计时器, 在生活当中也是用得频繁的功能, 比如锻炼身体, 跑步比赛等等相关的活动. 我们用Javascript来完成一个计时器. 计时器, 主要就是对时间的一个逻辑处理, 比如60秒等于1分钟, 60分钟等于一个小时, 我们这里只做到小时的处理. 就这么一个简单的逻辑, 然后动态的显示在一个Input里面. 那现在我们来完成这个界面 1 2 3 4 | < label >计时:</ label >
< input type = "text" name = "" id = "timer" />
< button onclick = "pause(this)" id = "pause" state = "on" >暂停</ button >
< button onclick = "restart()" >重新开始</ button >
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给标签元素一个ID是为了获取其中的标签, 然后加入了两个点击事件, 计数器的暂停, 和重新开始事件. 首先我们来完成开始计时的处理, 开始计时主要还是是用了setInterval的方法, 其中每隔1秒执行一次方法, 这样我们就可以对时间做处理, 就像开头所说60秒等于1分钟..., 所以这里就需要用判断来处理, 最后就将其中的得到的秒,分,时显示到输入框里. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 | var ele_timer = document.getElementById( "timer" );
var n_sec = 0; //秒
var n_min = 0; //分
var n_hour = 0; //时
//60秒 === 1分
//60分 === 1小时
function timer() {
return setInterval( function () {
var str_sec = n_sec;
var str_min = n_min;
var str_hour = n_hour;
if ( n_sec < 10) {
str_sec = "0" + n_sec;
}
if ( n_min < 10 ) {
str_min = "0" + n_min;
}
if ( n_hour < 10 ) {
str_hour = "0" + n_hour;
}
var time = str_hour + ":" + str_min + ":" + str_sec;
ele_timer.value = time;
n_sec++;
if (n_sec > 59){
n_sec = 0;
n_min++;
}
if (n_min > 59) {
n_sec = 0;
n_hour++;
}
}, 1000);
}
var n_timer = timer();
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我们用timer方法包装setInterval方法是为了,后面暂停和重新开始做处理. 用户点击了暂停, 计时器就停止计时, 用户继续点击这个按钮, 计时器继续计时. 所以这里有一个状态需要控制,这个状态我们给这个按钮一个属性. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | //暂停和继续
function pause(self) {
var state = self.getAttribute( "state" );
if (state === "on" ) {
clearInterval(n_timer);
self.textContent = "继续" ;
self.setAttribute( "state" , "off" );
} else {
n_timer = timer();
self.textContent = "暂停" ;
self.setAttribute( "state" , "on" );
}
}
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最后我们来看一下重新开始, 重新开始事件就更加简单了. 将计数器清0, 然后改变暂停按钮初始状态. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | function restart() {
clearInterval(n_timer);
n_sec = 0;
n_min = 0;
n_hour = 0;
n_timer = timer();
var ele_pause = document.getElementById( "pause" );
ele_pause.textContent = "暂停" ;
ele_pause.setAttribute( "state" , "on" );
}
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这样就完成了计时的功能.效果如下 希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。
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