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AUTOCAD教程

 whoyzz 2023-01-03 发布于湖北

6.1 使用AutoCAD绘制机械图的步骤

使用AutoCAD绘图的步骤一般为:

1. 启动AutoCAD,进入AutoCAD的绘图界面。

2. 依据所要画的零件大小设定绘图区域。

3. 设置图层、颜色、线型和线型比例。

4. 设置、开启辅助绘图功能。

5. 使用二维绘图命令绘图,运用图形编辑命令对所绘图形进行编辑修改。或者绘制三维实体图形投影生成二维图形。

6. 标注尺寸、填充图案、书写技术要求等文本内容。

7. 完成整个图样后打印输出。

6.2 AutoCAD中文版的工作界面

AutoCAD的用户工作界面,如图1所示。

文章图片1

AutoCAD中文版工作界面

工作界面上最顶部是菜单栏,其下依次是工具栏、绘图区域、命令提示区和状态栏。

(一)、工具栏

系统启动后默认显示在工作界面上的工具栏有四个:

标准工具栏:

文章图片2

对象特性:

文章图片3
文章图片4

画图工具栏:

文章图片5

修改工具栏:

(二)、状态栏

文章图片6

状态栏位于AutoCAD工作界面最底部。左侧数字用于显示当前绘图光标所在位置的(x,y,z)坐标值。系统默认的坐标原点(0,0,0)位于绘图工作区的左下角,水平向右为X轴正方向,垂直向上为Y轴正方向,Z轴正向为垂直于屏幕指向用户。状态栏右侧有8个功能按钮,用于控制辅助绘图功能的开关。各个按钮处于“按下”状态时的功能见下表。

状态栏中各按钮的功能

按钮名称

功能

开关热键

文章图片7

(SNAP)

锁定光标移动的方向及最小位移

F9

文章图片8

(GRID)

在绘图区域范围内显示一列点阵

F7

文章图片9

(ORTHO)

限制光标只在水平或垂直方向上移动

F8

文章图片10

(POLAR)

即角度追踪,按预先设定的角度增量来追踪点,默认值为90度

F10

文章图片11

(OSNAP)

使光标精确定位于已绘图形的指定几何点上

F3

文章图片12

(OTRACK)

文章图片13

所定位的点为基点按预先设定的路径追踪点

F11

文章图片14

(LWT)

显示图线的线宽


文章图片15

(MODEL) /

文章图片16

(PAPER)

布局环境下, 在“模型空间”与“图纸空间”之间切换


(三)、命令提示区

文章图片17

命令提示区位于状态栏上方,供用户使用键盘输入命令,同时也用于显示命令提示和命令执行情况。

1、输入命令

系统不执行任何命令时,命令行提示为“命令:”,只有在此状态下才可以输入命令,并以回车结束命令输入。

2、撤销命令

按键盘上<ESC>键可随时终止正在执行的命令,使命令行提示为“命令:”。

3、命令提示说明

· 绘图时,应当随时观察命令提示区的提示。

· 圆括号“()”内的大写字母是命令选项的缩写;

· 尖括号“< >”内是默认值(可重新输入或修改)或当前值。

4、重复命令

如果需要重复执行某个命令时,在确保命令提示行处于“命令:”状态下,回车即可重复执行刚执行过的命令。

6.3 为绘制机械图设置环境

(一)、设置图限

设置图限是指用户在开始绘图之前,通过输入绘图区域的左下角和右上角的坐标来限定一个区域,将来所有的绘图工作在该区域中进行。系统默认的左下角坐标是坐标原点(0,0)。

如绘制竖放A4图(X方向210,Y方向297),用以下命令实现图限设置:

