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暗黑破坏神4的PVP模式存在公平性问题

 鹏哥pruaef9u99 2023-04-17 发布于四川

  

《暗黑破坏神4》的PVP环境“仇恨领域”并没有保证绝对公平,旨在提供一种生死存亡的挑战。虽然存在一些系统来保证战场上各方实力的相对平衡,但游戏制作人Kayleigh Calder指出,这个设计并不打算保证绝对公平。尽管可能存在一些变化,但游戏中不会让经验丰富的老玩家在仇恨领域中随意虐菜。

在战斗方面,游戏副总监Joseph Piepiora表示,要想在PVP中击败其他玩家,需要有好的build,而不是靠猜拳看运气。同时,玩家还需要在进攻、躲避攻击和使用药水等方面抓住时机,这都会产生巨大的差异。Piepiora还指出,在对手忙着参加某些活动或打BOSS的时候趁机偷袭,也会取得优势。因此,仇恨领域是一个生死存亡的地方,而不是搞公平搏名声的地方。

尽管《暗黑破坏神4》开发团队会调整强大的技能和物品组合,以确保PVP的平衡,但他们不会在乐趣方面进行过度的平衡。开发团队希望保证,在PVP中过于强大的玩家遭遇的都是一些很强大的PVE或者PVP对手。

如果你不喜欢PVP,也可以选择不参加。Calder表示仇恨领域只是一个可供选择的活动,你不会无意中闯入这样一个开放领域然后莫名其妙被砍死。而且该活动的奖励也都是装饰性的,所有实力提升道具都可以在游戏其他的毕业活动中找到。

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