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附记 股票制胜的另类原因

 changpic 2023-05-09 发布于四川

股市非涨即跌。
所以,就是选择出手还是收手。
出手、收手的原则在麻将和扑克上也适用。
接下来作为附加部分,讲讲我在扑克、麻将、21点这些游戏上的一些心得。
我一般在这些游戏中常常出手。而且,也赢了不少。
股市和扑克是相当接近的游戏。
股市非涨即跌。
所以就是选择出手还是收手。
这样说的话,有人会疑惑:“继续持仓,不就是不买也不卖而维持现状吗?”其实还不太一
样。可以选择任何时候都可以卖的话,持有本身就是和出手相同。
如果考虑到可能变成一文不值的纸片的风险的话,不止损的人是一直在出手。
扑克也是,一圈过后要做出是出手还是收手的判断,这点和炒股非常相似。
出手、收手都有风险和回报。
每一次都有风险,所以也会期待回报。
要判断哪个更多,才会做出决定。
当然不仅限于炒股和扑克,我的出手、收手的标准很大程度上取决于是否觉得这个游戏有
意思。
比如象棋没有不确定的因素,我把它归类到其他游戏中。
那样的游戏有它们的好玩之处,但作为玩家,我喜欢有运气成分的信息不完全的游戏。
那么作为游戏,股市和扑克有什么不同呢?
首先,玩家的人数不同。
股市上看不到玩家的人数,也看不到资金量,只能看到卖出和买入的量。人数也没有上限
或下限,而背后的资金量更是不得而知。
而扑克的话,牌桌上的人数一目了然。玩的时候,可以观察每个对手这回有没有参与。资
金量也就是在牌桌上的筹码,看得见。有人会追加筹码,所以不是完全封闭的系统,但也接近
了。
扑克的话,大家互相猜测对手的牌,即使没有好牌也可以佯装一番,同样也有对手这样虚
张声势,是个分析和吓唬混杂在一起的游戏。
但这种印象已经过时了。
现代的扑克更像是“概率的游戏”。即使表面呈现的是分析和心理战的结合,而基石却是数
字的组合,也就是概率的成分非常重要。
使用扑克的游戏当然就是数字的组合。玩得最多的德州扑克,在自己握有的两张牌的基础
上,每当一轮再发一张牌的时候,自己的概率就会随之变化。同时,对手的概率也在变化。
每当牌数增加,玩家都要选择下注、加注、跟注,或者弃牌。也就是每一轮都要做出出手
还是收手的选择。
出手的话就选择下注、加注或者跟注,收手的话就选择弃牌。
基本上就是计算自己的概率。但是,就算有好牌,也不一定大赚。想赚得大的话,一定要
吸引来很多筹码。所以,期待值的计算并不简单。
到了现代,才在这些细节的地方有了统计数据。
在欧美,关于扑克的数学研究已经相当发达。
基于自己的牌的期待值,再考虑对手的牌的期待值和牌桌上筹码的数量来决定自己的策
略。
吓唬人太多次的话会输。
这个在统计上已经很明确了。
但是不吓唬的话,也会输,所以有的玩家会程式化地决定“在什么程度去吓唬”。
这个就是现代的扑克,已经变成了数据驱使的游戏。
在老电影里,自己有了好牌的话,如果一开始就加注就会被对手发现,所以最初都会装作
若无其事的样子从跟注开始。这是人在游戏中很自然的战术,时至今日也是如此。
不过,采取这种判断的人在减少。
对手如果几乎是按照数据的判断来决定出手还是收手的话,这样的演技就没有意义了。
这一点跟股市相近。
麻将和股市都很有意思,所以才一直在玩
那么对于麻将,大家有什么印象呢?
