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数据结构与算法(七)堆

 新用户15472188 2023-01-16 发布于广东

堆的定义

堆是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称,堆通常可以被看做是一棵完全二叉树数组对象。

堆的特性

  1. 它是完全二叉树,除了树的最后一层结点不需要是满的,其它的每一层从左到右都是满的,如果最后一层结点不是满的,那么要求左满右不满。
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  1. 通常用数组来实现。

具体方法就是将二叉树的结点按照层级顺序放入数组中,根结点在位置1,它的子结点在位置2和3,而子结点的子结点则分别在位置4, 5, 6和7,以此类推。

因为是完全二叉树,才能使用数组来实现,非完全二叉树虽然也能用数组实现,但是会出现大量的空间浪费

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如果一个结点的位置为k,则它的父结点的位置为 k/2,而它的两个子结点的位置则分别为 2k 和 2k+1。这样,在不使用指针的情况下,我们也可以通过计算数组的索引在树中上下移动:从 a[k] 向上一层,就令 k 等于 k/2,向下一层就令k等于 2k 或 2k+1。

  1. 每个结点都大于等于它的两个子结点。这里要注意堆中仅仅规定了每个结点大于等于它的两个子结点,但这两个子结点的顺序并没有做规定,跟我们之前学习的二叉查找树是有区别的。

堆的设计

类名

Heap<E extends Comparable<E>>

构造方法

Heap(int capacity):创建容量为capacity的Heap对象

成员方法

private boolean less(int i, int j):判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素

private void exch(int i, int j):交换堆中i索引和j索引处的值

public E delMax():删除堆中最大的元素,并返回这个最大元素

public void insert(E e):往堆中插入一个元素

private void swim(int k):使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置

private void sink(int k):使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置

成员变量

private E[] items: 用来存储元素的数组

private int n:记录堆中元素的个数

堆的实现

插入方法insert的实现

上浮算法调整元素位置

堆是用数组完成数据元素的存储的,由于数组的底层是一串连续的内存地址,所以我们要往堆中插入数据,我们只能往数组中从索引0处开始,依次往后存放数据,但是堆中对元素的顺序是有要求的,每一个结点的数据要大于等于它的两个子结点的数据,所以每次插入一个元素,都会使得堆中的数据顺序变乱。

这个时候我们就需要通过一些方法(上浮算法)让刚才插入的这个数据放入到合适的位置。

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所以,如果往堆中新插入元素,我们只需要不断的比较新结点 a[k] 和它的父结点 a[k/2] 的大小,然后根据结果完成数据元素的交换,就可以完成堆的有序调整。

删除最大元素delMax方法的实现

下沉算法调整元素位置

由堆的特性我们可以知道,索引1处的元素,也就是根结点就是最大的元素,当我们把根结点的元素删除后,需要有一个新的根结点出现,这时我们可以暂时把堆中最后一个元素放到索引1处,充当根结点,但是它有可能不满足堆的有序性需求。

这个时候我们就需要通过一些方法(下沉算法),让这个新的根结点放入到合适的位置。

文章图片4

所以,当删除掉最大元素后,只需要将最后一个元素放到索引1处,并不断的拿着当前结点 a[k] 与它的子结点 a[2k] 和 a[2k+1] 中的较大者交换位置,即可完成堆的有序调整。

