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第二十一章:“八边形”的格式功能

 小精灵故事 2023-03-30 发布于广东

通过上面的描述,我们理解了五边形和六边形格式的“永久性”图书馆,理解了怎样通过五角星和六角星,将“永久性”图书馆的内容,转移到八边形格式的“暂时性”图书馆。
接下来,让我们进一步理解八边形格式的“暂时性”图书馆,并且理解它们在矩阵里的一些工作。
上面谈到,在六边形格式的“永久性”图书馆里,每一个主图书馆寄存器有2副6“附属六边形”图书馆。记住,储存在“六边形”和“五边形”图书馆里的“故事“,不可以改变或删掉,唯一可以增加“修改本”或“新书”。经由意识发现的事情,一旦储存在图书馆里,就不会遗失。所以,这些图书馆以一个巨大的比率不断地增加。 还记得这个“六边形”格式吗?
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这个黄色的八边形舞台里,也有一个“外面”六边形的环。
                                                      0989

这是另一个“外面”六边形的环。
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“里面”这个环,有12个六边形的位置。
                                                      0991

现在,让我们来看从六边形图书馆载入的一个程序。
首先选择一个“六角星”作为旋转器,使用一个小的黄色“八边形”选择“想获得”的寄存器。如果使用“五角星”作为旋转器,情况也一样。
                                                       0992

选择这个位置,是因为一些功能的需要。
这是可以使用的一个路径。
                                                       0993

这是一副12“八边形”的功能,你可能回忆起前面的描述,这12个八边形涉及另一部分程序。
看下图,小的黄色八边形是在“左边”,这是一副6“八边形”。
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“右边”的一副6“八边形”。
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注意,每一个八边形里,都有9个小八边形的位置。
这个小的黄色八边形,在同样位置上,也指向“外面”9个门的第5棵树。
                                                      0996 

注意,每一个八边形里,都有9个小八边形的位置。
这个小的黄色八边形,在同样位置上,也指向“外面”9个门的第5棵树。
                                                       0997

下图,不显示六角星和六边形。这样,你可以清楚地看到这4个角落的9个门。
5棵树或9个门“主累加器”角落寄存器部分重叠。
                                                     0998

这是另外的例子。注意它们也部分重叠。
              0999                                               1000

                    

当小的黄色八边形选择这9个门的“运动程序”,那么,内容显现在这4个角落寄存器里。
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4个角落寄存器是8“八边形”环的“暂时性”图书馆。
                                                      1002

然后,这些八边形进入活动状态。
上下、左右4个角落八边形,是为“指令”所用的“暂时性”寄存器。
以下的图显示涉及8“八边形”环的“指令”。这些指令是建立在“圆形”结构和“正方形”结构基础上。
①“圆形”格式的指令
第一,也有以“圆周”为基础的指令。
                                                     1003

第二,“C”指令。
这个指令,使8“八边形”环内“控制”或“记事本”寄存器的内容,有机会获得播放。因为“C”的起点在“控制”寄存器的位置,而它的终点在“记事本”寄存器的位置。(前面我们已经介绍,指令所在的八边形有9个八边形寄存器,除了运动程序寄存器外,其它的四个寄存器分别是控制、程序、数据和记事本。)
当播放“控制”寄存器的内容时,“控制”寄存器扩展到整个舞台;当播放“记事本”寄存器的内容时,“记事本”寄存器扩展到整个舞台;当两个寄存器的内容同时播放时,那么,两个寄存器同时扩展到整个舞台。
指令是提供选项。
                                                       1004

第三,e”指令。
e”的起点在左边,经过右边,终点在“记事本”的位置。所以,播放是在“记事本”里。内容来自8“八边形”环左边和右边寄存器。(当内容获得播放的时候,“记事本”寄存器扩展到整个舞台。)
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第四,  指令。
看这个字母,中间的“棒”在“主累加器”(中心)的位置终止。这个指令,不仅涉及上、下、中间左边寄存器的位置,也涉及“主累加器”寄存器的位置。所以,这是提供给这4个寄存器的指令。
这个指令是一个交互式的功能。
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第五, 指令。
这是提供给“主累加器”、中间左边寄存器、中间下方寄存器的指令。
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第六,指令。
这是提供给“控制”寄存器、图片或数据寄存器、“记事本”寄存器的指令。
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第七,IC”指令。
这是提供给8个八边形环的指令。上面提到,C”是针对“控制”和“记事本”寄存器,而“I”是针对程序和图片寄存器。
I、C有许多不同的组合,比如:等等。
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8“八边形”环中的每一个寄存器,也有5个附属的寄存器。
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提供一个指令给下方这个附属寄存器。
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②“正方形”格式的指令
也有以“正方形”为基础的指令。这些指令将与这个小的黄色八边形联系起来,使用到别的功能。
这些指令,针对外面9个门和12长老。
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指令F”,针对中间“上方”这个图书馆寄存器。
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这里是图书馆的格式。
                                                     1014

