Golang中的内存组件关系如下图所示
golang 内存分配组件
在学习golang 内存时,经常会涉及几个重要的数据结构,如果不熟悉它们的情况下,理解起来就显得格外的吃力,所以本篇主要对相关的几个内存组件做下数据结构的介绍。
在 Golang 中,mcache
、mspan
、mcentral
和 mheap
是内存管理的四大组件,mcache
管理线程在本地缓存的 mspan
,而 mcentral
管理着全局的 mspan
为所有 mcache
提供所有线程。
根据分配对象的大小,内部会使用不同的内存分配机制,详细参考函数 mallocgo()
<16KB
会使用微小对象内存分配器从 P
中的 mcache
分配,主要使用 mcache.tinyXXX
这类的字段16-32KB
从 P
中的 mcache
中分配>32KB
直接从 mheap
中分配
对于golang中的内存申请流程,大家应该都非常熟悉了,这里不再进行详细描述。
Golang 内存组件关系
mcache
在GPM关系中,会在每个 P
下都有一个 mcache
字段,用来表示内存信息。
在 Go 1.2 版本以前调度器使用的是 GM
模型,将 mcache
放在了 M
里,但发现存在诸多问题,其中对于内存这一块存在着巨大的浪费。每个 M
都持有 mcache
和 stack alloc
,但只有在 M
运行 Go 代码时才需要使用内存(每个 mcache 可以高达2mb),当 M
在处于 syscall
或 网络请求
的时候是不需要内存的,再加上 M
又是允许创建多个的,这就造成了内存的很大浪费。所以从go 1.3版本开始使用了GPM模型,这样在高并发状态下,每个G只有在运行的时候才会使用到内存,而每个 G 会绑定一个P,所以它们在运行只占用一份 mcache,对于 mcache 的数量就是P 的数量,同时并发访问时也不会产生锁。
对于 GM 模型除了上面提供到内存浪费的问题,还有其它问题,如单一全局锁sched.Lock、goroutine 传递问题和内存局部性等。
在 P
中,一个 mcache
除了可以用来缓存小对象外,还包含一些本地分配统计信息。由于在每个P下面都存在一个mcache
,所以多个 goroutine
并发请求内存时是无锁的。
mcache当申请一个 16b
大小的内存时,会优先从运行当前G所在的 P
里的 mcache
字段里找到相匹配的 mspan
规格,是不需要锁的,此时最合适的是图中 mspan3
规格。
mcache是从非GC内存中分配的,所以任何一个堆指针都必须经过特殊处理。源码文件:https://github.com/golang/go/blob/go1.16.2/src/runtime/mcache.go
// 下方成员会在每次访问malloc时都会被访问,所以为了更加高效缓存将其按组放在这里
nextSample uintptr // trigger heap sample after allocating this many bytes
scanAlloc uintptr // bytes of scannable heap allocated
// 小对象缓存,<16b。推荐阅读"Tiny allocator"注释文档
alloc [numSpanClasses]*mspan // spans to allocate from, indexed by spanClass
stackcache [_NumStackOrders]stackfreelist
nextSample
分配多少大小的堆时触发堆采样;scannAlloc
分配的可扫描堆字节数;tiny
堆指针,指向当前 tiny
块的起始指针,如果当前无tiny块则为nil
。在终止标记期间,通过调用 mcache.releaseAll()
来清除它;tinyoffset
当前tiny 块的位置;tinyAllocs
拥有当前 mcache
的 P 执行的微小分配数;alloc [numSpanClasses]*mspan
当前P的分配规格信息,共 numSpanClasses = _NumSizeClasses << 1
种规格,每个规格的都存在两份,一个包含指针,另一个不包含指针,GC时只对包含指针的这份进行处理stackcache
内存规格序号,按 spanClass
索引,参考这里;flushGen
表示上次刷新 mcache
的 sweepgen
(清扫生成)。如果 flushGen != mheap_.sweepgen
则说明 mcache
已过期需要刷新,需被被清扫。在 acrequirep
中完成;
mcache.tiny
是一个指针,当申请对象大小为 <16KB
的时候,会使用 Tiny allocator
分配器,会根据tiny
、tinyoffset
和 tinyAllocs
这三个字段的情况进行申请。
span
大小规格数据共有 67
类。源码里定义的虽然是 _NumSizeClasses = 68
类,但其中包含一个大小为 0
的规格,此规格表示大对象,即 >32KB
,此种对象只会分配到heap
上,所以不可能出现在 mcache.alloc
中。
mcache.alloc
是一个数组,值为 *spans
类型,它是 go 中管理内存的基本单元。对于16-32 kb
大小的内存都会使用这个数组里的的 spans
中分配。每个span存在两次,一个不包含指针
的对象列表和另一个包含指针
的对象列表。这种区别将使垃圾收集的工作更容易,因为它不必扫描不包含任何指针的范围。
mspan
mspan
是分配内存时的基本单元。当分配内存时,会在mcache
中查找适合规格的可用 mspan
,此时不需要加锁,因此分配效率极高。
Go将内存块分为大小不同的 67
种,然后再把这 67
种大内存块,逐个分为小块(可以近似理解为大小不同的相当于page
)称之为span
(连续的page
),在go语言中就是上文提及的mspan
。
mspans对象分配的时候,根据对象的大小选择大小相近的span
。
spans
与 mcache
的关系如下图所示
type mSpanList *mspan
