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BATOCERA进阶教程(1)系统配置要求及系统介绍

 Indala 2023-02-05 发布于河北

BATOCERA进阶教程(1)系统配置要求及系统介绍

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本篇文章针对BATOCERA的X86_64版(也就是欲称的PC版,电脑版)对硬件的要求做出一些整理,希望能帮助大家在硬件选择上有所帮助。


本系统运行对硬件要求要达成以下条件,缺一不可,否则会导致无法正常启动或者运行:


1、处理器为X86指令集的32位或者64位CPU


2、运行内存1GB以上


3、SATA接口以上的硬盘,或者USB2.0以上的移动硬盘或者U盘


4、支持UEFI启动或者传统启动的主板


达成条件,即可下载相应版本的系统回来安装使用,据目前统计


要流畅运行复古游戏(RA模拟器所有插件)配置要求达到以下要求即可:


CPU:双核2.0G以上处理器 (建议I3架构起步) 


内存:2GB以上(建议4GB以上)


硬盘、U盘:至少8GB以上空间(存多少游戏资源根据自己需求决定)


显卡:集成至少256MB虚拟显存,或者独立显卡(要求支持OPENGL)


总的来说,建议使用2009年以后的PC平台运行,即G41以后的主板,CPU达到双核的酷睿处理器,DDR2以上的内存条,8600GT以上显卡,即可较流畅运行复古游戏。


流畅运行主流游戏,即RPCS3, yuzu以上模拟器,则要求达到以下配置


CPU:CPU i5(四核四线程) 6500以上(主频至少2.9G以上)

内存: 8g 


硬盘、 U盘:容量建立32GB以上,读写速度达到100mb以上的硬盘或者U盘,移动硬盘。

显卡: gtx960 4g以上或者AMD RX460以上 (要求至少支持OPENGL4.6以上显卡)


主流游玩配置不建议使用低速U盘,建议使用USB3.0以上高速U盘,硬盘建议使用7200转以上的SATA接口,或者NVME协议,NGFF协议,MSATA接口也可,支持大部分传统PC硬盘。


  注意:这仅是运行主流游戏的标准要求,并非可全部流畅运行所有大型游戏配置,部分大型游戏还是会卡顿,延迟


次世代配置:


CPU:i5 10代以上 6核心12线程 主频建议3.5G以上


内存:16GB以上     


硬盘、U盘:建议使用USB3.0以上U盘读速达到300m以上,SATA3.0标准接口的固态硬盘


显卡:GXT1650以上或者同级别AMD显卡


基本可以完全流畅运行原分辨率游戏,较稳定FPS,要2k以上玩大型游戏建议增强主机配置


UP本人使用配置:


一号机:AMD 5700g 32g双通道DDR43200 集成VAGE8 可较稳定运行yuzu,rpcs3普通画质小游戏,较大型游戏会有些许卡顿


二号机:i5 10500 16GB DDR4 AMD RX460显卡刀卡,运行效率比一号机稍好一些,流畅度也不错,YUZU和RPCS3在原版画质下也算可以,供给大家参考。


下面是系统解说:


一、目录结构 


        1:系统盘  


           主要放引导文件,系统主文件,工具,还有主配置文件


            boot目录:放主系统文件以及启动加载系统配置文件等


            EFI目录:UEFI启动文件夹


            tools目录:工具,无关紧要,带有BTRFS工具(WIN)


            batocera-boot.conf文件:主启动配置文件,配置预加载驱动及常用启动项,建议使用第三方记事本编辑(支持UTF8编码),否则可能不生效          


        2:数据盘


        主要放罢所有用户数据及配置相关数据,重要的存档区,一般指 userdata,share均为把向该目录,首次启动系统自动生成。


        bios目录:放模拟器的BIOS文件,KEYS文件等,缺少可能导致无法运行游戏等问题


        cheats目录:主要放retroarch金手指文件,金手指编辑也请使用第三方编辑器,不要用WIN自带文本编辑


        decorations目录(5.34开始支持):边框目录,放框架文件,类似于复古边框之类文件


        extractions目录(5.34开始支持): 此文件夹用于从ZIP中提取ROM


         kodi目录:放kodi的播放列表,直播源,媒体文件等


        library目录:游戏攻略图和视频目录支持文件:jpg, jpeg, png, bmp, psd, tga, gif, hdr, pic, ppm, pgm, mkv, pdf, mp4, avi, cbz.


        music目录:放背景音乐文件,支持mp3,ogg类型,不喜欢系统音乐可以放音乐文件进来


        roms目录:放游戏进来,里面有多个子文件夹,每个文件夹名称代表机子类型,不要放错,也不要乱放,比如世嘉md的目录为megadrive,每个子目录下都会有一个info.txt文件说明支持的ROM文件类型,在不确定能否支持前请先查阅该文件


        saves目录:存档目录,游戏产生的存档或者快速存档及生成的缓存都会在这个文件夹里生成,包含所有模拟器及独立模拟器


        screenshots目录:游戏截图及回放视频目录,在截图或者录制视频后生成于该目录下


        splash目录:放开机图,动画,以及字幕等文件,可在系统设置中设置载加该文件夹下文件


       system目录:系统目录,包含系统的设置,模拟器设置各种各样设置的配置文件在内,以及核心配置文件,不懂修改请勿随意更改文件内空,否则容易造成系统无法正常使用


       themes目录:主题目录,喜欢的主题丢进来即可,整个文件夹复制进来,以文件夹命令,目前支持es类主题


二、模拟器类型


       本系统模拟器分两类:一类为retroarch(下文简称RA)万能模拟器插件,二类为独立模拟器


       区分方法:



图中以街机mame模拟器为示例

一般在游戏设置-按系统配置里,选择机子类型后,第一个选项即是模拟器,区分两种模拟器方法为图上,带有LIBRETRO字样的,为RA插件,没带有这个字样的,即为独立模拟器


图中最底下的MAME为独立的模拟器,并非RA插件


两者区别:


 1、RA模拟器支持截图,录像、快速存档等功能,独立模拟器不一定支持


2、RA加载方式为调用相应的核心插件,独立模拟器独自运行


3、RA支持系统大部分公用设置,独立模拟不一定全支持,即游戏设置内的公用设置


4、RA在添加删除插件上较为麻烦,独立模拟器为独立应用程序,仅调用设置内参数运行


其它区别暂时未想到,想到再补充。

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