含光混世贵无名,何用孤高比云月? 前言Hey,大家好,我是码农星期八,终于到了Go中最牛掰的地方,并发,这也是Go为什么能快速火的原因。 部署方便,不需要容器,随便跑一个都是相当于Nginx的存在,怎么肯能不火 所以,来看看扒!!! 引言Go语言,专门为并发而生的语言,每启动一个微线程创建一个代价大概 假设一个内存条大小4G,一个微线程2kb, 但是你知道像Java,Python等语言,一个线程代价多大吗???, 所以,激动吧,随便用Go写一个web程序,基本都相当于 goroutineGo中的微线程,也叫做 就像我用两只手同时操作两个手机打游戏一样 而不是一个手玩玩这个,一个手玩玩那个,这样切换式玩法
像Java,Python等语言的线程,是在操作系统(内核态)级别完成的切花,所以代价非常大 由于 使用goroutine在Go中使用 普通调用函数方式函数
main
执行结果循环了10次,耗时10s,有点慢啊! goroutine调用函数方式函数还是上述的函数 main
注意:第6行,前面加了个go关键字,go关键字就表示以一个微线程的方式单独运行这个函数。 执行结果what??? 0s,什么情况? 为什么会出现0s这种情况这是因为,在Go中,我们采用的是守护线程的方式,什么意思呢? 在Go中,main函数只要执行完,其他微线程必凉。 就像有的怪兽,他们是互相依赖一个母体的,母体挂了,下面的娃也必挂。 所以该怎么解决这个问题呢??? sync.WaitGroup上述我们发现,启动了一些微线程,但是微线程还没来得及执行就挂了,是因为main函数跑的太快了,main跑完了,Go运行时自动将其他微线程关闭了。 那反过来想,我们如何让main在最后等一下,等我的孩子们都回来了,我在继续跑。 所以,有一个新的问题,那就是等,祭出法宝 先看一下怎么用 函数
main
执行结果可以看到,10个线程同时启动,1s就完了,并且代码相对简单,就算开启10w个,还是1s多一点 这也是为什么很多公司越来越青睐Go的原因。 runtime.GOMAXPROCS这个意思要使用多少个核,默认使用全部核心,性能跑满,但是也有意外的情况, 比如一个机器跑了很多其他任务,Go写的这个是不太重要的任务,但是是计算型的,这时候理论来说是不尽量挤兑别人的算力 所以要限制一下当前程序使用电脑的算力 代码
总结上述我们学习了Go的并发,学习了
在Go中,轻松实现一个高并发还是挺容易的,但是可能有些不是那么好理解。 如果在操作过程中有任何问题,记得下面留言,我们看到会第一时间解决问题。 我是码农星期八,如果觉得还不错,记得动手点赞一下哈。 感谢你的观看。 想了解更多关于Go的知识,请前往:http:/// ------------------- End ------------------- |