last *mspan type mspan *mspan
prev *mspan
list *mSpanList
npages uintptr **
baseMask uint16
allocCount uint16
spanclass spanClass
state mSpanStateBox
needzero uint8
divShift uint8
divShift2 uint8
elemsize uintptr
limit uintptr
speciallock mutex
specials *special }
mSpanList
是一个mspans
链表,这个很好理解。重点看下 mspan 结构体
next
指向下一个 span
的指针,为 nil
表示没有prev
指向上一个 span
的指针,与 next
相反list
指向 mSpanList
,调试使用,以后会废弃startAddr
span
第一个字节地址,可通过 s.base()
函数读取npages
span中的页数(一个span
是由多个page
组成的,与linux中的页不是同一个概念)manualFreeList
在 mSpanManual
spans中的空闲对象的列表freeindex
标记 0~nelems
之间的插槽索引,标记的的是在span
中的下一个空闲对象;
每次分配内存都从 allocBits
的 freeindex
索引位置开始,直到遇到 0
,表示空闲对象,然后调整 freeindex
使得下一次扫描能跳过上一次的分配;
若 freeindex==nelem
,则当前span
没有了空余对象;
allocBits 是对象在span中的位图;
如果 n >= freeindex and allocBits[n/8] & (1<<(n%8)) == 0
, 那么对象 n
是空闲的;
否则,对象 n 表示已被分配。从 elem 开始的是未定义的,将不应该被定义;nelems
span中对象数(page
是内存存储的基本单元, 一个span
由多个page
组成,同时一个对象可能占用一个或多个page
);allocCache
在 freeindex
位置的 allocBits
缓存;allocBits
标记span中的elem哪些是“被使用”了的,哪些是未被使用的;清除后将释放 allocBits
,并将 allocBits
的值设置为 gcmarkBits
;gcmarkBits
标记span中的elem哪些是“被标记”了的,哪些是未被标记的;spanclass
spanClass类型;state
由于协程栈也是从堆上分配的,也在mheap管理的这些span中,mspan.spanState
会记录该span是用作堆内存,还是用作栈内存;
每个 mspan
都对应两个位图标记:mspan.allocBits
和 mspan.gcmarkBits
。
(1)allocBits中每一位用于标记一个对象存储单元是否已分配。
allocBits(2)gcmarkBits中每一位用于标记一个对象是否存活。
gcMarkBits03. Golang中GC的三色标记
- (1)着为灰色对应的操作就是把指针对应的
gcmarkBits
标记位置为 1
并加入工作队列。 - (2)着为黑色对应的操作就是把对象对应的
gcmarkBits
标记位置为1
。 - (3)白色对象就是那些
gcmarkBits
中标记为 0
的对象。
mcentral
mentral
是一个空闲列表。
实际上 mcentral
它并不包含空闲对象列表,真正包含的是 mspan
。
每个mcentral
是两个 mspans
列表:空闲对象 c->notempty
和 完全分配对象 c->empty
,如图所示
mcentral当申请一个 16b
大小的内存时,如果 p.mcache
中无可用大小内存时,则它找一个最合适的规则 mcentral
查找,如图所示这时会在存放16b
大小的 mcentral
中的 notempty
里查找。
文件源码:https://github.com/golang/go/blob/go1.16.2/src/runtime/mcentral.go
type mcentral []spanSet full []spanSet }
spanClass
指当前规格大小partial
存在空闲对象spans列表full
无空闲对象spans列表
其中 partial
和 full
都包含两个 spans
集数组。一个用在扫描 spans,另一个用在未扫描spans。在每轮GC期间都扮演着不同的角色。mheap_.sweepgen
在每轮gc期间都会递增2。
partial
和 full
的数据类型为 spanSet
,表示 *mspans
集。
spine unsafe.Pointer // *[N]*spanSetBlock, accessed atomically
spineLen uintptr // Spine array length, accessed atomically
spineCap uintptr // Spine array cap, accessed under lock
对 mcentral
的初始化如下
func (c *=&c.[&c.[&c.full[&c.full[
mheap
还是上面的例子,假如申请 16b
内存时,依次经过 mcache
和 mcentral
都没有可用适宜规则的大小内存,这时候会向 mheap
申请一块内存。然后按指定规格划分为一些列表,并将其添加到相同规格大小的 mcentral
的 not empty list
后面;
mheapGo 没法使用工作线程的本地缓存 mcache 和全局中心缓存 mcentral 上管理超过32KB的内存分配,所以对于那些超过32KB的内存申请,会直接从堆上(mheap)上分配对应的数量的内存页(每页大小是8KB)给程序。
