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第11单元 Photoshop图像处理
2022-12-24 | 阅:  转:  |  分享 
  
大学计算机在图形图像编辑中最基础的知识是对颜色的理解,只有真正掌握了色彩的运用,才能很好的使用相应图形图像编辑软件进行图像的编辑处理。在客观
世界中,人们看到的场景,其色彩给人快速、鲜明、明了、客观、深刻的印象。但人们对颜色的认识是感性的、不可知的、甚至是神秘的,而计算机
对图像进行编辑是将色彩变成了绝对可分辨的、数字化的、可调配的——即数字颜色。1.数字颜色例如:FF0000(红)、FFFFFF(黑
)、0000FF(蓝)2.颜色模式颜色模式是数字世界中表示颜色的一种算法,它提供一种将颜色翻译成数字数据的方法,从而使颜色能在多种
媒体中得到连续的描述。在数字世界中,为了表示各种颜色,人们通常将颜色划分为若干分量,然后根据分量组成的不同,定义出各种不同的颜色。
依据不同的划分规则,就形成了不同的颜色模式。⑴颜色的三属性(HSB模式)颜色是因为可见光不同波长的光而产生的。从心理学和视觉的角度
出发,彩色具有三个属性:色相、明度和纯度,据此形成三属性模式。色相(也叫色调)指颜色的种类和名称,是颜色的基本特征,是一种颜色区别
于其它颜色的因素。色相只是纯粹表示色彩相貌的差异。明度(也叫亮度)指颜色的深浅、明暗程度。通常说颜色“淡了”、“浅了”、“深了”等
等,就是指明度的高低。纯度(饱和度)指色彩的鲜艳程度。原色最纯,颜色的混合越多则纯度逐渐减低。混入白色,鲜艳度降低,明度提高;混入
黑色,鲜艳度降低,明度变暗;混入明度相同的中性灰时,纯度降低,明度没有改变。纯度高:色彩较艳丽;纯度低:色彩就接近灰色;明度高:色
彩明亮;明度低:色彩暗淡;明度最高得到纯白,最低得到纯黑。一般浅色的纯度低,明度较高,而深色的纯度高而明度低。 非色彩明暗对比单蓝
色彩明暗对比(2)三原色模式(RGB模式)可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红
(R)、绿(G)、蓝(B),其它的颜色都可以用这三种颜色调和而成。注:一般R、G、B的取值从0到255。(3)CMYK模式CMYK
是由青(C)、洋红(M)、黄(Y)3种色料,加上黑色(K定位套版色)组合而成,颜色的数值范围为0%~100%。所以也被称之为色料三
原色。一般打印机及印刷设备使用的油墨都是CMYK模式。(4)Lab模式Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它理论上包括了人眼可
以看见的所有颜色。Lab模式由一个明度和两个颜色轴组成。其中:明度:主要用来控制图片的亮暗反差,值从0到100;颜色轴a:从绿色到
品红色,值从-120(低亮度)到+120(高亮度);颜色轴b:从蓝色到黄色,值从-120(低亮度)到+120(高亮度)。Lab的色
域最广,图像中的层次最为漂亮。RGB的色域仅次于Lab,而CMYK的色域最窄。(5)灰度模式灰度模式可以使用多达256级灰度来表现
图像,这可使图像的过渡很平滑细腻。注:值从0(黑色)到255(白色)。要把图像从一种颜色模式转换为另一种颜色模式,一般可通过图形图
像编辑软件提供的“图像/模式”转换命令来实现。注意:颜色模式的转换有时会永久性地改变图像中的颜色值。3.颜色模式的转换4.色彩平衡
人对颜色有“华丽与朴实”、“轻与重”、“象征和联想”等等的感觉。金、银——华丽,黑、白、灰——朴素;明度浅——轻,明度深——重;两
种同明度颜色,纯度高——轻,纯度低——重;红色——热情,绿色——平静。色彩平衡就是合理搭配颜色,让图像的色彩看着(感觉)协调、舒适
。图像是由具有某种内在联系的各种色彩组成的一个完整统一的整体,好的图像作品,在画面的色彩运用上应注意色彩的调和、对比、平衡、节奏与
韵律。Photoshop是Adobe公司出品的独立于显示设备的图形图像处理软件,使用该软件可以非常方便的绘制、编辑、修复图像以及创
建图像的特效。1. Photoshop 界面(CS与CC版)(1)工具箱选择、裁剪类工具(位图)绘图类工具(矢量图)绘图、文字类工
具(2)属性和样式该栏用于对工具的属性和样式进行设置。画笔工具涂抹工具移动工具矩形工具(3)面板组控制面板用于对正在编辑的图像的色