Limits

/

(默认左下角坐标为0,0)/210,297

(二)、设置栅格和捕捉

按下

文章图片18

按钮打开栅格显示功能,在屏幕图限范围内会出现类似于坐标纸格线的点阵。栅格在绘图中起度量参考作用,便于判断屏幕局部区域的大小。

文章图片19

设定栅格间距:在

文章图片20

按钮上单击右键/选择“设置”,打开“草图设置”对话框,选择“捕捉和栅格”标签,在栅格间距文字框中输入间距值(默认值为10 mm)如下图。

捕捉与栅格设置

按下状态栏的

文章图片21

按钮即打开了捕捉功能。捕捉用于控制光标移动时每次移动的最小位移。在“草图设置”对话框的“捕捉和栅格”标签中,用户可在“捕捉X轴间距”和“捕捉Y轴间距”文字框中分别输入X、Y轴方向捕捉间距。

(三)、设置图层

AutoCAD采用了“图层”概念:规定每个图层都具有图层名、颜色、线型和线宽这四个基本属性,可以将不同性质的图形元素置于不同的图层上,对图形实行分层管理。图层使得AutoCAD图形好象是由多张透明的图纸重叠在一起组成的,如此对图形归类处理有助于图样的修改和使用。

设置图层包括:创建新图层、设置图层颜色、线型和线宽等。

1. 创建新图层、设置图层颜色和线型

单击对象特性工具栏中

文章图片22

按钮,打开“图形特性管理器”对话框(如图)。

文章图片23

图层、颜色、线型、线宽设置

单击右上角的“新建”按钮创建新图层,在图层列表输入新的图层名(如“粗实线”)。其中,

文章图片24

图标用于控制图层的显示,单击图标使其变为

文章图片25

则图层不显示;

文章图片26

图标为冻结开关,单击图标使其变为

文章图片27

则图层被冻结,图层不可修改,不显示;

文章图片28

图标为锁定开关,单击图标使其变为

文章图片29

则图层被锁定,图层不可修改,显示;

文章图片30

图标控制图层的打印,点击图标使其关闭时不打印该层。

文章图片31

单击“颜色”列中的颜色块( 图形特性管理器 ),在出现的“选择颜色”对话框(下图)中选择一种颜色。

选择颜色对话框

单击“线型”列中的线型块( 图形特性管理器 ),出现“选择线型”对话框(下图),在列表中单击某线型。若该列表中没有所需线型,可单击“加载”按钮打开“加载或重载线型”对话框加载新的线型。

文章图片32

选择线型对话框

2. 设置线宽

线宽的设置方法是:右键单击状态栏中

文章图片33

按钮,在“线宽设置”对话框(图6)中设置:建议将粗实线设置为0.5mm,其余图线均采用系统缺省线宽0.25mm。

(四)、设置线型比例

虚线、点画线等非连续线型的疏密程度受图限大小影响,可以通过设置线型比例改变这些线型的外观:单击某非连续线型,右键选择“特性”,在特性签的“全局比例因子”文字框中输入 。

6.4 绘制二维图形及图形显示

AutoCAD提供的常用绘图工具如下图所示。

文章图片34

(一)点的坐标输入

点的坐标输入方式有:绝对直角坐标、绝对极坐标、相对直角坐标和相对极坐标方式。

1.点的绝对直角坐标输入形式是: “X坐标,Y坐标

”。

2.点的绝对极坐标输入形式是:“距离<角度

”。距离指该点到坐标原点的距离,角度指该点到坐标原点的连线与X轴正向的夹角。

3.点的相对直角坐标输入形式是:“@ X坐标,Y坐标

”。

4.点的相对极坐标输入形式是:“@距离<角度

”。距离是指该点到上一点的距离,角度是指该点到上一点的连线与X轴正向的夹角。默认逆时针角度为正,顺时针角度为负。

(二)直线

通过输入点坐标的方式绘制如下图所示多段直线,操作方法是:

文章图片35
文章图片36

(激活画线命令)/-10,15

(输入点A的绝对直角坐标)/20<-135

(输入点B的绝对极坐标)/@25,0

(输入点C相对于点B的相对直角坐标)/@25<90

(输入点D相对于点C的相对极坐标)/

(结束命令)。

(三)多段线

多段线

文章图片37

命令可以绘制由若干段直线或圆弧组合成的图形,各段图线允许具有不同的宽度。利用此命令绘制长圆形具体方法如下:

画长圆形(如下图):

文章图片38

/在起点M处单击/光标水平右移/20

/A(转换成画弧方式)

/光标垂直下移/10

/L(画直线方式)

/光标水平左移/20

/A

/C(Close使图形闭合)

/CL

(Close使图形闭合)。

文章图片39

(四)、圆、圆弧和椭圆

1.绘制圆

绘制圆的默认方式是确定圆心和半径,还可以用两点、三点、以及与其它图形相切等方式画圆。其中,通过圆心和半径方式画圆、画与已知的两条直线(也可以是圆弧)公切的圆的操作方法为:

文章图片40

/拾取圆心点A/7(半径值)

文章图片41

/T(公切选项)

/拾取第一条边P1/拾取第二条边P2/7(半径值)

。如下图所示。

文章图片42

2.绘制圆弧

采用默认三点方式确定圆弧的方法如下图所示:

文章图片43
文章图片44

/拾取圆弧起点A/拾取圆弧第二点B/拾取圆弧端点C。

3.绘制椭圆

绘制椭圆的默认方式是通过指定椭圆其中一个轴的两个端点,输入另一个半轴长度来绘制椭圆。

文章图片45

/拾取椭圆轴端点A/@22,0(确定轴端点B)

/5(指定另一半轴长)

。如下图所示。

文章图片46

(五)面域

面域是具有边界的封闭区域,外观上与封闭图形没有差别,但是面域可以进行布尔运算,还常用来创建三维实体。利用封闭图形可以生成面域。

将已有的椭圆和圆创建为面域,具体操作如下:

文章图片47

/拾取椭圆P1/拾取圆P2/

(六)图形的屏幕显示

AutoCAD提供了多种显示方式,下表是标准工具栏中各显示命令按钮的功能。

显示命令功能

图标

命令行中的操作

菜单

功能

文章图片48

Pan

视图/平移/实时

View/pan/realtime

按住鼠标左键拖动,使用当前比例漫游图形

文章图片49

Z(Zoom)

/

视图/缩放/实时

View/zoom/realtime

通过拖动鼠标进行图形缩放

文章图片50

Z

/P

视图/缩放/上一个

View/zoom/Previous

恢复上一次显示状态

文章图片51

Z

/W

(或直接指定两个角点)

视图/缩放/窗口

显示由两角点所确定的窗口内的图形

文章图片52

Z

/D

视图/缩放/动态

View/zoom/Dynamic

用一方框动态地确定显示范围

文章图片53

Z

/S

(或直接输入比例因子)

视图/缩放/比例

View/zoom/Scale

输入放大倍数,与图限相乘得到新的显示范围。倍数后加X,则作用于当前显示区,倍数后加XP,则作用于布局中的浮动视窗

文章图片54

Z

/C

视图/缩放/中心点

View/zoom/Center

使图形在绘图区域内居中并按指定比例显示

文章图片55

.

视图/缩放/放大

View/zoom/In

将当前图形放大一倍

文章图片56

.

视图/缩放/缩小

View/zoom/Out

将当前图形缩小一倍

文章图片57

Z

/A

视图/缩放/全部

View/zoom/All

最大限度显示图限

文章图片58

Z

/E

视图/缩放/范围

View/zoom/Extent

最大限度的显示指定窗口内图形,不考虑图限

6.5 二维图形的编辑与修改

常用编辑命令见下图。

文章图片59

(一)、构造选择集

命令提示区若显示如下提示语句:“选择对象:”。

用户移动拾取框“□”单击要编辑的图形对象,被选中的图形对象的集合称为选择集。常用的构造选择集的方法有:

1.直接拾取:移动鼠标将拾取框“□”放在待选对象上单击左键,如下图(a)。

文章图片60

2.窗口方式:先指定矩形框左侧角点A,从左向右拖动光标确定矩形框的右侧角点B,如图(b)。只有当图形对象全部处于矩形框内时才被选中。

3.交叉窗口方式:先指定矩形框右侧角点B,从右向左确定矩形框的左侧角点A,如图(c)。只要图形对象有一部分在矩形框内即被选中。

(二)、移动和拷贝

移动命令

文章图片61

可以使图形的位置发生改变,重新定位;拷贝命令

文章图片62

是从已有的图形复制出副本,并放置到指定的位置上,方向和大小均不改变。

1.移动:

文章图片63

/选中图中六角螺帽/

/捕捉圆心A(确定基点)并单击/拾取点B,结果见下图b。

2.拷贝:

文章图片64

/选中图中六角螺帽/

/捕捉圆心A(确定基点)并单击/拾取点B,结果见下图c。

文章图片65

(三)、旋转和缩放

旋转命令

文章图片66

可以将图形绕基点旋转指定的角度。缩放命令

文章图片67

可以将图形按指定的比例因子相对于基点进行尺寸缩放。

1.旋转:

文章图片68

/选择原图(下图a)/

/捕捉点O并单击(确定旋转基点)/-30(旋转角度) 。

2.缩放:

文章图片69

/选择原图(下图a)/

/捕捉点O并单击(确定缩放基点)/0.8(缩放比例) 。

文章图片70

(四)、倒圆角和倒直角

1.倒圆角:

文章图片71

/ T(修剪选项)

/ T(修剪直角边)

/R(圆角半径选项)

/5(半径值)

/单击第一条边P1/单击第二条边P2,结果如下图b所示。

2.倒直角:

文章图片72

/ T(修剪选项)

/ T(修剪直角边)

/D(距离选项)

/ 8(第一个倒角距离)

/5(第二个倒角距离)

/单击第一条边P1/单击第二条边P2,结果如下图c所示。

文章图片73

(五)镜像和偏移

1.镜像

镜像命令

文章图片74

用于生成与已知图形相互对称的图形。

文章图片75

/选中下图a/拾取镜像线的两个端点A和B/

(不删除原图)。结果如下图b。

文章图片76

2.偏移

文章图片77

/2

(输入偏移距离)/选中图a/在A点处单击(拾取偏移一侧)/

,结果如图b。

文章图片78

(六)、修剪和延伸

1.

文章图片79

(延伸命令)/单击延伸目标(图a)/

/单击欲延伸的两条直线/

。结果如图b。

2.

文章图片80

(修剪命令)/

(将所有图线作为剪切边)/单击要剪掉的部分(图c)/

,修剪后结果见图d,d中标记处的直线无法修剪掉,需选中后用删除命令

文章图片81

删除。

文章图片82

(七)阵列

阵列具体操作是:激活命令

文章图片83

后,出现下图所示“阵列”对话框。

文章图片84

首先点选“矩形阵列”,在“行”和“列”文字框内分别键入数值;在“行偏移”文字框中输入数值(负值表示行添加在下面),在“列偏移”文字框中输入数值(正值表示列添加在右面)。然后单击“选择对象”按钮返回绘图工作区,移动拾取框“□”选择,/单击“确定”按钮。如果首先点选“环形阵列”,出现下图所示对话框,可以将所选图形对象绕指定的中心在圆周上均匀复制多个,操作方法基本相同。