这个真的很因人而异。
麻将原本就是比扑克更复杂的游戏。
说麻将是靠运气的游戏的人也有。
最近虽然在减少,但是过去说掌控运气的技巧就是麻将的技巧的人特别多。
作为信息不完全的游戏,玩家特别容易被眼前所见的东西迷惑,人们对这点的认识有所提
升。
我从前就只对数学的部分感兴趣,不是想否定持运气说的人,但是我不感兴趣。
欧美人从过去开始就不谈扑克运气的一面,自始至终都用数学来考量。现在的潮流也在朝
这个方向发展,即使是麻将,最近控制运气的战术也越发处于劣势了。
麻将也是和扑克、股市很类似的游戏。
一定要比较风险和收益,然后决定出手还是收手,这个时候的判断决定胜负。
打麻将厉害的人擅长比较风险和回报。
那样的人在关键时刻,能选择第一感觉正确的。当然,经验占的部分也很大。而判断出手
还是收手的精度是最考验实力的。
最近,麻将也有很多统计数据,所以熟记一些基本的数据,再加以实战,非常有效。
麻将比扑克复杂,也有如何巧妙手动组合的要素。那些是能看到的部分,所以把麻将想成
是手动组合的人很多。
但是,决定胜负的主要因素是出手或者收手的判断。手动组合的巧拙所起到的作用比看起
来的要小。
麻将就是身披组合游戏外衣的出手、收手游戏。
中国人发明的麻将,现在在世界上流行。
即使不比中国和日本,在欧美玩的人也很多。但是如果出了别人的听张,就是点炮,点炮
的人要替所有人付给和牌的人钱。这条规则是日本独有的。在其他国家,没听说有一个人全部
支付的。听说麻将传到日本之后,有人制定了这样的规则,很快就传遍全国。
正因为有了这条规则,比较风险和回报才重要。如果没有的话,作为组合游戏的面就更多
一些。
听到这个说法时,我觉得日本人真是天才啊。
正因为有了这样的规则,麻将和股市、扑克更为接近。我之所以一直打麻将也是被这一点
所吸引。
我觉得股市也是有趣的游戏。虽然赚了很多,但真的是被它的有趣所吸引。
另外,我刚上网打扑克时,最初在最高级别的牌桌上一直输钱,总共输掉了4,000万日元。
最近因为不能汇入美金了,我不能在那桌上玩了,输的金额也变少了。但一直输也没觉得有多
痛苦。
我彻底地学习了一遍扑克的理论后,就和高手们过招。我把他们的战术都收录进AI的软件
里,反复检验,然后学以致用,提高我自己的战术。我对自己的水平提升还是很满意的。
让我觉得自己是个宅男的理由是,即使玩不花钱的游戏,玩着玩着我也能进入竞技人数的
百分之一以上。
第五章里提到的微软的那款叫作“帝国时代”的游戏,我的世界排名在数百位左右。 800万
人中的数百位。这样的例子不胜枚举。高中时,我曾是“网络创世纪”的第一名。 170万人中的
第一,难度相当高。
即使不赚钱的游戏,我也是玩得很痴迷。
所以说,对我来说,股市就是游戏的延伸。
在常赢的麻将上一年花一亿日元的理由
回到个人的话题,我在麻将上一年花一亿日元。
主要是麻将室的场地费和结束之后的饭钱。
每周去几次麻将室,每次在两三桌上玩。对手中,投资人很多,还有专业的扑克人士和专
业的麻将人士。
场地费和结束之后的饭钱都是我来付。大概10个人左右每周去一次饭店,一起喝喝香槟。
刚开始去的时候,花销在7万日元左右。
但是在大多数的饭店成了常客,花销就会不断上升。那家店,也是10个人,最近却花了50
万日元。我想是我们对香槟越来越挑剔,所以给我们准备了比较贵的。红酒也是如此。我什么
也没说,但店家买了贵的酒就给我们上来了。补偿就是,我一定能预约到位子。店里总是给我
们预留出10人以上的位子。
1次50万日元,一年200次的话就是1亿日元。就是这样在麻将上花了很多钱。
麻将是我从年轻时起就一直在玩的游戏。如果是麻将本身的话,我可能已经玩腻了,但是
可以和很多个人交易者切磋交流很有意义,所以我会长久坚持下去的。
最近,被传为日本麻坛第一名的青柳君(化名)加入了我们。青柳君不是职业的麻将选
手。虽然是一位业余的麻将选手,但作为让人敬畏的实力选手,在职业选手中也广为人知。有
这样的人加入,我又可以享受学习新知识的乐趣了。
cis在21点上的制胜算牌法
我每年去韩国的华克山庄酒店的赌场三四次。有时候就是为了玩21点。但是去了1年半以
后,他们就把我禁止了。
赌场的营业人员跟我说:“我们很希望您来,但这是电脑判定的结果,没有办法。”然后给
我看了像通缉令一样的文件,上边还贴着我的照片,以及我来店以来的所有分数,总和也计算
出来了。听说系统根据数值自动决定要禁止的人。
我跟他们说,我常带朋友去,在酒店也花钱喝酒吃饭,虽然在赌场上赢钱了,但也不是职
