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人像全方位精修技术:瑕疵修复 磨皮处理

 中人364 2023-01-04 发布于湖北

原片中人物面部比较暗,并且存在油光和丢色问题,如下图所示;环境的色彩饱和度较高,并且色彩比较杂乱;远处绿色的树叶与近处树干的颜色反差比较大,容易分散观者的注意力。

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原片

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修图后

经过调整,可以看到绿色的树叶与树干色彩变得协调,画面整体更显干净,而且人物面部的油光也得到了很好的修复,皮肤变得非常柔和细腻。

人物皮肤瑕疵修复

这是张JPEG格式的照片,直接拖入Photoshop打开。

放大照片,定位到人物面部,可以看到除油光及丢色之外,人物面部还有一些比较明显的瑕疵,如下图所示。可以借助“修补工具”或“污点修复画笔工具”进行修复。

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按键盘上的Ctrl+J组合键复制一个图层,选择“修补工具”将比较明显的瑕疵框选,将瑕疵选区拖动到旁边比较光滑的皮肤位置,然后松开鼠标,可以将明显的瑕疵修掉,如下图所示。

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对于人物面部中的中等大小的瑕疵,可以选择“污点修复画笔工具”进行修复。

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定位到人物头发部位,可以看到有许多被光线照亮的乱发,同样可以借助“污点修复画笔工具”修复。

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人物颈部的乱发,同样借助“污点修复画笔工具”进行修复。

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大比例放大照片,定位到颈部与头发结合的边缘位置,使用“污点修复工具”修掉乱发。人物颈部下方有一些皱纹,使用“修补工具”进行修复。

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观察此时的画面,可以发现人物的皮肤部分干净了很多。

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人物皮肤磨皮处理

接下来准备对人物进行磨皮处理。创建曲线调整图层,向上拖动曲线对画面进行提亮,再按键盘上的Ctrl+I组合键对蒙版进行反相,隐藏提亮效果。

创建渐变映射和曲线两个调整图层作为观察层。

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对于渐变映射这个观察层,将其设定为从黑到白的渐变,以将照片转为黑白状态。

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对于曲线观察层,向下拖动曲线以压暗画面,这样可以更清晰地观察皮肤的明暗关系。

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之后在“图层”面板中单击提亮曲线的蒙版图标,在工具栏中选择“画笔工具”,“前景色”设为白色,“不透明度”降低为“10%”,缩小画笔直径在人物面部比较暗的区域涂抹,还原出提亮的效果。

因为“不透明度”设置得比较低,所以我们的还原效果会比较轻柔,最终的还原效果也会比较自然。如果“不透明度”过高,还原的效果会比较生硬。

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在涂抹时要随时注意检查修改的效果,方法是按键盘上的Ctrl++(加号)组合键放大照片后,按住键盘上的空格键的同时,点击鼠标左键并点住画面拖动来检查人物面部,以便对明暗不匀的位置进行处理。

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擦拭比较暗的区域时,可以将“不透明度”稍稍提高一些,而对于轻度偏暗的区域,画笔“不透明度”值要低一些,并将画笔的“流量”降低到“10%”或“20%”左右进行涂抹。

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对暗部位置涂抹还原后,对比调整前后的效果,可以发现人物面部的明暗关系明显变得更协调,之前那种凹凸不平的效果得到改善。

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隐藏两个观察图层,可以看到人物面部的皮肤变好了很多。

在完成人物皮肤暗部的提亮处理后,创建新的曲线调整图层,向下拖动曲线压暗皮肤,然后按键盘上的Ctrl+I组合键对蒙版进行反相处理,隐藏压暗效果。

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这个新建的曲线调整图层主要用于压暗人物皮肤中那些比较明亮的区域。

单击观察层前的眼睛图标使之可见,再次单击选中压暗曲线的蒙版图标,选择“画笔工具”,“前景色”设为白色,“不透明度”设为“10%”,“流量”设为“20%”,单击并按住鼠标左键在人物面部比较亮的高光部分进行涂抹,还原出压暗的效果。

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对于鼻子中间比较亮的区域也要轻轻涂抹进行压暗。

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除图中作标注的那些部分之外,我们还应该根据照片的实际情况对人物面部比较亮的位置进行涂抹压暗处理。

处理完成之后,可以分别隐藏和显示出压暗“曲线”观察涂抹前后的效果。可以发现进行压暗之后,人物的皮肤变得更加平滑。

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这样,磨皮初步完成。

本文节选自以下图书:《造像之术:职业修图师的商业摄影后期精修 实战篇》

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