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Ae:蒙版

 MediaTea 2023-03-11 发布于湖南

Ae 中的蒙版 Mask类似于 Ps 中的矢量蒙版,闭合的矢量路径可决定图层中的哪些区域显示,哪些区域被隐藏。

蒙版只能依附于图层之上,作为图层的属性组存在。      

创建蒙版

手动绘制蒙版

选中图层后,可使用形状工具来绘制基础图形蒙版,或者使用钢笔工具来绘制任意的蒙版路径。

双击形状工具,可创建一个与图层大小一致的蒙版。

Ae菜单:图层/蒙版/新建蒙版 New Mask快捷键:Ctrl + Shift + N

还可以将 Ai、Ps 或 Ae 中的路径直接复制粘贴过来,作为图层的蒙版。

自动创建蒙版

从选中的文本图层自动创建蒙版。Ae菜单:图层/创建/从文字创建蒙版 Create Masks from Text将自动创建一个带蒙版的纯色图层,之前的文本图层被隐藏。

从选中图层的通道自动创建蒙版。Ae菜单:图层/自动追踪 Auto-trace

可依据 Alpha 通道、原色通道(红色、绿色、蓝色)以及明亮度通道创建蒙版。若勾选“应用到新图层”,将自动在新建纯色图层上创建蒙版路径,并添加关键帧。

蒙版属性组

快捷键:MM

蒙版路径 

Mask Path快捷键:M

Ae菜单:图层/蒙版/蒙版形状Mask Shape快捷键:Ctrl + Shift + M

蒙版路径可分为开放路径和闭合路径两种。

闭合路径可以为图层创建透明区域,是真正意义上的蒙版。

开放路径无法创建透明区域,但可作为效果的属性参数来使用,或者用于制作运动路径动画。

蒙版羽化 

Mask Feather快捷键:F

Ae菜单:图层/蒙版/蒙版羽化Mask Feather快捷键:Ctrl + Shift + F

可分别控制水平和垂直方向的羽化程度。

还可使用工具栏上的蒙版羽化工具实现局部的任意羽化。

蒙版不透明度 

Mask Opacity快捷键:TT

改变蒙版的不透明度,相当于 Ps 蒙版属性面板里的“浓度”。

蒙版扩展 

Mask Expansion扩展或收缩蒙版的范围。

反转

Inverted快捷键:Ctrl + Shift + I

勾选后将反转蒙版,即,使得图层的不透明区域变成透明,透明区域变成不透明。

编辑蒙版

调整蒙版路径

蒙版本质上就是由多个顶点 Vertex组成的矢量路径来决定图层的不透明区域。

其中,第一顶点 First Vertex是蒙版路径的起点。

在顶点上右击选择“蒙版和形状路径/设置第一个顶点” Set First Vertex,可将任一顶点设为第一顶点。

使用选取工具拖动顶点或调整手柄从而改变蒙版路径。

按住 Shift 键点击或者直接框选,选中两个及以上的顶点后进行路径变形。

单击“蒙版路径”属性名称,可选中所有顶点。

使用钢笔工具添加、删除(按住 Ctrl 键)、转换(按住 Alt 键)顶点,从而实现更复杂的蒙版绘制。

或者,将其转换为 RotoBezier 曲线路径。

Ae菜单:图层/蒙版和形状路径/RotoBezier

RotoBezier

在“蒙版路径”属性名称上右击,选择“重置” Reset,将复位为与图层大小一致的矩形蒙版。整体变换蒙版

使用选取工具在蒙版边线或顶点上双击,或者使用快捷键 Ctrl + T,显示出变换框,从而可对蒙版进行整体的移动、缩放或旋转。

缩放时,加按 Ctrl 键以锚点为中心等比缩放。

旋转时,加按 Shift 键以 45° 的倍数旋转。

按 Enter 键或双击鼠标,退出蒙版变换框状态。复制蒙版

选中蒙版后,可按 Ctrl + D 进行复制。

提示:

点击蒙版名称左侧的颜色标签,可更改蒙版路径线条的颜色。

移动蒙版

使用选取工具在图层内容上按住,可同时移动图层及蒙版。

选中所有顶点后,按住蒙版边线或顶点,可移动蒙版。

或者,在变换框状态下移动。

使用向后平移(锚点)工具,可仅移动图层内容而保持蒙版不动。

锁定蒙版

启用蒙版名称左侧的“锁定”列图标。

被锁定的蒙版,不能再被选中以及进行编辑,但仍然能跟随图层的变换而变换。多个蒙版的组合

当一个图层有多个蒙版时,设置蒙版之间的关系模式就可以生成更复杂的蒙版路径。

与图层一样,蒙版也有堆积顺序关系,即,从上往下依次计算。

无 None表示不用作蒙版。当仅需要对描边或填充等效果使用蒙版路径,或者使用蒙版路径作为运动路径时,一般选择此选项。

相加 Add默认。添加到上面的所有蒙版中。

相减 Subtract从上面的所有蒙版中减去当前蒙版。若当前蒙版为最上层蒙版,则相当于“反转”。

交集 Intersect与上面的所有蒙版中重叠的部分将保留,而不重叠的部分被排除。

变亮 Lighten一般情况下,变亮等价于“相加”。如果蒙版有羽化区域或改变了不透明度,选择本选项时将使用最高透明度值。

变暗 Darken一般情况下,变暗等价于“交集”。如果蒙版有羽化区域或改变了不透明度,选择本选项时将使用最低透明度值。

差值 Difference与上面的所有蒙版中不重叠的部分将保留,而重叠的部分被排除。相当于“交集”的反转。

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