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写作干货\u002F\u002F情节篇:情节设计“LOCK系统”

 一蓑烟雨衽平生 2023-03-02 发布于山东
写作干货//情节篇:情节设计“LOCK系统”

[一R]主角(Lead)

稳固的情节永远始于有趣的主角。最好的情节中,主角必须引人注目,迫使我们从头到尾都盯着他瞧。

[二R]目标(Objective)

角色有目标,就有需求和渴望。目标是小说的动力,驱动故事前进,避免主角在原地踏步。

目标通常分成两种形式:想取得某样事物,或逃离某样事物。

[三R]冲突(Confrontation)

来自其他角色或外在环境的阻力能让你的故事活过来。如果剧情一直毫无障碍,读者就难以和主角共情,对其产生情感。

[四R]冲击结尾(Knockout)

只要有好结局,读者就会满意;烂结局会让读者失望,即便先前整本书的情节结构都非常稳固。

[海豚R]一句话概括,就是主角有强烈追求的目标,却被迫面对冲突,而他的故事贯穿整本小说。

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