模、技术艺术、动作捕捉、软件工程、法律和道德问题、前期制作和事后分析方面的指导。毕业生可以获得实习和创业机会,以及与来自全国各地的游戏和媒体公司进行工作面试。

/// 课程设置 

/// 申请条件 

成绩单

GRE

作品集

3封推荐信

英语语言要求:托福不低于80分,雅思不低于6.5

#14

伍斯特理工学院

Interactive Media & Game Development, MFA

WPI的IMGD计划是美国最早的游戏计划之一,融合了游戏开发和互动媒体的艺术和技术方面。我们的研究和课程涵盖数字绘画、3D 建模、游戏写作、游戏音频、人工智能和虚拟现实等不同主题。与著名的教师研究人员和行业顾问一起工作,学生沉浸在创造游戏和互动环境中,塑造游戏行业以及教育、医疗保健、艺术和社会科学等领域的进步。

/// 课程设置 

互动媒体和游戏设计MFA是一个51学分的课程。课程以工作室为基础,以课堂为基础,以职业为重点。最终项目要求学生在公共场合展示游戏——完成学位需要完整的作品集。最终项目所需的技能范围很广,并且基于所选项目。潜在的IMGD MFA项目范围从数字游戏到互动剧院,因此每个学术计划都是为学生量身定制的。

/// 申请条件 

成绩单

3封推荐信

目的声明

作品集

英语语言要求:托福不低于90分;雅思不低于7.0;

多邻国不低于115分

#15

加州大学圣克鲁兹分校

Games & Playable Media, MS

游戏和可玩媒体理学硕士课程 (GPM) 是一个以专业为导向的五季度学位课程,为学生提供密集的教育体验,为他们进入计算机游戏行业做好准备。

该学位探索跨流派、受众和平台的视频游戏开发中最先进和新颖的体验。学生获得游戏技术和游戏设计的基本技能,以及游戏开发方法的高级技能,以最大限度地提高创造力和表达能力。该课程侧重于专业方法和工作习惯,从实践和理论角度对游戏的理解,以及新的游戏理念的产生,为游戏开发人员的职业生涯提供了良好的准备。该计划是关于设计和开发娱乐游戏的。

/// 课程设置 

/// 申请条件 

目的声明

个人陈述

3封推荐信

成绩单

简历

作品集

英语语言要求:托福不低于83分;雅思不低于7.0

#16

美利坚大学

Game Design, MA

游戏设计(MA)由传播学院和计算机科学系艺术与科学学院联合管理,是一个独特的多学科36学分课程,专注于游戏设计和游戏参与机制,旨在影响非游戏环境和挑战。该计划培养学生作为设计师,开发人员,消费者和游戏管理员的智力。除了传统的游戏设计和开发之外,学生还学习为不同的教育目的量身定制游戏设计。

/// 课程设置 

/// 申请条件 

成绩单

简历

2封推荐信

作品集

英语语言要求:托福不低于100分;雅思不低于7.0;

多邻国不低于120分

END

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