今天分享的这本书其实我挺早看过,一直没分享,因为看了几次依然有许多地方看不太懂。 奇妙之处在于,我思考时脑海中常映射出书中的一些观点。 它就是《有限与无限的游戏》。 美团王兴曾强烈推荐过这本书,《失控》的作者凯文·凯利对书评价更是高到夸张,“它改变了我对生活、宇宙和其他一切事情的看法。” 这书对我有个很大的影响。 我在做决定或有些情绪变化时,经常会问自己:你现在是做有限游戏or无限游戏? 态度往往就发生变化了。 一本书无论你看懂多少,哪怕只有一个部分、一个章节、一句话,能带给你长期影响,它就是一本毋庸置疑的好书。 所以我今天打算换个角度,从常见的生活场景里聊聊我对它的理解。 01 两种游戏模式 这世上有两种游戏模式。 一种叫“有限游戏”,为的是赢得游戏;另一种叫“无限游戏”,是让游戏继续。 人们接触的绝大部分事情,是以“有限游戏”视角看待的,有个理想的终点或是预期,比如谁输谁赢、谁成绩更好、谁收入更高。咱那么辛苦通关打怪,可不是为了拿到优胜嘛。付出了时间精力做一件事,当然希望好结果呀。总不会永远用一句“重在参与”作为对失败的挽尊吧?我们一生里,阶段性的成就都属于有限游戏,结束了就结束了。只有继续精进,不断自我发展出新的多面,才是无限游戏。你是一个销售,今天和一个客户推荐产品,被对方毫无余地地拒绝了。请问这次沟通失败了不?“没事没事,那以后等你有需要了再说。顺便请教您一下呀,我们产品是不是你有哪些不满意的地方呢?我们以后也好多改进。”哪怕没推销成功,但这变成了一次良性沟通,今后没准还有其他合作机会。无限游戏视角下, 我们可以努力创造一次又一次沟通,而不将结果局限于此刻、不局限于是否推销成功。没办法呀,谁都想挣更多的钱、谁都希望早日买车买房,可资源有限,只好削尖脑袋抢夺资源。我之前给大家分享过一本书,日本记者斋藤茂男写的《饱食穷民》(在「临公子的小日子」后台回复“饱食穷民”,即可领取该电子书)。上世纪八九十年代,日本的经济实力连续世界第一,人均国民生产值也跃居世界第一,人们不需要为温饱发愁。很多人迷失在“繁荣中的贫困”里,拼命上班却买不起房子、辛苦工作可能被机器取代、内心动荡不安却找不到出口……陷入饿不死但远远触碰不到身心自由的怪圈里。日本人“爱加班”是出了名的,那时日本疯狂加班的程度达到顶峰,几乎每个行业都存在超长加班时间的现象。工作成绩如何,对公司有多少贡献,有没有能力迅速完成任务……成为衡量一个人价值的标尺。很多人把“挣大钱”or“不失业”当做唯一的职业目标。它们有一定“剧本”,诸如走上人生巅峰、赢取白富美,务实点就多少岁要买车买房,如果今年收入10万,明年最好15万,后年20万。躺平,你知道将来是什么状态嘛,于是降低欲望,接受没有太多想象力的生活。内卷是把物质目标当终点,躺平是把原地当终点。其实都是将某种状态视为最终想得到的结果。从工作中寻找乐趣,挖掘各种可能性,对体验其他工作充满热情。不是说不在意成果和回报,而是追求结果的同时,他们把握住了一定自由,享受到了过程中的挑战与变化。知乎上有个经久不衰的问题:女生收入多高时可以购买奢侈品?6000多万的浏览量,足以说明它是许多人心中的共同疑问。将“奢侈品”与“收入”挂钩看似顺理成章,可奢侈品本质也是商品呀,买一样东西,难道不是先看它是否满足你的某个需求才入手么?这背后的一个潜台词是,买奢侈品,是收入不错的一种象征。很多人买的,只有10%是为了商品,剩下的90%都是为了背后的身份符号。但,永远有人比你穿得贵、用得好,你咋办?只好通过多掏钱来缓解内心的焦虑与不甘。于是形成了恶性循环,钱越花越多,开心越来越少。如果切换到“无限游戏”视角,你买一样东西,享受使用它的过程,愉悦感会高很多。再贵的奢侈品,如果它给你带来的只是虚荣、焦虑、欲求不满,那它就失去了原本的意义。再便宜的物品,如果它让你更开心、让生活更美好,它的存在就是闪闪发亮的。当然,不是说要完全杜绝一切有限游戏,但我们可以切换游戏观。每个创作者都很关注阅读量啊新增啊这些数据,数据么,肯定有人比你好或比你差,可太过关注,你的注意力就越来越集中到数据上,容易忽视了更重要的内容质量、业务合作、商业模式等等。当你把自己当做一个小创业者,切换成无限游戏就会看到:创业赚到多少钱并不是最终目的,把这游戏玩下去,让一家公司经营下去,不下牌桌,这才是创业的目的。有些人挣钱是为了挣更多的钱,有些人挣了钱却满脑子如何上火星。他一开始就知道上火星是一条风险系数爆表的道路,项目复杂 投入巨大 成功几率小,但依然倾其所能地去做了,成为在风雨雷电中走钢索的人。但对普通人来说,参与什么样游戏的选择权,始终在自己手上。只是人们太习惯参与有限游戏,自己遮蔽了这种自由。世界是一个巨大的舞台,每个人一生都扮演着许多角色,体验着游戏中的奇妙感受。从来不存在独一无二的谜底,祝我们找到那份属于自己的答案与乐趣。
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