6.1 使用AutoCAD绘制机械图的步骤使用AutoCAD绘图的步骤一般为: 1. 启动AutoCAD,进入AutoCAD的绘图界面。 2. 依据所要画的零件大小设定绘图区域。 3. 设置图层、颜色、线型和线型比例。 4. 设置、开启辅助绘图功能。 5. 使用二维绘图命令绘图,运用图形编辑命令对所绘图形进行编辑修改。或者绘制三维实体图形投影生成二维图形。 6. 标注尺寸、填充图案、书写技术要求等文本内容。 7. 完成整个图样后打印输出。 6.2 AutoCAD中文版的工作界面AutoCAD的用户工作界面,如图1所示。 AutoCAD中文版工作界面 工作界面上最顶部是菜单栏,其下依次是工具栏、绘图区域、命令提示区和状态栏。 (一)、工具栏 系统启动后默认显示在工作界面上的工具栏有四个: 标准工具栏: 对象特性: 画图工具栏: 修改工具栏: (二)、状态栏 状态栏位于AutoCAD工作界面最底部。左侧数字用于显示当前绘图光标所在位置的(x,y,z)坐标值。系统默认的坐标原点(0,0,0)位于绘图工作区的左下角,水平向右为X轴正方向,垂直向上为Y轴正方向,Z轴正向为垂直于屏幕指向用户。状态栏右侧有8个功能按钮,用于控制辅助绘图功能的开关。各个按钮处于“按下”状态时的功能见下表。 状态栏中各按钮的功能
(三)、命令提示区 命令提示区位于状态栏上方,供用户使用键盘输入命令,同时也用于显示命令提示和命令执行情况。 1、输入命令 系统不执行任何命令时,命令行提示为“命令:”,只有在此状态下才可以输入命令,并以回车结束命令输入。 2、撤销命令 按键盘上<ESC>键可随时终止正在执行的命令,使命令行提示为“命令:”。 3、命令提示说明 · 绘图时,应当随时观察命令提示区的提示。 · 圆括号“()”内的大写字母是命令选项的缩写; · 尖括号“< >”内是默认值(可重新输入或修改)或当前值。 4、重复命令 如果需要重复执行某个命令时,在确保命令提示行处于“命令:”状态下,回车即可重复执行刚执行过的命令。 6.3 为绘制机械图设置环境(一)、设置图限 设置图限是指用户在开始绘图之前,通过输入绘图区域的左下角和右上角的坐标来限定一个区域,将来所有的绘图工作在该区域中进行。系统默认的左下角坐标是坐标原点(0,0)。 如绘制竖放A4图(X方向210,Y方向297),用以下命令实现图限设置: Limits / (默认左下角坐标为0,0)/210,297 。 (二)、设置栅格和捕捉 按下 按钮打开栅格显示功能,在屏幕图限范围内会出现类似于坐标纸格线的点阵。栅格在绘图中起度量参考作用,便于判断屏幕局部区域的大小。 设定栅格间距:在 按钮上单击右键/选择“设置”,打开“草图设置”对话框,选择“捕捉和栅格”标签,在栅格间距文字框中输入间距值(默认值为10 mm)如下图。 捕捉与栅格设置 按下状态栏的 按钮即打开了捕捉功能。捕捉用于控制光标移动时每次移动的最小位移。在“草图设置”对话框的“捕捉和栅格”标签中,用户可在“捕捉X轴间距”和“捕捉Y轴间距”文字框中分别输入X、Y轴方向捕捉间距。 (三)、设置图层 AutoCAD采用了“图层”概念:规定每个图层都具有图层名、颜色、线型和线宽这四个基本属性,可以将不同性质的图形元素置于不同的图层上,对图形实行分层管理。图层使得AutoCAD图形好象是由多张透明的图纸重叠在一起组成的,如此对图形归类处理有助于图样的修改和使用。 设置图层包括:创建新图层、设置图层颜色、线型和线宽等。 1. 创建新图层、设置图层颜色和线型 单击对象特性工具栏中 按钮,打开“图形特性管理器”对话框(如图)。 图层、颜色、线型、线宽设置 单击右上角的“新建”按钮创建新图层,在图层列表输入新的图层名(如“粗实线”)。