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云艺社:漫画人物的头肩颈关系应该如何进行理解呢?

 云艺社教育 2023-02-09 发布于四川

  头颈肩关系是支撑整个画面的结构关系,也决定着一个角色的气质和魅力。在人物肢体的创作上,手臂、腰胯、腿部等等部位都可以后面在进场创作,首先要画好的一定是头肩颈。

  只要是漫画中出现的人物,即使是只占画面中很小一个位置的人物,也是有头肩颈关系存在的。所以接下来。云艺社就来和大家具体讲解一下关于漫画人物头肩颈关系的绘制要点吧!

  1、头颈肩三要点

  在开始之前,我们需要记住三个要点:

  第一点就是锁骨,锁骨不是直直的一条线,它像个门把手一样,带有一定的弧度跟厚度。锁骨的中间是个小凹陷,因此两个小把手之间要留有空隙。

  第二点就是胸锁乳突肌,它是从耳后连接到锁骨的肌肉,与锁骨接触的部分会产生分叉,把它当做倒Y字来理解就可以了。

  最后一点是斜方肌,它是从后面包覆过来到锁骨处的肌肉,大部分都在背面,正面只能看到一点点,把他看作两个小三角即可。注意斜方肌是有体积的,外轮廓会有一定起伏。

  2、实践要点

  大家在实际绘制漫画人物的躯体时,可以先用体块概括出人体,用圆代表头和关节,脖子、手臂概括成圆柱,注意脖子的宽度是头部的二分之一,再用类似人体的体块交代出胸腔。

  在体块基础上细化出人体特征,注意三个要点,斜方肌、胸锁乳突肌还有锁骨。女性角色要强调柔美感,斜方肌不用太明显,胸锁乳突肌也用线条简单概括即可。

  以上就是云艺社给大家分享的关于漫画人物头肩颈关系的绘制要点。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云易社教育!

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