代码实现

@SuppressWarnings('unchecked')public class Heap<E extends Comparable<E>> { /** * 用来存储元素的数组 */ private final E[] items; /** * 记录堆中元素的个数 */ private int n; /** * 创建容量为capacity的Heap对象 * * @param capacity 初始容量 */ public Heap(int capacity) { // 索引0 不放元素 this.items = (E[]) new Comparable[capacity + 1]; this.n = 0; } /** * 删除堆中最大的元素,并返回这个最大元素 */ public E delMax() { var max = items[1]; // 交换最大索引处的元素和max,让尾部的元素成为临时根节点 exch(1, n); // 删除最大索引处的元素 items[n] = null; // 元素个数 - 1 n--; // 通过下沉算法,让堆重新有序 sink(1); return max; } /** * 往堆中插入一个元素 */ public void insert(E e) { items[++n] = e; swim(n); } /** * 判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素 */ private boolean less(int i, int j) { return items[i].compareTo(items[j]) < 0; } /** * 交换堆中i索引和j索引处的值 */ private void exch(int i, int j) { var temp = items[j]; items[j] = items[i]; items[i] = temp; } /** * 使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置 */ private void swim(int k) { // 循环比较当前结点的值和其父节点的值,如果父节点比当前节点小,那么交换位置 while (k > 1) { // 比较父节点和当前节点的值 if (less(k / 2, k)) { exch(k / 2, k); } // 指针移动到父节点 k = k / 2; } } /** * 使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置 */ private void sink(int k) { // 比较当前节点和左右子节点的大小,与左右子节点中的较大值交换位置 while (2 * k <= n) { // 记录较大索引 int max; // 左右子节点的索引,按照堆的性质得知 var left = 2 * k; var right = 2 * k + 1; // 判断是否有右子节点 if (right <= n) { max = less(left, right) ? right : left; } else { max = left; } if (!less(k, max)) { break; } exch(k, max); k = max; } }}

堆排序

给定一个数组:String[] arr = {'S','O','R','T','E','X','A','M','P','L','E'},请对数组中的字符按从小到大排序。

实现步骤

  1. 构造堆;
  2. 得到堆顶元素,这个值就是最大值;
  3. 交换堆顶元素和数组中的最后一个元素,此时所有元素中的最大元素已经放到合适的位置;
  4. 对堆进行调整,重新让除了最后一个元素的剩余元素中的最大值放到堆顶;
  5. 重复 2~4 这个步骤,直到堆中剩一个元素为止。

堆排序设计

类名

HeapSort

静态方法

public static void sort(Comparable[] source):对source数组中的数据从小到大排序

private static void createHeap(Comparable[] source, Comparable[] heap):根据原数组source,构造出堆heap

private static boolean less(Comparable[] heap, int i, int j):判断heap堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素

private static void exch(Comparable[] heap, int i, int j):交换heap堆中i索引和j索引处的值

private static void sink(Comparable[] heap, int target, int range):在heap堆中,对target处的元素做下沉,范围是0~range。

堆构造过程

堆的构造,最直观的想法就是另外再创建一个和新数组数组,然后从左往右遍历原数组,每得到一个元素后,添加到新数组中,并通过上浮,对堆进行调整,最后新的数组就是一个堆。

上述的方式虽然很直观,也很简单,但是我们可以用更聪明一点的办法完成它。创建一个新数组,把原数组 0~length-1 的数据拷贝到新数组的 1~length 处,再从新数组长度的一半处开始往1索引处扫描(从右往左),然后对扫描到的每一个元素做下沉调整即可。

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堆排序过程

对构造好的堆,我们只需要做类似于堆的删除操作,就可以完成排序。

  1. 将堆顶元素和堆中最后一个元素交换位置;
  2. 通过对堆顶元素下沉调整堆,把最大的元素放到堆顶(此时最后一个元素不参与堆的调整,因为最大的数据已经到了数组的最右边)
  3. 重复 1~2 步骤,直到堆中剩最后一个元素。
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代码实现

