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PVP战斗中英雄攻击力如何计算

 末日黑月 2022-12-16 发布于福建

    大家好,我是黑月。关注公众号 - 末日黑月,获取更多末日攻略。

    上期,小编为大家解析了一下英雄面板里面的各项属性的数值是怎么来的。本期小编为大家解析一下英雄在进入PVP战斗后攻击力如何计算。

    几个月之前小编有过一版解析,最近有了一些新的理解,发现之前的解析虽然正确但是有点过于复杂,今天更新一版相对容易理解的。

前言

    大家应该都知道英雄的面板属性和进入战斗中的属性是不一样的。在战斗中血量、攻击都会有明显的提升,那么两者之间有什么关联呢?如何知道进入战斗后英雄的攻击力有多少?这里小编先列一个大概的公式:

PVP战斗中攻击力 = (面板总攻击力 + 战车总攻击力*(1+英雄自身攻击百分比))* (1+家园攻击百分比)* (1+其他攻击百分比)。(简单的说,英雄攻击力的计算基数就是面板攻击+战车的攻击,面板攻击数值已经是加过英雄自身攻击百分比后的结果了,战车可以视为英雄属性的一部分,因此需要再加上英雄自身攻击百分比,后续的攻击加成如家园、恢复装填、英雄技能等相互独立,每项加成之间互为乘法关系

下图为小编推导出来的PVP中攻击力的计算框架:

1. 面板总攻击力直接从面板中得出即可。

2. 战车加成的攻击力并非直接等于战车光环和战车部件的攻击力之和,需要再乘以英雄本身自带的攻击力加成百分比

什么是英雄本身自带的攻击力加成百分比?就是英雄被动技能+11星天赋+15星天赋。以小编的16星索菲娅为例,索菲娅自带攻击百分比为:40%+8%+20% = 68%

战车总攻击力 = 战车光环加的攻击力 + 战车部件加的攻击力

那么在PVP中战车的加成 = 战车的总攻击力 * (1+英雄自身自带的攻击百分比  )  也就是说进入战斗后,战车的攻击力享受英雄自身攻击百分比的加成。

3.  家园加作为额外的加成仅在PVP中有效,因此进入PVP战斗后,需要乘以家园的加成,家园加成百分比就是家园里面荣耀武器研究所提供的攻击百分比,满级是+20%。

4. 至于其他攻击的加成,比如恢复装填,先驱装填,之前小编已经在战车技能里面验证过了,确实是互为乘法关系,由于种类繁多这里就不细说了。

接下来我们来验证一下小编的推导是否正确。

公式验证测试

1. 这里我们以100级的安吉拉为例。面板攻击数值如下(面板属性中的家园加成PVP这一项可以忽略):

战车加攻击如下:

安吉拉自身技能加的攻击百分比 = 15%

小编家园满级,因此家园的攻击加成百分比=20%

2. 现在所有数据齐全,利用公式计算PVP战斗中的攻击力:

PVP战斗中攻击力 = (面板总攻击力 + 战车总攻击力*(1+英雄自身攻击百分比))* (1+家园攻击百分比) = (25329+41870*(1+15%))*(1+20%) = 88175.4 注意:这里没有算其他因素的加成,比如战车技能恢复装填、队友狄安娜加攻击、敌方的减攻击等因素..因为这些因素太多太复杂了,而且每个人的情况不一样。

根据公式计算出来的安吉拉在PVP战斗中的攻击力 = 88175

结合安吉拉二技能,普攻回血量=攻击力*30%

如果小编的公式正确的话,那么安吉拉在PVP战斗中普攻的回血量应该=88175 * 30% = 26452.5

那么我们来看下实战中的回血量:26452,与小编计算出来的数值吻合。说明小编推导的公式是正确的。

后记

    本文的推导分析比上一篇文章要简单并且详细很多,希望多数人能看懂吧。现在知道了计算公式,后续就可以很容易的计算出英雄进入PVP战斗后的攻击到底有多少(当然还会受战车技能、队友&敌方技能的影响,这些后续都可以根据此公式的基础在继续推导)。比如想知道你的索菲娅斩杀线是多少,再比如战车技能在实战中能加多少攻击,自己用公式计算一下就知道了。

    这里重点提一下,上一篇面板解析的文章里说过芯片百分比的加成基数是人物的基础攻击,本篇文章介绍了战车技能的加成基数是英雄进入PVP战斗后的总攻击,两者的基数相差巨大,战车技能加10%攻击差不多相当于芯片加80%,而且战车加的是群体,显然战车的投资应该优先于芯片,新区的小伙伴也应该重视家园的建设,这些明显比芯片加成高太多了。芯片系统一直都是小编不推荐优先投资的,套装技能拉胯,芯片属性随机,加成基数太低,投资起来又贵,随缘获得的橙色芯片并不比红色差多少,毕竟基数太低了,当然后续如果开9孔,量大差距也会变大。

希望本文对小伙伴有所帮助,如有疑问的或者文中有不对的地方,欢迎留言讨论。

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