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1、WPS JS | 何为JS?

 yuxinrong 2023-02-28 发布于安徽

1、JS为何物?

         JS的全称为JavaScript,具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,比如本套教程介绍的JS就是被用到了WPS环境中。

2、JS的产生背景

          JavaScript最初由NetscapeBrendan Eich设计,最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java,但JavaScript的主要设计原则源自Self和Scheme。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。微软同时期也推出了JScript来迎战JavaScript的脚本语言。

          发展初期,JavaScript的标准并未确定,同期有Netscape的JavaScript,微软的JScript和CEnvi的ScriptEase三足鼎立。为了互用性,ECMA国际(前身为欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262标准(ECMAScript),两者都属于ECMAScript的实现,尽管JavaScript作为给非程序人员的脚本语言,而非作为给程序人员的脚本语言来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。  1997年,在ECMA(欧洲计算机制造商协会)的协调下,由Netscape、Sun、微软、Borland组成的工作组确定统一标准:ECMA-262。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型,浏览器对象模型。 

JavaScript是甲骨文公司的注册商标。ECMA国际以JavaScript为基础制定了ECMAScript标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程Node.js)。

3、JS和我们经常听到的Java是一回事吗?

         Java是一门面向对象编程语言,是由SUN 公司与1995年正式发布的一种编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。

4、JS和Java的区别

1)、出身不同

        不同的公司研发的

2)、用途不同

        Java是面向对象的语言,目前被广泛应用于PC端、手机端、互联网、数据中心等等,而JavaScript是基于对象的脚本语言,主要用于嵌入文本到HTML页面,读写HTML元素,控制cookies等。

3)、语言类型不同

        JavaScript 是动态类型语言;而 Java 是静态类型语言。

4)、嵌入方式不同

        在HTML文档中,两种编程语言的标识不同,JavaScript 使用<script>…</script>来标识;而 Java 使用 <applet> ……</applet>来标识。

5)、代码的格式不同

           JavaScript的代码是动态的,可以直接嵌入HTML文档中,并且可动态装载,编写HTML文档就像编辑文本文件一样方便,其独立文件的格式为*.js。Java是一种与HTML无关的格式,必须通过像HTML中引用外媒体那么进行装载,其代码以字节代码的形式保存在独立的文档中,其独立文件的格式为*.class。

         JavaScript 不直接对文本和图形进行操作,它在 Web 页面中与 HTML 元素组合一起发挥作用,但它可以控制浏览器,让浏览器直接对文本和图形进行处理。而 Java 则可以直接对文本和图形进行操作。

6)、所采取的变量不同

       JavaScript 中的变量声明采用弱类型,即变量在使用前不需作声明,而是解释器在运行时检查其数据类型。Java 采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明。

7)、JavaScript与Java在浏览器中所执行的方式不同

         JavaScript是一种解释性编程语言,其源代码在发往客户端执行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给客户,即JavaScript语句本身随Web页面一起下载下来,由浏览器解释执行。

         而Java的源代码在传递到客户端执行之前,必须经过编译,因而客户端上必须具有相应平台上的仿真器或解释器,它可以通过编译器或解释器实现独立于某个特定的平台编译代码。

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