其中, 图标用于控制图层的显示,单击图标使其变为 则图层不显示; 图标为冻结开关,单击图标使其变为 则图层被冻结,图层不可修改,不显示; 图标为锁定开关,单击图标使其变为 则图层被锁定,图层不可修改,显示; 图标控制图层的打印,点击图标使其关闭时不打印该层。 单击“颜色”列中的颜色块( 图形特性管理器 ),在出现的“选择颜色”对话框(下图)中选择一种颜色。 选择颜色对话框 单击“线型”列中的线型块( 图形特性管理器 ),出现“选择线型”对话框(下图),在列表中单击某线型。若该列表中没有所需线型,可单击“加载”按钮打开“加载或重载线型”对话框加载新的线型。 选择线型对话框 2. 设置线宽 线宽的设置方法是:右键单击状态栏中 按钮,在“线宽设置”对话框(图6)中设置:建议将粗实线设置为0.5mm,其余图线均采用系统缺省线宽0.25mm。 (四)、设置线型比例 虚线、点画线等非连续线型的疏密程度受图限大小影响,可以通过设置线型比例改变这些线型的外观:单击某非连续线型,右键选择“特性”,在特性签的“全局比例因子”文字框中输入 。 6.4 绘制二维图形及图形显示AutoCAD提供的常用绘图工具如下图所示。 (一)点的坐标输入 点的坐标输入方式有:绝对直角坐标、绝对极坐标、相对直角坐标和相对极坐标方式。 1.点的绝对直角坐标输入形式是: “X坐标,Y坐标 ”。 2.点的绝对极坐标输入形式是:“距离<角度 ”。距离指该点到坐标原点的距离,角度指该点到坐标原点的连线与X轴正向的夹角。 3.点的相对直角坐标输入形式是:“@ X坐标,Y坐标 ”。 4.点的相对极坐标输入形式是:“@距离<角度 ”。距离是指该点到上一点的距离,角度是指该点到上一点的连线与X轴正向的夹角。默认逆时针角度为正,顺时针角度为负。 (二)直线 通过输入点坐标的方式绘制如下图所示多段直线,操作方法是: (激活画线命令)/-10,15 (输入点A的绝对直角坐标)/20<-135 (输入点B的绝对极坐标)/@25,0 (输入点C相对于点B的相对直角坐标)/@25<90 (输入点D相对于点C的相对极坐标)/ (结束命令)。 (三)多段线 多段线 命令可以绘制由若干段直线或圆弧组合成的图形,各段图线允许具有不同的宽度。利用此命令绘制长圆形具体方法如下: 画长圆形(如下图): /在起点M处单击/光标水平右移/20 /A(转换成画弧方式) /光标垂直下移/10 /L(画直线方式) /光标水平左移/20 /A /C(Close使图形闭合) /CL (Close使图形闭合)。 (四)、圆、圆弧和椭圆 1.绘制圆 绘制圆的默认方式是确定圆心和半径,还可以用两点、三点、以及与其它图形相切等方式画圆。其中,通过圆心和半径方式画圆、画与已知的两条直线(也可以是圆弧)公切的圆的操作方法为: /拾取圆心点A/7(半径值) 。 /T(公切选项) /拾取第一条边P1/拾取第二条边P2/7(半径值) 。如下图所示。 2.绘制圆弧 采用默认三点方式确定圆弧的方法如下图所示: /拾取圆弧起点A/拾取圆弧第二点B/拾取圆弧端点C。 3.绘制椭圆 绘制椭圆的默认方式是通过指定椭圆其中一个轴的两个端点,输入另一个半轴长度来绘制椭圆。 /拾取椭圆轴端点A/@22,0(确定轴端点B) /5(指定另一半轴长) 。如下图所示。 (五)面域 面域是具有边界的封闭区域,外观上与封闭图形没有差别,但是面域可以进行布尔运算,还常用来创建三维实体。利用封闭图形可以生成面域。 将已有的椭圆和圆创建为面域,具体操作如下: /拾取椭圆P1/拾取圆P2/ 。 (六)图形的屏幕显示 AutoCAD提供了多种显示方式,下表是标准工具栏中各显示命令按钮的功能。 显示命令功能
