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【跟我去画画10】人像素描(上)

 自在3333 2023-05-11 发布于四川

经过前面课程的练习,在抓形,明暗体积的表达,质感的表现这些基本功方面都有了基础,就可以试着来画人像素描了。

人像之所以难画,无非就是对各项基本功的要求,都要更高一些而已,如果在画人像的时候感觉某个方面老是画不好,可能就需要回头去把相应的基础再筑牢一点了,基础不够牢的时候,强行画人像,容易让自己失去信心和兴趣,就得不偿失了。

我找了这张照片来当做样板,这是邓丽君,感觉应该是她比较年轻时照的,我们就来画她吧。

起稿我推荐一种“球加下巴”的辅助方法,就是把头骨部分近似画成一个球,再加上脸和下巴,作为第一步初稿。

具体方法是,先画出一个圆,在上下中分线下面一点的位置,画出眼睛对应的弧线,注意,除非角度特别正,眼际线才是直线,否则都会带点弧度的,头向上仰时弧线上凸,反之下凹。

在眼际线上,找到两眼中点和上耳根的位置,标记出来。

从两眼中点向下巴方向拉一条线,注意不一定是垂直的,然后比量一下从中点到下巴有多长,可以拿左侧脸到耳根的长度作为参照,用铅笔当尺子比量一下,我量的长度大致是有三分之二多一点,这样就大致给下巴定位了。

然后照着照片把左边脸的轮廓画出来,直到下巴,再从耳根引下一条曲线,中途平滑向左转,直到下巴,这是下巴右边的轮廓。

现在第一步初样就完成了,注意要画得很淡很淡,这些线条最后基本上都是要擦掉的,我用的是3H铅笔画线稿。

接下来就定位五官了,先定位眼睛,把右侧外眼角位置找到,在眼际线上,我大致量度了一下,从左侧脸部轮廓到耳根距离的四分之三多一点位置,这样差不多就把两眼的总宽定下来了。

再量度一下,发现右边眼睛,两眼间距,左边内眼角到脸部轮廓差不多各占三分之一,因此左边眼睛宽度比右边窄,因为左眼外眼角离脸部轮廓还有一点距离,这是角度略侧导致的结果,不要想当然的把两眼画得一样宽。

眼睛宽度确定后,再定位内外眼角的高低位置,先定位内眼角,观察两个内眼角是不是同一高度,有多大差别,然后参照内眼角高度,确定两个外眼角高度,尽可能准确。

四个眼角定位后,就可以画出眼睛形状了,一定要照实画,不要想当然的按照心目中认为的形状来画,要尽可能画准确,不要差不多就可以,人像对准确度要求很高,眼睛的形状又很关键,感觉画得好像差不多,最后可能就差了很多,导致面目全非。

有时候我们画得不准,不完全是能力原因,内心没有画准确的强烈愿望,也是原因之一。

眼珠的位置,大小,曲线的弧度等等也要准确,为了找到感觉,眼珠画出来后可以淡淡的画一点阴影,如果感觉不对,就要找到原因修改过来,阴影一定要很淡,这不是最后定稿,很可能要修改的。

画鼻子时先定位鼻尖,量度一下两眼中点到鼻尖的长度,我量度的结果是这个长度和两眼间距差不多,说明鼻子有点短,这应该是邓丽君的容貌特征了,再把铅笔竖起来,比对一下鼻尖的左右位置,我观察的结果是偏左边一点,大约对着两眼之间靠近左边内眼角三分之一左右的位置,这样鼻尖就定位好了。