@SuppressWarnings('unchecked')public class HeapSort {    /**     * 堆排序     *     * @param source 待排序数组     * @param <T>    数组元素类型     */    public static <T extends Comparable<T>> void sort(T[] source) {        // 1. 构建堆        // 为什么长度是原数组 + 1?因为堆的索引0不存元素        var heap = (T[]) new Comparable[source.length + 1];        createHeap(source, heap);        // 2. 定义变量,记录未排序的元素中最大的索引        var n = heap.length - 1;        // 3. 通过循环,交换索引1处的元素和排序的元素中最大的索引处的元素        while (n != 1) {            // 4. 排序交换后最大元素处的索引,让它不要参与堆的下沉操作            exch(heap, 1, n);            // 索引-1,最后一个元素不参与下沉操作,因为它已经是目前最大的元素了,不需要下沉            n--;            // 5. 对索引1处的元素进行下沉操作            sink(heap, 1, n);        }        System.arraycopy(heap, 1, source, 0, source.length);    }    /**     * 判断heap堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素     */    private static <T extends Comparable<T>> boolean less(T[] heap, int i, int j) {        return heap[i].compareTo(heap[j]) < 0;    }    /**     * 交换heap堆中索引i处的元素和索引j处的元素     */    private static <T extends Comparable<T>> void exch(T[] heap, int i, int j) {        var temp = heap[j];        heap[j] = heap[i];        heap[i] = temp;    }    /**     * 根据原数组source,构造堆heap     */    private static <T extends Comparable<T>> void createHeap(T[] source, T[] heap) {        // 把source中的元素拷贝到heap中,heap中的元素就形成一个无序的堆        System.arraycopy(source, 0, heap, 1, source.length);        // 对堆中的元素做下沉(从长度的一半处开始,往索引1处扫描)        for (int i = (heap.length / 2); i > 0; i--) {            sink(heap, i, heap.length - 1);        }    }    /**     * 在heap堆中,对target处的元素做下沉,范围是0~range     */    private static <T extends Comparable<T>> void sink(T[] heap, int target, int range) {        while (2 * target <= range) {            // 找出当前较大的子节点            int max;            // 左右子节点的索引,按照堆的性质得知            var left = 2 * target;            var right = 2 * target + 1;            if (right <= range) {                max = less(heap, left, right) ? right : left;            } else {                max = left;            }            if (!less(heap, target, max)) {                break;            }            exch(heap, target, max);            target = max;        }    }}

优先队列

普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。在某些情况下,我们可能需要找出队列中的最大值或者最小值。

例如使用一个队列保存计算机的任务,一般情况下计算机的任务都是有优先级的,我们需要在这些计算机的任务中找出优先级最高的任务先执行,执行完毕后就需要把这个任务从队列中移除。

普通的队列要完成这样的功能,需要每次遍历队列中的所有元素,比较并找出最大值,效率不是很高,这个时候,我们就可以使用一种特殊的队列来完成这种需求,优先队列

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优先队列按照其作用不同,可以分为以下两种:

  • 最大优先队列:可以获取并删除队列中最大的值
  • 最小优先队列:可以获取并删除队列中最小的值

最大优先队列

我们之前学习过堆,而堆这种结构是可以方便的删除最大的值,所以,接下来我们可以基于堆实现最大优先队列。

最大优先队列设计

类名

MaxPriorityQueue<E extends Comparable<E>>

构造方法

MaxPriorityQueue(int capacity):创建容量为capacityMaxPriorityQueue对象

成员方法

private boolean less(int i, int j):判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素

private void exch(int i, int j):交换堆中i索引和j索引处的值

public E delMax():删除队列中最大的元素,并返回这个最大元素

public void insert(E e):往队列中插入一个元素

private void swim(int k):使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置

private void sink(int k):使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置

public int size():获取队列中元素的个数

public boolean isEmpty():判断队列是否为空

成员变量

private E[] imtes: 用来存储元素的数组

private int n:记录堆中元素的个数

最大优先队列代码实现

@SuppressWarnings('unchecked')public class MaxPriorityQueue<E extends Comparable<E>> { private final E[] items; private int n; /** * 创建一个容量为capacity的最大优先队列 * * @param capacity 容量 */ public MaxPriorityQueue(int capacity) { this.items = (E[]) new Comparable[capacity + 1]; this.n = 0; } /** * 删除队列中最大的元素,并返回这个最大元素 * * @return 最大的元素 */ public E pop() { // 最大值就是堆顶元素 var max = items[1]; // 先交换堆顶元素和最大索引处的元素 swap(1, n); items[n--] = null; sink(1); return max; } /** * 添加一个元素 * * @param e 元素 */ public void add(E e) { items[++n] = e; // 使用上浮算法,把元素摆放到正确的位置 swim(n); } /** * 获取队列中元素的个数 * * @return 元素个数 */ public int size() { return n; } /** * 判断队列是否为空 * * @return 是否为空 */ public boolean isEmpty() { return n == 0; } /** * 判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素 */ private boolean less(int i, int j) { return items[i].compareTo(items[j]) < 0; } /** * 交换元素位置 */ private void swap(int i, int j) { var temp = items[i]; items[i] = items[j]; items[j] = temp; } /** * 上浮算法 * * @param k 索引位置 */ private void swim(int k) { // 索引1截止 while (k > 1) { // 父节点索引 var parent = k / 2; if (less(k, parent)) { // 如果父节点比当前节点大,那么应该可以退出循环了 break; } swap(k, parent); k = parent; } } /** * 下沉算法 * * @param k 索引位置 */ private void sink(int k) { while (2 * k <= n) { // 记录左右子节点较大者索引 int max; var left = 2 * k; var right = 2 * k + 1; // 这里是判断是否有右子节点 if (right <= n) { max = less(left, right) ? right : left; } else { max = left; } if (!less(k, max)) { // 如果左右子节点没有当前节点大,那么退出循环 break; } swap(k, max); k = max; } }}