6.5 二维图形的编辑与修改常用编辑命令见下图。 (一)、构造选择集 命令提示区若显示如下提示语句:“选择对象:”。 用户移动拾取框“□”单击要编辑的图形对象,被选中的图形对象的集合称为选择集。常用的构造选择集的方法有: 1.直接拾取:移动鼠标将拾取框“□”放在待选对象上单击左键,如下图(a)。 2.窗口方式:先指定矩形框左侧角点A,从左向右拖动光标确定矩形框的右侧角点B,如图(b)。只有当图形对象全部处于矩形框内时才被选中。 3.交叉窗口方式:先指定矩形框右侧角点B,从右向左确定矩形框的左侧角点A,如图(c)。只要图形对象有一部分在矩形框内即被选中。 (二)、移动和拷贝 移动命令 可以使图形的位置发生改变,重新定位;拷贝命令 是从已有的图形复制出副本,并放置到指定的位置上,方向和大小均不改变。 1.移动: /选中图中六角螺帽/ /捕捉圆心A(确定基点)并单击/拾取点B,结果见下图b。 2.拷贝: /选中图中六角螺帽/ /捕捉圆心A(确定基点)并单击/拾取点B,结果见下图c。 (三)、旋转和缩放 旋转命令 可以将图形绕基点旋转指定的角度。缩放命令 可以将图形按指定的比例因子相对于基点进行尺寸缩放。 1.旋转: /选择原图(下图a)/ /捕捉点O并单击(确定旋转基点)/-30(旋转角度) 。 2.缩放: /选择原图(下图a)/ /捕捉点O并单击(确定缩放基点)/0.8(缩放比例) 。 (四)、倒圆角和倒直角 1.倒圆角: / T(修剪选项) / T(修剪直角边) /R(圆角半径选项) /5(半径值) /单击第一条边P1/单击第二条边P2,结果如下图b所示。 2.倒直角: / T(修剪选项) / T(修剪直角边) /D(距离选项) / 8(第一个倒角距离) /5(第二个倒角距离) /单击第一条边P1/单击第二条边P2,结果如下图c所示。 (五)镜像和偏移 1.镜像 镜像命令 用于生成与已知图形相互对称的图形。 /选中下图a/拾取镜像线的两个端点A和B/ (不删除原图)。结果如下图b。 2.偏移 /2 (输入偏移距离)/选中图a/在A点处单击(拾取偏移一侧)/ ,结果如图b。 (六)、修剪和延伸 1. (延伸命令)/单击延伸目标(图a)/ /单击欲延伸的两条直线/ 。结果如图b。 2. (修剪命令)/ (将所有图线作为剪切边)/单击要剪掉的部分(图c)/ ,修剪后结果见图d,d中标记处的直线无法修剪掉,需选中后用删除命令 删除。 (七)阵列 阵列具体操作是:激活命令 后,出现下图所示“阵列”对话框。 首先点选“矩形阵列”,在“行”和“列”文字框内分别键入数值;在“行偏移”文字框中输入数值(负值表示行添加在下面),在“列偏移”文字框中输入数值(正值表示列添加在右面)。然后单击“选择对象”按钮返回绘图工作区,移动拾取框“□”选择,/单击“确定”按钮。如果首先点选“环形阵列”,出现下图所示对话框,可以将所选图形对象绕指定的中心在圆周上均匀复制多个,操作方法基本相同。 6.6 二维图形的尺寸标注系统提供了十余种标注命令,其功能见下表。 尺寸标注工具栏命令简介
6.7 绘制三维实体图形在AutoCAD中,可创建三种三维图形:线架模型方式,曲面模型方式和实体模型方式。本节主要介绍如何用实体模型方式绘制三维图形,实体是指实心的对象。 (一)、模型空间图形的观察方法 在AutoCAD系统中,提供了改变视点的命令: ,自左向右分别是俯视、仰视、左视、右视、主视、后视、西南等轴测、东南等轴测、东北等轴测、西北等轴测视点命令,用户可以从多个方向来观察实体。AutoCAD的默认视点是俯视视点 ,二维图形是画在Z坐标为0的XY坐标面上,XY坐标面是水平面。 (二)、常用命令简介 “实体”工具栏 中常用命令功能见下表。 实体工具栏常用命令简介