彩、大小显示、样式以及相关的操作等进行设置和控制。2.文件的基本操作⑴新建文件(2)打开文件打开要编辑的图像文件。在当前正在编辑的
图像中叠加一个已有的图像。(3)置入文件(4)保存文件把编辑的图像文件保存(包括转换为其它图像文件格式)。3.属性和样式简介多数绘
图工具都拥有一些共同属性,如色彩混合模式、不透明度、动态效果、压力和笔刷形状等。(1)色彩混合模式指将一种颜色根据特定的混合规则作
用到另一种颜色上,从而得到结果颜色的方法,叫做颜色的混合,也叫混色模式。色彩混合模式决定了进行图像编辑时,当前选定的绘图颜色如何与
图像原有的底色进行混合,或当前层如何与下面的层进行色彩混合。(2)设置不透明度通过设置不透明度,可以决定底色透明程度,其取值范围是
1%~100%,值越小,透明度越大。(3)设置流量效果利用此功能可以减淡颜色,该参数仅对画笔、喷枪、铅笔和橡皮擦工具有效。流量值越
大,颜色深,值小褪色效果越明显,反复涂抹可叠加颜色。100%流量值60%流量值30%流量值(4)设置力度效果对于模糊、锐化和涂抹工
具而言,还可以通过力度(强度)参数来设置图像处理时的透明度,力度越小,颜色变化越少。使用模糊后的效果4.色彩控制器(1)颜色拾色器
(2)前景色、背景色当使用绘图工具时,可将前景色绘制在图像上,前景色也可以被用来填充选区或是选区边缘。当使用橡皮工具或是删除选区时
,图像上就会删除前景色(注:如果是背景层,则会用设置的背景色填充删除的区域)。Photoshop提供了丰富的绘图工具,有选择类、位
图与矢量类、路径、文字、绘图类工具,通过这些工具可以很容易的完成基本图形图像的制作。1.画笔类工具以画笔或铅笔的风格在图像或选择区
域内绘制图像。不透明度:定义笔墨覆盖的最大程度。流量:定义笔墨扩散的量。一些共同属性和样式:在使用画笔、铅笔等工具时,可通过画笔预
设板选择画笔笔尖的形状(硬边笔刷和软边笔刷)、大小和间距。(1)设置画笔硬度间距⑵角度与圆度笔刷大小抖动100%画线效果:⑶形状动
态⑷动态颜色⑸散布⑹笔刷效果选项2.修复、删除类工具(1)橡皮工具橡皮擦:可擦除当前图层的图像。背景橡皮擦:可将被擦除区域的内容和
背景色擦掉,被擦除的区域将变成透明。魔术橡皮擦:可根据颜色近似程度来确定将图像擦成透明的程度。(2)修复工具用于对图像的颜色、污点
等进行修复。(3)图章工具仿制图章:复制选定的内容。图案图章:填充图章到另一个区域。(4)填充颜色工具渐变填充:在图像区域或图像选
择区域填充一种渐变混合色。油漆桶:根据图像中像素颜色的近似程度来填充前景色或连续图案。(5)调焦工具使图像中某一部分像素边缘模糊或
清晰,可以使用此组工具对图像细节进行修饰。模糊:可降低图像中相邻像素的对比度,将较硬的边缘柔化,使图像变得柔和。锐化:可增加相邻像
素的对比度,将模糊的边缘锐化,使图像聚焦。涂抹:模拟用手指涂抹油墨的效果,以涂抹工具在颜色的交界处作用,会有一种相邻颜色互相挤入而
产生的模糊感。(6)色彩微调工具可以对图像的细节部分进行调整,使图像的局部变亮、变深或色彩饱和度降低。减淡:使图像的细节部分变亮、
淡化,类似于加光的操作。加深:可使细节部分变暗,类似于遮光的操作。海绵:用来增加或降低图像中某种颜色的饱和度。路径在Photosh
op中是使用贝赛尔曲线所构成的一段闭合或者开放的曲线段。表现为一些不可打印、不活动的矢量形状。主要作用是勾画图像区域的轮廓,并转换
为选区。可以用于图像的选取,及创建图案的形状。1.路径工具绘制贝赛尔曲线可以自由手绘形状路径在原有路径上添加节点删除多余的节点转换
路径节点的属性路径功能:对路径进行填充或描边,可以绘制图像;可以将路径转化为精确的选取范围;将一些不够精确的图像选区转换为路径后,
再进行调整,便可以进行精确的选取;利用路径的“剪贴路径”功能,能除掉图像背景而成为透明。(1)绘制路径(2)路径选择工具选择并移动
整个路径选择并调整路径中节点的位置路径面板可以将图像文件中绘制的路径与选择区域进行相互转换,然后通过描绘或填充,制作出各种美丽的作
品。(3)路径面板(1)制作苹果图案2.制作实例(2)用路径选取对象方法:用钢笔工具选择需要的对象;用转换点工具使路径紧贴对象边沿
;将路径转换为选区(Ctrl+Enter)。文字和形状工具通过文字工具可以给编辑的图像中添加文字,而使用形状绘图工具可以绘制图形图
像及路径。利用文字工具可以在编辑的图像中输入横排或直排文字。1.文字工具输入的每一个文字都是独立的,按回车键(Enter)换行。(
