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数据手套和虚拟手

 求是1025 2023-04-01 发布于山东

由于不同人的手的大小存在一定差异,因此使用数据手套前,需对设备进行校准,从而保证输出数据的精度。数据手套的校准方式主要有两种:自动校准和软件校准。随着虚拟现实技术的发展,数据手套作为虚拟现实交互设备,将采集的手部运动数据传入到计算机中,计算机通过分析处理输入信号,控制虚拟手对物体进行抓取、移动等操作,完成与虚拟场景的交互,极大地增加了虚拟现实系统的交互性与沉浸感。用户通过虚拟手控制物体时主要分为选取、操作、撤回三个阶段,交互过程中可通过碰撞检测的方法获取当前手势的交互状态,用于调整虚拟手的操作动作。

利用数据手套采集手势数据具有受环境影响较小,数据精度较高等优点。但是由于其工艺相对复杂,设备较为昂贵,因此普及率相对较低。基于数据手套的虚拟手操作精度还存在一些问题,如根据手的结构建立虚拟手模型时,缺乏手部细节特性,导致建立的虚拟手模型与真实手模型存在一定的差异,并且由于个体之间手的差异,导致建立的虚拟手势模型适配性较差。虚拟手在虚拟环境操作过程中,需要通过碰撞检测判断手与物体之间的接触情况。如检测时间过长,会使操作状态产生延迟;如检测不精确,会使操作动作产生失真,发生手部穿透现象,极大地影响了虚拟操作的真实感。解决上述问题,对进一步提高虚拟现实场景交互的沉浸感、真实感,具有十分重要的意义。

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