下面这些图显示“外面”八边形“暂时性”图书馆的组成部分。这些图书馆不仅包含“堆积”的字母(指令),也包含“堆积”小的静态图画。
首先,这些是外面9个门。
                                                       1015

在这4“九个门”中,请注意每一副每一个寄存器的格式。
在每一副“九个门”中,唯一有一个寄存器,看起来像这个……
                                                        1016

其中有 4个寄存器,看起来像这个……
                                                        1017

其中有2个寄存器,看起来像这个……,上方和下方的寄存器(涉及这个世界)。
                                                       1018

其中有2个寄存器,看起来像这个……,左边和右边的寄存器(涉及人体)。
                                                       1019

1017显示的格式,可以应用到下面这些不同的设计……
这是为某一功能设计的“指令”。(用一个小图作为例子)
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这个例子是一个环境图片……
                                                        1021

这里是一个“交流”的例子。
一个“外面”的指令旋转或移动。
                                                       1022

这是下一个字母“Z”。
这个字母与一个“里面”程序联系起来。在这个格式里,这字母唯一可以放置在4个位置中的一个位置上。
在这里,是“上方”的位置。
                                                       1023

或者,在这个格式里,4个八边形中的一个,可以使用一种颜色来激活。
                                                       1024

注意背景中“X”。标志着,在这个格式里也有一个“迷宫”。
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在这个例子中,“Z”的功能,涉及到一些事情的运动(通常是转动一圈)。
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如同图1019显示。现在这个八边形,被看成一个不同的格式,唯一有一个位置能够放置一个指令。
       1027               或者            1028

                    

这个格式不像图1021所显示的格式。在这个格式的平面上,没有图片功能,只有正方形的边。如果图片显示在平面上,代表正方形是主图书馆。如果只显示正方形的边,代表正方形是“运动程序”。
                                                       1029

指令不仅可以使用在图片的模式中,并且能够从意识另一端送回图片。
         1030                  或者                      1031

                                             

另外一个指令功能。(稍后还显示更多)
        1032                                            1033

                                            

这里仅仅是一些指令例子。这些指令使用在八边形“暂时性”寄存器。
特别要注意格式,那是通过眼睛矩阵产生的格式。这样可以帮助我们记忆所有这些用于选项的“指令。在眼睛矩阵里,这些指令清楚地显示在每一个不同的位置。
下面这些图显示“外面”9个门城市的结构。
这一幅图显示“十字架”标识。注意“十字架”中所有的八边形,基础格式是一样。
                                                      1034

下图显示,第二副“十字架”中的八边形。
存在于这两副“十字架”中的八边形,是“十字架”的全部功能。
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这里是几个例子,显示一些四角星的格式。
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                                                        1037                                                                  1038

显示“六角星”所有的位置。
                                                       1039

接着,显示这8个八边形的环。
注意,4个小的黄色八边形相对应的位置。
                                                        1040

这些八边形彼此间部分重叠。所以,如果通过眼睛矩阵提供一个约束的次序,指令能够从一个操作通往另一个操作。
                                                        1041

上图这4个黄色八边形,是“命令”或“指令”寄存器,被安置在包含故事和图片的程序寄存器之间。
下图显示,通过“八边形”寄存器控制的正方形寄存器。在灵魂里,这些正方形寄存器也是“暂时性”图书馆寄存器。
                                                       1042

下画显示“暂时性”主图书馆的“运动程序”寄存器。
                                                       1043

指令放置在这些八边形寄存器里,以获得进入“暂时性”主图书馆里。
                                                      1044

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