1)点文字(2)段落文字定义一个区域,然后输入文字,区域内自动换行,按回车键(Enter)另起一个段落。(3)文字格式文字蒙版工具
可以快速建立文字选区,它不具有文字属性。它首先创建个临时蒙版,当输入文字之后就创建一个文字选区。(4)文字蒙版2.形状绘图工具形状
绘图工具可以很容易的画出图形、图像或路径。使用“自定形状工具”能绘制更复杂的图形。矢量图位图图层、蒙版图层可将图像中的各个部分独立
起来,在当前图层的任何编辑操作对其它图层内容都不起作用。蒙版是一种不同透明度的模板,覆盖在图像上可以调整、保护、隐藏某一特定的区域
。图像在打开的时候通常只有一个背景图层,在设计过程中可以建立新的图层放置不同的图像元素,通过填充图层可创建不同的填充效果。图像可以
由多个图层和图层组组成。1.图层图层面板是用来管理和操作图层的,几乎所有和图层有关的操作都可以通过图层面板完成。(1)图层面板(2
)混合模式①基础型②蒙色型③降暗、融合、提亮、色异型(3)图层样式外发光效果 内发光效果 投影效果蒙版是将
不同灰度色值转换为不同的透明度,并作用到它所在的图层中,使图层不同部位透明度产生相应的变化。还具有保护和隐藏图像的功能。2.蒙版控
制图层蒙版的黑白灰来控制图层是否可见,白色——完全显示出来,黑色——完全不显示,灰色——半透明。(1)图层蒙版图层蒙版是用绘图、选
框等工具创建。作用:把图像分成两个区域,一个是可以编辑的区域;另一个是被“保护”的区域,在这个区域内的所有操作都是无效的。(2)矢
量蒙版矢量蒙版是用路径、形状等工具绘制的闭合路径形状来创建。作用:闭合形状区域内显示出内容,之外被屏蔽。(3)剪贴蒙版剪贴蒙版是用
其下面的图层形状显示本蒙版层的内容。(4)快速编辑蒙版快速编辑蒙版是用图层面板下面的蒙版按钮对当前选定图层建立的蒙版。颜色的调整可
以修补图像色彩的不足,而滤镜可以制作出特殊效果的图像。通道主要是用来存储图像色彩的,多个通道的叠加就可以组成一幅色彩丰富的全彩图像
。在进行图形处理时,经常需要进行图像颜色的调整,比如调整图像的色相、饱和度或明暗度等等,Photoshop提供了大量的色彩调整和色
彩平衡功能,这些可以非常方便的完成图像色彩的调整。1.图像色彩调整(1)色阶指图像中颜色或颜色中的某一组成部分的亮度范围。用来调整
图像的色彩范围,与色阶相似,不同的是色阶只能调整亮部、暗部和中间色调,而曲线将颜色范围分成若干个小方块,每个方块都可以都可以控制一
个亮度层次的变化,可以调整灰阶曲线中的任何一个点。(2)曲线通过对图像的色彩平衡处理,可以校正图像色偏,过饱和或饱和度不足的情况。
(3)色彩平衡调整时,根据颜色的补色原理,要减少某个颜色,就增加这种颜色的补色。对图像的亮度和对比度进行直接的调整。调整整个图像的
色相、饱和度和明度,还可以调整图像中单个颜色成分的色相、饱和度和明度,或使图像成为一副单色调图形。(4)亮度/对比度(5)色相/饱
和度可以去掉图像中的所有颜色值,并将其转换为相同色彩模式的灰度图像。(6)去色去色2.滤镜滤镜可以制作出多种图像特殊的艺术效果,以
及各种类型的艺术字效果。浮雕Photoshop提供了大量的滤镜命令,分为风格化、模糊、扭曲等类。滤镜的操作是非常简单的,只要在图像
上执行需要的滤镜命令,然后设置选项和参数即可。凸出通道主要的作用是存储颜色。Photoshop真对不同的颜色模式提供了相应的颜色通
道,且每一种颜色通道具有独立性,可以分别针对每个通道进行色彩图像的加工。3.通道2.通道类型(1)颜色通道在图像中,像素点的颜色是由颜色模式中的原色信息来进行描述的。所有像素点所包含的某一种原色信息,便构成了一个颜色通道。如:RGB图像中的“红”通道便是由图像中所有像素点的红色信息所组成的。(2)专色通道专色是特殊的预混油墨,用来替代或补充印刷色(CMYK)油墨。每种专色在付印时要求专用的印版。也就是说,当一个包含有专色通道的图像进行打印输出时,这个专色通道会成为一张单独的页(即单独的胶片)被打印出来。(3)Alpha选区通道在以快速蒙版制作选择区域时,通道调板中会出现一个以斜体字表示的临时蒙版通道,这只是一个临时的选区通道。如果制作了一个选择区域,然后执行菜单栏的“选择/存储选区”命令,便可以将这个选择区域存储为一个永久的Alpha选区通道。
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(本文系籽油荃面原创)