关于未成年人的网络游戏防沉迷新规已经出炉,对谁的影响最大呢?当然是哪些游戏公司,也就是游戏运营商。因为网络游戏是非常赚钱的,一部网络游戏完全可以养活整个公司的日常支出与对员工的开资,并且网络游戏的收入是十分暴力的,盈利方式是五花八门,但未成年人网络游戏防沉迷新规出炉以后,这些游戏公司是否该停止暴力赚钱了呢? 沉迷网游 未成年人网络游戏新规在2021年8月31日正式施行,新规的内容就是所有游戏公司只能在周五、周六、周日,或法定节假日期间的晚上20到21时为青少年开放玩游戏的时间,也就是说,青少年群体每周只可以玩3个小时的游戏,并且不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。面对新规的强势出击,这一次,游戏公司或许已经没有对策了,在曾经,每当一些控制青少年沉迷于网络游戏的相关规定下发后,这些游戏公司并没有马上执行这些规定,而是不断向后推迟,就算被强制执行,那么也会想到一些其他应对方式或者是变相式的执行。这些游戏公司之所以不执行,目的就是为了赚钱,毕竟运营网络游戏是非常赚钱的。 沉迷网游 在21世纪的PC端时代开始,随着电脑端普及,网络游戏也开始逐渐走进青少年的视野中,由于网络游戏画风精致,人物漂亮,娱乐模式丰富多彩,这就造成了很多青少年群体逐渐沉迷于网络游戏。但在那个时候,互联网行业在我们国内才刚刚步入正轨,还有很多欠缺的地方,比如青少年沉迷于网络游戏,由于在那个时候,青少年上网的规模并不算大,所以并没有阻止青少年玩网络游戏的时间,也就是说,青少年的玩网络游戏时间是无限制的,国内各大游戏公司也抓住了这一机会让自己赚的盆满钵满,尤其是充值游戏点卡。到了移动互联网时代,青少年玩网络游戏的群体开始逐渐走向庞大,沉迷于网游的青少年群体也在逐年增加,这很显然影响到了青少年自身的学业已经家庭。作为游戏公司,他们可不管这些,只要能赚钱,那么是否对青少年造成危害,对他们来说都是无所谓的。 沉迷网游 面对青少年沉迷于网络游戏而不能自拔,终于在本年度,也就是史上最严厉的防沉迷新规正式发布,游戏公司的“噩梦”终于到来了,因为他们在曾经面对防沉迷新规总是能见招拆招,或者是拖沓而不执行、向后推迟。面对这一次,最严厉的新规或许让他们无法再找到拆招的方法了,那么对于还在想向“钱”看的游戏公司,是否该停止暴力的赚钱模式了呢? 青少年防沉迷游戏 |
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