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DaVinci:色相 - 饱和度网格

 MediaTea 2023-02-14 发布于湖南

调色页面:色彩扭曲器 

Color:Color Warper

色相 - 饱和度 Hue - Saturation网格在调整颜色的色相和饱和度上功能非常强大。


  ◆  
工作原理分析

将色彩空间三维模型中横截面的顶视图附加上网格,就构成了色相 - 饱和度网格,如下图所示。


网格上的白雾状波形图是三维色彩空间中的颜色在这个平面上的投影。


网格中心点对应饱和度为 0 的中性色,射线从里到外对应饱和度的从低到高。


环线对应着色彩空间中的所有色相。

整个网格对色相和饱和度的指示与矢量示波器一致。

但,这种投影方式形成的波形图,无法指示出颜色的亮度。

  ◆  
使用说明

面板右侧提供了许多网格控制工具,常用的有:选择、固定、选择列/固定列及选择环/固定环等等。


有关工具控件的使用请参阅:
DaVinci:色相 - 饱和度网格控件

色相 - 饱和度网格使用起来非常简单且直观。

一般来说,先用选择工具在检视器画面上移动并点击,以确定要调整的颜色。

接着,考虑一下是否需要固定一些控制点,以便调色更加精准。

之后,拖动控制点进行调整。

调整色相

将控制点沿环线拖动

调整饱和度

将控制点沿射线拖动。
远离中心点,增加饱和度。
靠近中心点,降低饱和度。

调整亮度

使用面板右侧的亮度 Luma控件来调整选定颜色的亮度。
默认为 0.5,表示无变化。

有关网格应用技巧请参阅:
DaVinci:色度 - 亮度网格应用

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