最小优先队列

最小优先队列实现起来也比较简单,我们同样也可以基于堆来完成最小优先队列。

我们前面学习堆的时候,堆中存放数据元素的数组要满足都满足如下特性:

  1. 最大的元素放在数组的索引1处。
  2. 每个结点的数据总是大于等于它的两个子结点的数据。
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其实我们之前实现的堆可以把它叫做最大堆,我们可以用相反的思想实现最小堆,让堆中存放数据元素的数组满足如下特性:

  1. 最小的元素放在数组的索引1处。
  2. 每个结点的数据总是小于等于它的两个子结点的数据。
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这样我们就能快速的访问到堆中最小的数据。

最小优先队列设计

类名

MinPriorityQueue<E extends Comparable<E>>

构造方法

MinPriorityQueue(int capacity):创建容量为capacityMinPriorityQueue对象

成员方法

private boolean less(int i, int j):判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素

private void exch(int i, int j):交换堆中i索引和j索引处的值

public E delMin():删除队列中最小的元素,并返回这个最小元素

public void insert(E e):往队列中插入一个元素

private void swim(int k):使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置

private void sink(int k):使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置

public int size():获取队列中元素的个数

public boolean isEmpty():判断队列是否为空

成员变量

private E[] imtes: 用来存储元素的数组

private int n:记录堆中元素的个数

最小优先队列代码实现

@SuppressWarnings('unchecked')public class MinPriorityQueue<E extends Comparable<E>> {    private final E[] items;    private int n;    public MinPriorityQueue(int capacity) {        this.items = (E[]) new Comparable[capacity + 1];        this.n = 0;    }    /**     * 删除队列中最小的元素,并返回这个最小元素     *     * @return 最小的元素     */    public E pop() {        // 最小值就是堆顶元素        var max = items[1];        // 先交换堆顶元素和最小索引处的元素        swap(1, n);        items[n--] = null;        sink(1);        return max;    }    /**     * 添加一个元素     *     * @param e 元素     */    public void add(E e) {        items[++n] = e;        // 使用上浮算法,把元素摆放到正确的位置        swim(n);    }    /**     * 获取队列中元素的个数     *     * @return 元素个数     */    public int size() {        return n;    }    /**     * 判断队列是否为空     *     * @return 是否为空     */    public boolean isEmpty() {        return n == 0;    }    /**     * 判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素     */    private boolean more(int i, int j) {        return items[i].compareTo(items[j]) > 0;    }    /**     * 交换元素位置     */    private void swap(int i, int j) {        var temp = items[i];        items[i] = items[j];        items[j] = temp;    }    /**     * 上浮算法     *     * @param k 索引位置     */    private void swim(int k) {        // 索引1截止        while (k > 1) {            // 父节点索引            var parent = k / 2;            if (more(k, parent)) {                // 如果父节点比当前节点小,那么应该可以退出循环了                break;            }            swap(k, parent);            k = parent;        }    }    /**     * 下沉算法     *     * @param k 索引位置     */    private void sink(int k) {        while (2 * k <= n) {            // 记录左右子节点较小者索引            int max;            var left = 2 * k;            var right = 2 * k + 1;            // 这里是判断是否有右子节点            if (right <= n) {                max = more(left, right) ? right : left;            } else {                max = left;            }            if (!more(k, max)) {                // 如果左右子节点没有当前节点小,那么退出循环                break;            }            swap(k, max);            k = max;        }    }}