文章图片85

6.6 二维图形的尺寸标注

系统提供了十余种标注命令,其功能见下表。

尺寸标注工具栏命令简介

图标

命令描述

功能

说明

文章图片86

Dimlinear

线性标注

测量两点间的直线距离,用来创建水平、垂直和旋转的线性标注

文章图片87

Dimaligned

对齐标注

创建尺寸线与尺寸界线原点连线相平行的线性标注

文章图片88

Dimordinate

坐标标注

创建坐标点标注,显示从给定原点测量出来的点的X或Y坐标

文章图片89

Dimordius

半径标注

测量圆或圆弧的半径

文章图片90

Dimdiameter

直径标注

测量圆或圆弧的直径

文章图片91

Dimangular

角度标注

测量角度

文章图片92

Qdim

快速标注

通过一次选择多个对象,创建标注阵列,如基线标注、连续标注和坐标标注

文章图片93

Dimbaseline

基线标注

从上一个或选定标注的基线做连续的线性标注、角度标注或坐标标注

文章图片94

Dimcontinue

连续标注

从上一个或选定标注的第二尺寸界线作连续的线性标注、角度标注或坐标标注

文章图片95

Qleader

快速引线

创建注释和引线,标识文字及相关的对象

文章图片96

Tolerance

公差

创建形位公差

文章图片97

Dimcenter

圆心标记

创建圆和圆弧的圆心标记或中心线

6.7 绘制三维实体图形

在AutoCAD中,可创建三种三维图形:线架模型方式,曲面模型方式和实体模型方式。本节主要介绍如何用实体模型方式绘制三维图形,实体是指实心的对象。

(一)、模型空间图形的观察方法

在AutoCAD系统中,提供了改变视点的命令:

文章图片98

,自左向右分别是俯视、仰视、左视、右视、主视、后视、西南等轴测、东南等轴测、东北等轴测、西北等轴测视点命令,用户可以从多个方向来观察实体。AutoCAD的默认视点是俯视视点

文章图片99

,二维图形是画在Z坐标为0的XY坐标面上,XY坐标面是水平面。

(二)、常用命令简介

“实体”工具栏 中常用命令功能见下表。

文章图片100

实体工具栏常用命令简介

图标

命令描述

功能

操作方法

文章图片101

Box

构造长方体

激活命令后,在当前 UCS 的 XY 平面上(或其平行面)输入底面矩形的大小,再输入高度值

文章图片102

Sphere

构造圆球

激活命令,输入球的半径(默认)或直径

文章图片103

Cylinder

构造圆柱或椭圆柱

激活命令(此时可选项构造椭圆柱),给出圆心、半径(默认)或直径(此时可用选项C构造不同轴线方向的圆柱,默认轴线方向为Z轴方向),再给出高度

文章图片104

Cone

构造圆锥或椭圆锥

激活命令(此时可通过选项构造椭圆锥),给出圆心、半径(默认)或直径(此时可选项构造不同轴线方向的圆锥,默认轴线方向为Z轴方向),再给出高度

文章图片105

Wedge

构造楔形块

同构造长方体

文章图片106

Torus

构造圆环

激活命令, 给出圆环的圆心、圆环半径(默认)或直径(母线圆圆心轨迹), 再给出母线圆半径(默认)或直径

文章图片107

Extrude

沿平面的法向拉伸

选择要拉伸的平面图形(回车结束)(此处可选项P,沿事先给定的路径拉伸。平面图形须与路径(切线)方向垂直),给出拉伸长度,角度(默认为0)

文章图片108

Revolve

构造同轴回转体

激活命令, 选择要旋转的平面图形(回车结束),选项确定旋转轴,输入旋转角,输入回转角度

(三)、绘制三维实体图形

建立三维实体模型的方法主要有三种:用基本实体命令来建立实体;通过拉伸和旋转二维对象建立三维实体;通过布尔运算将简单的实体对象组合成复杂的实体。

1.创建基本实体

缺省状态下,系统构造的三维实体圆柱、圆锥和圆环,底面在XY坐标面(或其平行面)上,轴线为Z轴方向。

例分别构造轴线铅垂、轴线侧垂和轴线正垂的圆锥,操作如下:

(1)构造轴线铅垂的圆锥:

文章图片109

(俯视)/

文章图片110

(西南等轴测)/

文章图片111

/确定圆心点O1/50(半径)

/80(高度)

,结果见图a。

(2)构造轴线侧垂的圆锥:

文章图片112

(左视)/

文章图片113

(西南等轴测)/

文章图片114

/确定圆心点O2/50(半径)

/80(高度)

,结果见图b。

(3)构造轴线正垂的圆锥:

文章图片115

(主视)/

文章图片116

(西南等轴测)/

文章图片117

/确定圆心点O3/50(半径)

/80(高度)

