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《奇娅》:从太平洋小岛寄来的华丽明信片

 情报姬 2023-03-21 发布于广东

文丨夹研 审核丨千里

排版丨鹿九

感谢发行商提供的抢先体验key

不是大溪地,不是马尔代夫,更不是夏威夷,在玩到《奇娅》之前,没有什么旅游知识储备的我,无知的以为世界上知名的岛屿就那么些。而《奇娅》展现的,是名字有点拗口的新喀里多尼亚。

位于太平洋西南边的它,由狭长的主岛和大小不一的群岛组成。作为法国海外属地的同时,也被世人称为世界最接近天堂的岛屿之一。这里水清沙白,有着典型的热带海岛风景,动植物资源丰富。

在官方提供的资料中可以看到,开发工作室awaceb的两位创始人兼制作人就来自新喀里多尼亚。而他们的工作地点位于千里之外的法国本土,悠远、淡淡的乡愁,便成了催生《奇娅》的源动力,他们也将游戏称为“一封给新喀里多尼亚的情书”。

所以,《奇娅》是一款“作者性”偏强的作品,你能轻松从中感受到他们想要传达的那种调调。风土人情的每一个层面,都带着令人舒适的美好滤镜。

游戏的视觉体验优秀,并未采用彻底的写实系画风,而是将卡通渲染和绚丽风景结合,很好的营造出了清新有活力的观感。它不一定适合所有人,但肯定能让大多数人迅速产生“画面讨喜”的感受,不时惊叹“这光,这水!”

而对于题材的新鲜感,大家则不用担心。从食物、服饰到使用器物所展现的浓厚当地民俗文化,比如弹奏尤克里里,雕刻图腾,编制装饰品等细节,使得游戏过程如探索新大陆,时刻有着新奇文化的环绕。

《奇娅》采用了当下流行的开放世界玩法,这是最符合背景设定的设计。以小女孩奇娅拯救被绑架的父亲为主线贯穿,具体流程则对探索不设限制。游戏内的操作是动作向的,除了基础的跑跳之外,还包含了射击、滑翔、潜行等元素,随着流程不断展开。而新喀里多尼亚的全貌,也会从刚开始和父亲一起居住的迷你岛,随着驾船航行至更大、景观更丰富且拥有更多资源的其他岛屿,向玩家徐徐展开。

探索系统中,可解锁地图周围具体信息的鸟瞰点、可以休息和自定义角色的篝火,游戏采用了开放世界的经典罐头设定,相信大家也都能很快的熟悉并上手。只是过程中会引入贴近文化氛围的细节,比如解锁鸟瞰点,靠的是站在山顶的“呐喊”,更改时间流动,则是弹尤克里里的特定节奏。

到了中期,解锁鸟瞰点后的你会看到地图上大量的可互动兴趣点,颇有点“问号地狱”的架势。好在游戏节奏舒缓,没有过多诸如升级、强化之类具有强烈功利性的玩法目标,这让玩家不怎么用刻意收集资源,顺路的话可以完成,专门为兴趣点而破坏预期的探索路线不是很必要。

游戏的时间节点是现代,里面会有工厂和城镇等场景,但也带有奇幻色彩。除了图腾精灵一样的新奇敌人,主角也被赋予了灵魂跳跃的有趣能力,这是游戏一大特色。

你能附身到多达几十种的当地动物身上,从而解锁夜视、飞行、潜水等能力,来协助探索或者战斗。这个玩法一方面展现新喀里多尼亚特有的生物多样性,另一方面又有效提升游戏的可玩性,可以说是双赢了。

当然,《奇娅》作为小团队小体量的作品还有很多不足。想要优秀的视觉观感需要不错的硬件配置来支撑,任务引导、操作手感、玩法设计的多样性都有其青涩之处,但这些都在浑然天成的氛围中被讨巧的淡化了。《奇娅》的主线不算长,真正的乐趣还是在于对比下可能消耗玩家更多时间的探索和收集上,你可能完全忘记救父亲的主线目标,而流连在海岛的绮丽风光中。而无论浅尝辄止还是全收集,它都能满足你的需求。

比起官方定义的冒险游戏,《奇娅》更适合称为是带有丰富玩法的旅游模拟器。足不出户就可以跨越赤道,魂穿到南半球的群岛上,享受另一种亦真亦幻的生活,这是电子游戏才能给到的独特旅游体验。

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