业赌徒,不是那种你们不想招待的客人。可能是因为这一点,我的禁止令来得才比较晚,最后
根据电脑的判断才这样的。
我当时,赌资最少使用40万韩元(大约合3.7万日元),最多300万韩元(大约合27.5万日
元)。预期收益就是赢到每次的花销加上100万日元。实际收益方面,除去住宿费和赌场的花销
的话,还有剩余,但如果再除去在外边吃饭的花销的话,就是负数了。
21点的攻略是算牌。
不是作弊而是基于概率的正当的攻略,但赌场大多会禁止的,一旦被发现的话,被禁止入
场的可能性很高。
算牌就是记住出来的重要的牌的张数。
一般的做法是记住人头牌和A。扑克牌里1—13中,A、人头牌和10,共计有5张。出现人头
牌或者A的概率大约是5/13。
不怎么出现人头牌和A的时候,说明剩余的牌中人头牌和A很多。这个时候对于玩家来说比
较有利,要多放筹码。相反的,如果人头牌和A出现得多的话,剩余的牌中人头牌和A就少了。
这个时候,对于玩家来说不利,不跟,或者即使跟的话也少放筹码。
算牌是最简单的做法,不放筹码一直记出来的牌,在出来的人头牌和A达到一定的概率以
上时再去出击。
这样一来,就可以只在有利的时机参与。长期看的话,一定能赢。
但是,算牌是被禁止的,明目张胆做的话,一旦被发现就无法入场了。
我的算牌法是除了人头牌、A,我还会记5、4和6。
实际上最重要的是剩下的5的张数,接下来是4和6的张数。
也没有记得那么准确,就是记下来5、4和6比平均多了还是少了。特别好,或者特别不好,
或者有点不好,就这样简单地加减起来而已。也没有怎么使用脑力去记。
有利的时候真想多放筹码,但那样的话就会被发现算牌。所以没有那样做,就改变玩的积
极性。有利的时候,就再抽一张或者加倍,积极地参与一下;不利的时候就消极一些。
仅仅如此还是赢钱。用的是相当省力的做法,如果认真算牌的话,比别人赢的要多得多。
韩国的华克山庄酒店特别好玩,所以才去的。但被禁止之后,只为玩21点的话,我就几乎
没去过其他的赌场了。
最有魅力的游戏在叫作东证的地方
去澳门打过扑克。扑克牌屋里,根据赌资级别的不同划分牌桌。我一般都去最贵的那个牌
桌。一桌有9人或10人,大家把筹码放在桌上,加在一起有1亿日元到2亿日元左右。
我总是以少量的筹码入局。差不多10万港币(大约合150万日元)。以大量筹码入局,和社
长他们玩一玩也很有意思,但是以少量入局的话更有利。大家都会盯着筹码多的人。
有一次在扑克牌屋见到过一个一线艺人。他的参与率高达70%—80% (一般在20%左
右),我想他会输得很惨吧。果然,扑克老手们就像被蜂蜜吸引的甲虫一样聚集到他那里。
我对违法的赌博一点兴趣也没有。也就是说,赌上数千万、数亿,甚至数十亿,但连支付
的保障都没有。不仅仅是无法信赖规则的公平,还有法律的风险。
我虽然对法律没有很强的观念,但即使从收益的效率考虑,也不会对违法的事情感兴趣。
违法的东西,综合来看风险过高。没有必要冒这样的风险。
我付出常人好几倍的税金,因此在叫作东证的日本最大的“赌场”上全力以赴。
还有,我对轮盘和老虎机等偶然性比较高的游戏没有兴趣。所以即使日本建了赌场,我也
不会去。顶多也就会留意一下扑克牌屋。
21点和扑克的技术成分(自己的技能对收益预期的影响)占比高,能制胜,所以学习之后
很开心。但如果是看不到有这样路径的游戏的话,我就体会不到乐趣。
百家乐的技术成分很高,但赢的机会很少。有攻略的话,就学习,但赌场的游戏是被反复
推敲过的,玩家通过技术来提高收益比较困难。
我不想把钱赌在概率上不占优势的游戏上。
所以还是股市好。炒股的话,既是工作,也是兴趣,还是游戏。
其他爱好和游戏很难成为工作,但炒股就可以。取决于方法,就可以赚到钱。
股市是最新、最尖端的学科,也是一种经济活动。
因为是最尖端的,所以无法预测未来。
是最极致的“信息不完全的游戏”。
每天做的事情都是学习,既增强实力又能赚钱。
虽说是学习,也不知道能不能赢,既是好事,也是坏事。
综合能力决定胜负,这一点是作为游戏的有趣之处。
有10万日元就可以入市。
特别聪明不见得能赢。
判断和行动早很重要。
人脉、信息、资金实力等各个侧面的攻略都有。因为是综合能力的较量,所以作为游戏,
规模宏大。也没有什么游戏可以比肩了。
赚钱的方法也有很多。
像我这样每天敲键盘交易的炒股工匠也有,设立公司将其上市从投资人那里赚钱的人也
有。
也许资本主义就是人类历史上最好的游戏吧。

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