,结果见图c。

文章图片118

2.通过拉伸

文章图片119

与旋转

文章图片120

创建实体

文章图片121

拉伸命令可以将二维对象沿着指定的路径拉伸,在拉伸前先将图线创建为面域。

例4.通过拉伸构造如下图所示实体。

造型思路是:在左视视点下画出二维平面图形,形成面域后拉伸,操作步骤如下:

(1)

文章图片122

(左视)/画出图a所示平面图形/

文章图片123

(西南等轴测),见图b。

(2)将画出的平面图形形成面域:

文章图片124

/全选已画好的平面图形/

(3)拉伸:

文章图片125

/单击面域/

/8(拉伸高度)

/

(默认角度0),结果见图c。

文章图片126

旋转命令可以将二维对象绕指定的轴旋转,在旋转前先将图线创建为面域。

文章图片127

例5.通过旋转构造如图27c所示的实体。步骤如下:

(1)画出如图a所示平面图形

文章图片128

/用 命令改变视点,结果见图b。

(2)将该平面图形形成面域:

文章图片129

/全选该平面图形/

(3)构造同轴回转体:

文章图片130

/选择该面域/

/捕捉点M并单击(指定旋转轴的一个端点)/捕捉点N并单击(指定旋转轴的另一个端点)/

(默认旋转360度),结果见图c

文章图片131

3.通过布尔运算创建复杂实体

将构造好的基本形体按照相对位置关系定位后,再进行布尔运算(取并集合、差集合或交集合)也可以创建复杂实体。

6.8 本章常见问题

1.开始绘图要做哪些准备?

答:计算机绘图跟手工画图一样,也要做些必要的准备。应依次设置图形界限、图层、线型、标注样式,设置对象捕捉、对象追踪、极轴等功能。

2.在AutoCAD中采用什么比例绘图好?

答:最好按1∶1比例画图,输出比例可随便调整。例如,按1:500比例输出,即缩小出图,“输出1单位=绘图500单位”;按10:1比例输出,就是放大10倍出图,“输出10单位=绘图1单位”。用1∶1比例画图的好处在于:

(1).按实际尺寸画图,很容易发现尺寸设置不合理的地方。

(2).注尺寸方便,尺寸数字是多少,软件自动标注。

(3).在各图之间复制局部图形或者使用块时,都按1∶1比例,方便调整尺寸。

(4).由零件图拼成装配图或由装配图拆画零件图时方便。

3.如何理解“图层”,图层有什么用处?

答:机械制图对于各种图形元素(如图线、符号以及文字等)都有比较严格的规定,其中图线要求区分线宽和线型。AutoCAD采用“图层”的概念:规定每个图层都具有图层名、颜色、线型和线宽的基本属性,可以将不同性质的图形元素置于不同的图层上,对图形实行分层管理。图层的应用使得AutoCAD图形好象是由多张透明的图纸重叠在一起组成的。这样,绘图中可以将具有相同线型的图形对象放置在同一图层上,将符号标注、技术要求等文字置于另一图层上,如此对图形归类处理有助于图样的修改和使用。

4.“对象捕捉(OSNAP)”的功用是什么?

答:“对象捕捉”用处很大。尤其绘制精度要求较高的机械图样时,目标捕捉是精确定点的最佳工具。切忌用光标线直接定点,这样绘出的点不可能很准确。

5.怎样取消正在执行命令?

答:CAD默认的“命令取消”键是“ESC”键。

6.如何快速重复执行上一次刚执行过的命令?

答:要重复上一次命令,不需要重新输入命令, 按[ENTER]键即可快速重复执行该命令, 或者在绘图区单击鼠标右键,调出快捷菜单,最上面的一行就是刚刚执行过的命令。

7.CAD有哪些常用的快捷键?

答:对于经常绘图的人来说知道一些常用的快捷键还是很有用的。

F1: 获取帮助

F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

F3: 控制对象自动捕捉开关

F4: 控制数字化仪开关

F5: 等轴测平面切换

F6: 控制状态行上坐标的显示方式

F7: 控制栅格显示开关

F8: 控制正交开关

F9: 控制栅格捕捉开关

F10: 控制极轴开关

F11: 控制对象追踪开关

Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl+v: 粘贴剪贴板内容

8.编辑图形时,如何选择图形对象?