type mheap sweepgen uint32 sweepdone uint32 sweepers uint32 *mspan pagesInUse uint64 pagesSwept uint64 pagesSweptBasis uint64 sweepHeapLiveBasis uint64 sweepPagesPerByte float64 << arenaL1Bits]*[ << arenaL2Bits]**- .Sizeof(mcentral{})%cpu.CacheLinePadSize]cachealloc fixalloc specialfinalizeralloc fixalloc specialprofilealloc fixalloc speciallock mutex arenaHintAlloc fixalloc *specialfinalizer }
lock
全局锁,保证并发,所以尽量避免从mheap
中分配pages
页面分配的数据结构sweepgen
清扫生成sweepdone
清扫完成标记sweepers
活动清扫调用 sweepone 数allspans
所有的 spans 都是通过 mheap_
申请,所有申请过的 mspan
都会记录在 allspans
。结构体中的 lock
就是用来保证并发安全的。pagesInUse
统计mSpanInUse
中spans
的页数pagesSwept
本轮清扫的页数pagesSweptBasis
用作清扫率sweepHeapLiveBasis
用作扫描率的heap_live 值sweepPagesPerByte
清扫率scavengeGoal
保留的堆内存总量(预先设定的),runtime 将试图返还内存给OSreclaimIndex
指回收的下一页在allAreans 中的索引。具体来说,它指的是 arena allArenas[i/pagesPerArena]
的第(i%pagesPerArena
)页reclaimCredit
多余页面的备用信用。因为页回收器工作在大块中,它可能回收的比请求的要多,释放的任何备用页将转到此信用池arenas [1 << arenaL1Bits]*[1 << arenaL2Bits]*heapArena
重要字段!堆arena 映射。它指向整个可用虚拟地址空间的每个 arena 帧的堆元数据;
使用arenaIndex将索引计算到此数组中;
对于没有Go堆支持的地址空间区域,arena映射包含nil
;
一般来说,这是一个两级映射,由一个L1级映射和多个L2级映射组成;
当有大量的的 arena 帧时将节省空间,然而在许多平台(64位),arenaL1Bits 是0,这实际上是一个单级映射。这种情况下arenas[0]永远不会为零。heapArenaAlloc
是为分配 heapArena
对象而预先保留的空间。仅仅用于32位系统。arenaHints
试图添加更多堆 arenas 的地址列表。它最初由一组通用少许地址填充,并随实 heap arena
的界限而增长。arena
linearAllocallArenas
[]arenaIdx
是每个映射arena的arenaIndex 索引。可以用以遍历地址空间。sweepArenas []arenaIdx
指在清扫周期
开始时保留的 allArenas
快照markArenas []arenaIdx
指在标记周期
开始时保留的 allArenas
快照curArena
指heap当前增长时的 arena
,它总是与physPageSize
对齐。central
重要字段!这个就是上面介绍的 mcentral
,每种规格大小的块对应一个 mcentral
。pad 是一个字节填充,用来避免伪共享(false sharing)spanalloc
数据类型 fixalloc
是 free-list,用来分配特定大小的块。比如 cachealloc
分配 mcache
大小的块。cachealloc
同上- 其它
对于 mheap.arenas
字段对应 heapArena
类型, 用来存储 heap arena
元数据,存储在Go堆的外部,并通过 mheap.arenas
索引进行访问。
heapArena.bitmap
中每两个 bit
对应标记 arena
中一个指针大小的word
(也就是说 bitmap
中一个 byte
即 8 个位可以标记 arena
中连续四个指针大小的内存);
每个word
对应的两个 bit
中,低位bit用于标记是否为指针,0为非指针,1为指针;
高位bit用于标记是否要继续扫描,高位bit为1就代表扫描完当前word并不能完成当前数据对象的扫描;
HeapArena.bitmapheapArena.spans
是一个*mspan
类型的数组,用于记录当前arena中每一页对应到哪一个mspan
。
HeapArena.spansheapArena.pageInUse
位图类型,指哪些spans 处于 mSpanInUse 状态;heapArena.pageMarks
位图类型,指哪些 spans 已被标记。与 pageInUse
类似,但只使用每个span中的首页的位;heapArena.pageSpecials
位图类型,指哪些spans有specials (finalizers or other).与 pageInUse
类似,但只使用每个span
中的首页的位;heapArena.checkmarks
调度使用,仅在 debug.gccheckmark > 0
时使用。检查存储 debug.gccheckmark
状态;heapArena.zeroedBase
标记在arena 首页的第一个字节,未使用
基于 HeapArena
记录的元数据信息,我们只要知道一个对象的地址,就可以根据 HeapArena.bitmap
信息扫描它内部是否含有指针;也可以根据对象地址计算出它在哪一页,然后通过 HeapArena.spans
信息查到该对象存在哪一个mspan
中。
对于heap结构中的字段比较多,有几个使用频率非常高的字段,如 allspans
、arenas
、allArenas
、sweepArenas
、markArenas
和 central
。有些是与GC 有关,有些是与内存维护管理有关。随着阅读runtime
的时间,会越来越了解每个字段的使用场景。
参考资料