(三)、绘制三维实体图形 建立三维实体模型的方法主要有三种:用基本实体命令来建立实体;通过拉伸和旋转二维对象建立三维实体;通过布尔运算将简单的实体对象组合成复杂的实体。 1.创建基本实体 缺省状态下,系统构造的三维实体圆柱、圆锥和圆环,底面在XY坐标面(或其平行面)上,轴线为Z轴方向。 例分别构造轴线铅垂、轴线侧垂和轴线正垂的圆锥,操作如下: (1)构造轴线铅垂的圆锥: (俯视)/ (西南等轴测)/ /确定圆心点O1/50(半径) /80(高度) ,结果见图a。 (2)构造轴线侧垂的圆锥: (左视)/ (西南等轴测)/ /确定圆心点O2/50(半径) /80(高度) ,结果见图b。 (3)构造轴线正垂的圆锥: (主视)/ (西南等轴测)/ /确定圆心点O3/50(半径) /80(高度) ,结果见图c。 2.通过拉伸 与旋转 创建实体 拉伸命令可以将二维对象沿着指定的路径拉伸,在拉伸前先将图线创建为面域。 例4.通过拉伸构造如下图所示实体。 造型思路是:在左视视点下画出二维平面图形,形成面域后拉伸,操作步骤如下: (1) (左视)/画出图a所示平面图形/ (西南等轴测),见图b。 (2)将画出的平面图形形成面域: /全选已画好的平面图形/ 。 (3)拉伸: /单击面域/ /8(拉伸高度) / (默认角度0),结果见图c。 旋转命令可以将二维对象绕指定的轴旋转,在旋转前先将图线创建为面域。 例5.通过旋转构造如图27c所示的实体。步骤如下: (1)画出如图a所示平面图形 /用 命令改变视点,结果见图b。 (2)将该平面图形形成面域: /全选该平面图形/ 。 (3)构造同轴回转体: /选择该面域/ /捕捉点M并单击(指定旋转轴的一个端点)/捕捉点N并单击(指定旋转轴的另一个端点)/ (默认旋转360度),结果见图c 3.通过布尔运算创建复杂实体 将构造好的基本形体按照相对位置关系定位后,再进行布尔运算(取并集合、差集合或交集合)也可以创建复杂实体。 6.8 本章常见问题1.开始绘图要做哪些准备? 答:计算机绘图跟手工画图一样,也要做些必要的准备。应依次设置图形界限、图层、线型、标注样式,设置对象捕捉、对象追踪、极轴等功能。 2.在AutoCAD中采用什么比例绘图好? 答:最好按1∶1比例画图,输出比例可随便调整。例如,按1:500比例输出,即缩小出图,“输出1单位=绘图500单位”;按10:1比例输出,就是放大10倍出图,“输出10单位=绘图1单位”。用1∶1比例画图的好处在于: (1).按实际尺寸画图,很容易发现尺寸设置不合理的地方。 (2).注尺寸方便,尺寸数字是多少,软件自动标注。 (3).在各图之间复制局部图形或者使用块时,都按1∶1比例,方便调整尺寸。 (4).由零件图拼成装配图或由装配图拆画零件图时方便。 3.如何理解“图层”,图层有什么用处? 答:机械制图对于各种图形元素(如图线、符号以及文字等)都有比较严格的规定,其中图线要求区分线宽和线型。AutoCAD采用“图层”的概念:规定每个图层都具有图层名、颜色、线型和线宽的基本属性,可以将不同性质的图形元素置于不同的图层上,对图形实行分层管理。图层的应用使得AutoCAD图形好象是由多张透明的图纸重叠在一起组成的。这样,绘图中可以将具有相同线型的图形对象放置在同一图层上,将符号标注、技术要求等文字置于另一图层上,如此对图形归类处理有助于图样的修改和使用。 4.“对象捕捉(OSNAP)”的功用是什么? 答:“对象捕捉”用处很大。尤其绘制精度要求较高的机械图样时,目标捕捉是精确定点的最佳工具。切忌用光标线直接定点,这样绘出的点不可能很准确。 5.怎样取消正在执行命令? 答:CAD默认的“命令取消”键是“ESC”键。 6.如何快速重复执行上一次刚执行过的命令? 答:要重复上一次命令,不需要重新输入命令, 按[ENTER]键即可快速重复执行该命令, 或者在绘图区单击鼠标右键,调出快捷菜单,最上面的一行就是刚刚执行过的命令。 