答:执行编辑命令,提示选择对象时,用户可以:

1.直接拾取:移动鼠标将拾取框“□”放在待选对象上单击左键,可以连续拾取;

2.用窗口'Windows'方式选择:从左向右拖动光标,只有当图形对象全部处于矩形框内时才被选中;

3.如果从右向左拖动光标,则为'交叉Cross'方式,只要图形对象有一部分在矩形框内即被选中。 并且均以回车结束对象选择。

6.9 滚珠轴承的实例

绘图步骤:

见效果

文章图片132

 第1步 画出如图图形

文章图片133

  第2步 利用打断或修剪  修改成如图。 建议打断或修剪用的不熟练的多练习一下。

文章图片134
文章图片135

  第3步 转换面域       命令路径:绘图<面域

文章图片136
文章图片137

第4步  偏移中间的辅助线, 距离20

文章图片138


  第5步  三维旋转 根据提示,选中上面图形以AB为轴     命令路径:绘图<实体<旋转

文章图片139
文章图片140

  旋转 后

文章图片141
文章图片142
文章图片143

  第6步  绘制滚珠    命令路径:绘图<实体<球体  直径6

 第7步  阵列滚珠    转换左视图   圆形阵列滚珠, 可以预览下,看看有没相交的滚珠

文章图片144
文章图片145

  第8步  上色      命令路径:视图<视觉样式<概念,并双击要改变颜色的部分,改变实体颜色。

文章图片146
文章图片147
文章图片148

第9步  倒角      切换到西南等轴视图和东南等轴视图对圆柱边进行倒角 距离1。这样是为了更贴近实物

轴承画好了   旋转观看一下吧。

6.10 主动齿轮轴的绘制

  1. 点击图层特性管理器 ,按如图设置图层名称、线型、颜色。

文章图片149

2.进入中心线层,绘制零件图的中心线。

文章图片150
文章图片151

3.进入虚线层,将中心线向两侧偏移3。点击偏移图标 ,或者输入offset命令,输入偏移距离3,然后选择要偏移的对象,在选择要偏移的方向即可。偏移完两条线后,选中这两条线,再选择虚线层,即可。

文章图片152

4.进入粗实线层,再在左端画一条竖直的短线,长度大约60左右即可。 然后将这条线向右偏移230,如图。

文章图片153

5,将右边这条竖线依次向左偏移18、48、94、97、187、190。

文章图片154

6.将水平线向两侧偏移11、22.5、25.5、9.5、10。将出22.5的线放到粗实线层。

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7,进行修剪 。

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8,将线1向左偏移5.

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9.捕捉点1,绘制矩形,输入@-20,-6。

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10.将后偏移的竖线删除,并将举行导圆角 。

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11.对其他地方倒角。并进行修剪,编辑。

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12.进入0层,绘制斜齿轮。

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13.进入粗实线层,绘制剖切面。点击圆命令,绘制直径为20和6的同心圆。并绘制中心线。

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14.绘制键槽。将水平中心线分别偏移3,将竖直中心线向左偏移6.5,修剪。

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15,打剖面线。选择剖面线工具图标 。弹出对话框,如图。 点添加拾取点。 选好剖面线的范围,回车,点确定即可。

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16.标注。

在标注 时,点线性标注 然后选取轴

的1、2两个端点,标注完后,左键点双击该尺寸,弹出尺寸特性对话框,在文字替代后面的框内输入:%%c22\S-0.020^-0.041 如图:

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对于粗糙度符号: 可以通过创建块之后就可以为以后的应用简化操作过程了。

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先按标准绘制一个粗糙度符号,点创建块按钮 ,然后 对块进行命名,选择基点,选择粗糙度符号,点确定。在以后的应用中只需要选择插入块 即可。

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最后绘制完如图:

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