索引优先队列

在之前实现的最大优先队列和最小优先队列,他们可以分别快速访问到队列中最大元素和最小元素,但是他们有一个缺点,就是没有办法通过索引访问已存在于优先队列中的对象,并更新它们

为了实现这个目的,在优先队列的基础上,学习一种新的数据结构,索引优先队列。接下来我们以最小索引优先队列举列。

索引优先队列实现思路

步骤一

存储数据时,给每一个数据元素关联一个整数,例如insert(int k, E e),我们可以看做k是t关联的整数,那么我们的实现需要通过k这个值,快速获取到队列中t这个元素,此时有个k这个值需要具有唯一性。

最直观的想法就是我们可以用一个E[] items数组来保存数据元素,在insert(int k, E e)完成插入时,可以把k看做是items数组的索引,把t元素放到items数组的索引k处,这样我们再根据k获取元素e时就很方便了,直接就可以拿到items[k]即可。

文章图片10

步骤二

步骤一完成后的结果,虽然我们给每个元素关联了一个整数,并且可以使用这个整数快速的获取到该元素,但是,items数组中的元素顺序是随机的,并不是堆有序的。

所以,为了完成这个需求,我们可以增加一个数组 int[] pq,来保存每个元素在items数组中的索引,pq数组需要堆有序

也就是说,pq[1] 对应的数据元素 items[pq[1]] 要小于等于 pq[2] pq[3] 对应的数据元素 items[pq[2]] items[pq[3]]

文章图片11

步骤三

通过步骤二的分析,我们可以发现,其实我们通过上浮和下沉做堆调整的时候,其实调整的是pq数组。

如果需要对 items 中的元素进行修改,比如让 items[0]='H',那么很显然,我们需要对pq中的数据做堆调整,而且是调整 pq[9] 中元素的位置。

但现在就会遇到一个问题,我们修改的是 items 数组中0索引处的值,如何才能快速的知道需要挑中 pq[9] 中元素的位置呢?最直观的想法就是遍历pq数组,拿出每一个元素和0做比较,如果当前元素是0,那么调整该索引处的元素即可,但是效率很低。

我们可以另外增加一个数组 int[] qp,用来存储pq的逆序。

例如:在pq数组中:pq[1]=6,那么在qp数组中,把6作为索引,1作为值,结果是:qp[6]=1

文章图片12

当有了pq数组后,如果我们修改 items[0]='H',那么就可以先通过索引0,在qp数组中找到qp的索引:qp[0]=9,那么直接调整 pq[9] 即可。

索引优先队列设计

类名

IndexMinPriorityQueue<E extends Comparable<E>>

构造方法

IndexMinPriorityQueue(int capacity):创建容量为capacityIndexMinPriorityQueue对象

成员方法

private boolean less(int i, int j):判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素

private void exch(int i, int j):交换堆中i索引和j索引处的值

public E delMin():删除队列中最小的元素,并返回这个最小元素

public void insert(E e):往队列中插入一个元素

private void swim(int k):使用上浮算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置