7.CAD有哪些常用的快捷键? 答:对于经常绘图的人来说知道一些常用的快捷键还是很有用的。 F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制对象自动捕捉开关 F4: 控制数字化仪开关 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 控制栅格显示开关 F8: 控制正交开关 F9: 控制栅格捕捉开关 F10: 控制极轴开关 F11: 控制对象追踪开关 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+v: 粘贴剪贴板内容 8.编辑图形时,如何选择图形对象? 答:执行编辑命令,提示选择对象时,用户可以: 1.直接拾取:移动鼠标将拾取框“□”放在待选对象上单击左键,可以连续拾取; 2.用窗口'Windows'方式选择:从左向右拖动光标,只有当图形对象全部处于矩形框内时才被选中; 3.如果从右向左拖动光标,则为'交叉Cross'方式,只要图形对象有一部分在矩形框内即被选中。 并且均以回车结束对象选择。 6.9 滚珠轴承的实例绘图步骤: 见效果 第1步 画出如图图形 第2步 利用打断或修剪 修改成如图。 建议打断或修剪用的不熟练的多练习一下。 第3步 转换面域 命令路径:绘图<面域 第4步 偏移中间的辅助线, 距离20
旋转 后 第6步 绘制滚珠 命令路径:绘图<实体<球体 直径6 第7步 阵列滚珠 转换左视图 圆形阵列滚珠, 可以预览下,看看有没相交的滚珠 第8步 上色 命令路径:视图<视觉样式<概念,并双击要改变颜色的部分,改变实体颜色。 第9步 倒角 切换到西南等轴视图和东南等轴视图对圆柱边进行倒角 距离1。这样是为了更贴近实物 轴承画好了 旋转观看一下吧。 6.10 主动齿轮轴的绘制
2.进入中心线层,绘制零件图的中心线。 3.进入虚线层,将中心线向两侧偏移3。点击偏移图标 ,或者输入offset命令,输入偏移距离3,然后选择要偏移的对象,在选择要偏移的方向即可。偏移完两条线后,选中这两条线,再选择虚线层,即可。 4.进入粗实线层,再在左端画一条竖直的短线,长度大约60左右即可。 然后将这条线向右偏移230,如图。 5,将右边这条竖线依次向左偏移18、48、94、97、187、190。 6.将水平线向两侧偏移11、22.5、25.5、9.5、10。将出22.5的线放到粗实线层。 7,进行修剪 。 8,将线1向左偏移5. 9.捕捉点1,绘制矩形,输入@-20,-6。 10.将后偏移的竖线删除,并将举行导圆角 。 11.对其他地方倒角。并进行修剪,编辑。 12.进入0层,绘制斜齿轮。 13.进入粗实线层,绘制剖切面。点击圆命令,绘制直径为20和6的同心圆。并绘制中心线。 14.绘制键槽。将水平中心线分别偏移3,将竖直中心线向左偏移6.5,修剪。 15,打剖面线。选择剖面线工具图标 。弹出对话框,如图。 点添加拾取点。 选好剖面线的范围,回车,点确定即可。 16.标注。 在标注 时,点线性标注 然后选取轴 的1、2两个端点,标注完后,左键点双击该尺寸,弹出尺寸特性对话框,在文字替代后面的框内输入:%%c22\S-0.020^-0.041 如图: 对于粗糙度符号: 可以通过创建块之后就可以为以后的应用简化操作过程了。 先按标准绘制一个粗糙度符号,点创建块按钮 ,然后 对块进行命名,选择基点,选择粗糙度符号,点确定。在以后的应用中只需要选择插入块 即可。 最后绘制完如图: |
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