private void sink(int k):使用下沉算法,使索引k处的元素能在堆中处于一个正确的位置

public int size():获取队列中元素的个数

public boolean isEmpty():判断队列是否为空

public boolean contains(int k):判断k对应的元素是否存在

public void changeItem(int i, E e):把与索引i关联的元素修改为为e

public int minIndex():最小元素关联的索引

public void delete(int i):删除索引i关联的元素

成员变量

private E[] imtes: 用来存储元素的数组

private int n:记录堆中元素的个数

private int[] pq:保存每个元素在items数组中的索引,pq数组需要堆有序

private int [] qp:保存qp的逆序,pq的值作为索引,pq的索引作为值

索引优先队列代码实现

@Slf4j@SuppressWarnings('unchecked')public class IndexMinPriorityQueue<E extends Comparable<E>> { /** * 用来存储元素的数组 */ private final E[] items; /** * 记录堆中元素的个数 */ private int n; /** * 保存每个元素在items数组中的索引,pq数组需要堆有序 */ private final int[] pq; /** * 保存qp的逆序,pq的值作为索引,pq的索引作为值 */ private final int[] qp; public IndexMinPriorityQueue(int capacity) { this.items = (E[]) new Comparable[capacity + 1]; this.n = 0; this.pq = new int[capacity + 1]; this.qp = new int[capacity + 1]; // 默认情况下,队列中没有存储任何元素,让qp中的元素都为-1 Arrays.fill(qp, -1); } /** * 往队列中插入一个元素,并关联索引i * * @param i 索引 * @param e 元素 */ public void add(int i, E e) { // 判断索引i处是否已经关联了元素,如果关联过了,不允许再插入 if (contains(i)) { throw new IllegalArgumentException('索引 ' + i + ' 已经被关联'); } // 元素个数 + 1,把i存储到pq中 pq[++n] = i; // 将元素存储到items对应的索引i items[i] = e; // 通过qp记录pq中的i qp[i] = n; // 上浮 swim(n); } /** * 删除队列中最小的元素,并返回该元素关联的索引 * * @return 该元素关联的索引 */ public E pop() { // 交换pq索引1和最大索引处的元素 exch(1, n); // 删除qp中对应的元素 var index = pq[n]; var minItem = items[index]; qp[index] = -1; // 删除pq最大索引处的元素 pq[n] = -1; // 删除items中对应的元素 items[index] = null; // 元素个数 - 1 n--; // pq下沉调整 sink(1); return minItem; } /** * 获取队列中元素的个数 */ public int size() { return this.n; } /** * 判断队列是否为空 */ public boolean isEmpty() { return this.n == 0; } /** * 判断k对应的元素是否存在 * * @param k 索引 * @return 是否存在 */ public boolean contains(int k) { return qp[k] != -1; } /** * 修改索引i处的元素 * * @param i 索引 * @param e 新的元素 */ public void changeItem(int i, E e) { items[i] = e; // pq中索引位置 var index = qp[i]; // 先上浮,后下沉 swim(index); sink(index); } /** * 最小元素关联的索引 */ public int minIndex() { // pq是堆有序的 return pq[1]; } /** * 删除索引i关联的元素 * * @param i 索引 */ public void delete(int i) { // pq中索引位置 var index = qp[i]; // 交换k和最大索引处的位置 exch(index, n); // 删除qp中对应的元素 var maxIndex = pq[n]; qp[maxIndex] = -1; // 删除pq最大索引处的元素 pq[n] = -1; // 删除items中对应的元素 items[index] = null; // 元素个数 - 1 n--; // 因为交换的位置是中间,所以需要先上浮,再下沉 swim(index); // pq下沉调整 sink(index); } /** * 判断堆中索引i处的元素是否小于索引j处的元素 * <p> * 注意,这里比较的实际上还是items里面元素的大小,而不是索引的大小 * * @param i 索引i * @param j 索引j */ private boolean less(int i, int j) { var indexI = pq[i]; var indexJ = pq[j]; return items[indexI].compareTo(items[indexJ]) < 0; } /** * 交换堆中i索引和j索引处的值 * * @param i 索引i * @param j 索引j */ private void exch(int i, int j) { // 交换pq中的数据 var temp = pq[i]; pq[i] = pq[j]; pq[j] = temp; var indexI = pq[i]; var indexJ = pq[j]; // 更新pq中的数据 qp[indexI] = i; qp[indexJ] = j; // 这里为什么不动items?因为items并非堆有序,只有pq是堆有序 } /** * 上浮,是pq堆有序 */ private void swim(int k) { while (k > 1) { var parent = k / 2; // 如果k比父节点大,那么退出循环 if (!less(k, parent)) { break; } exch(k, parent); k = parent; } } /** * 下沉,是pq堆有序 */ private void sink(int k) { while (2 * k <= n) { int min; var left = 2 * k; var right = 2 * k + 1; if (right <= n) { // 取子节点中的较小者 min = less(left, right) ? left : right; } else { min = left; } // 如果k比子节点小,退出 if (less(k, min)) { break; } exch(k, min); k = min; } }}

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