再定位两侧鼻翼的外侧,同样用铅笔竖直比对,发现左侧鼻翼外侧在左侧内眼角下方略左一点,右侧鼻翼外侧在右侧内眼角下方略左。

现在可以大致画出鼻子外形了。

接下来定位两个嘴角,左侧嘴角比鼻翼外侧往左一点,右侧嘴角在右侧鼻翼往右很多,差不多在右边眼珠左侧边线正下方。

再仔细定位两侧嘴角的高度,尤其是两侧嘴角彼此的高度关系。

仔细地,尽可能准确地画出嘴唇形状。

现在五官部分就大致定位完成了,注意,除开两眼位置是以脸部轮廓为基准定位的,鼻子和嘴都是互相定位的,鼻子以眼睛定位,嘴以鼻子定位,同时也比对和眼睛的关系。

画到这一步,发现五官和脸部轮廓关系有点问题,主要是左边脸部轮廓与嘴角的位置关系有问题,从左边嘴角到脸部轮廓的横向和竖向距离都有点短了,下巴也略微短了,那就以五官为参照再来修改一下脸部轮廓,修改之后是这样的。

到这一步,还难以准确判断,因为其他部分没有画,有点找不到感觉,所以再以五官为定位参照,画出头发轮廓和脖子等部分,再擦掉多余线条,就成下面这样了。

画头发轮廓也要尽量准确,别觉得差一点无所谓,量一量际线到发际线的高度,再量量发际线到头发顶端的高度,等等。

画到这一步,用掉了一个小时。

到这一步我们可以凭感觉再来观察一下了,然后我就发现眼睛的形不够准,鼻子还略微长了点,嘴角也不太准,下巴还长了一点点,那就修改啰,修改之后再调整一下头发轮廓,就成下面这样了。

作为线稿,到这一步就差不多了,看不出更多偏差了,然后可以很淡的画出阴影来,产生立体感,就可以进一步判断有没有画准了。

这一次的阴影目的是产生立体感来找感觉,帮助我们寻找形方面的偏差,所以要尽可能画得淡,我是用3H铅笔很轻的画的,实际灰度比照片更淡,照片是加了反差处理的,为了容易看清楚点。

面部阴影淡而柔和,所以要画得仔细轻柔,每一笔画完甚至看不出明显变化,多次叠加后才能够看到阴影,这样才能做到浅淡、柔和、均匀,大面积阴影是擦不干净的,所以虽然是临时画的阴影,也要画得柔和均匀,避免给后面作画造成困难,尤其不能出现太明显的线条。

在画阴影的过程中,发现的一些偏差,也是做了修改的,比如下巴处的曲线。

到这一步,总计用时两个小时了,看上去大的方面基本可以了,体积感和容貌神态都有几分相像了,可以继续下一步了。

接下来我先描绘头发,用5B铅笔涂的,但没有太用力,画得比较淡一点,留下修改余地,画的时候首先关注体积感,把整体明暗关系尽可能画准,不要忙着表现头发丝的质感,但线条的方向还是要顺着发丝走向来,不能乱涂一气,要不然后续步骤难处理。

画完之后就是进一步描绘五官了,用2B铅笔画的眼睛眉毛,HB铅笔画鼻孔和嘴唇,都画得比较淡一些,方便修改,逐步递进,而不是一步到位。

注意我在描绘时也有修改的哟,不是在之前的底稿上简单加深,而是对照原照描绘的,这就是层层叠加,逐步递进画法的精髓了:每一次递进,都是一次修改机会。

画完五官,对比之下面部阴影又太淡了,那就再来描绘面部,这一次就不仅仅是初步产生立体感了,而是要借助阴影明暗关系来尽可能准确的塑造面部的体积了,所以明暗层次更丰富一些,该深的地方拉出一些差别来,但仍然要淡一些,还不到完成的时候。

用阴影塑造体积感时,眼里要看得到体积,不能只盯住阴影本身看明暗,要比较画出来的部分和原照之间在立体体积方面的感觉差别,然后寻找造成这种差别的原因,是阴影的深浅不对,还是形状以及位置不对,然后再去修改,修改之后,仍然从体积感上找差别,直到觉得差不多为止,所以,在画阴影的时候,应该多次去进行,每一次都不要画太重,留下足够的修改余地,要不然到最后都不敢修改了,因为再往上叠加就黑成一团了。

还是那个要求,浅淡、均匀、柔和,要有耐心,慢慢地描绘,加深头发和描绘五官,我一共花了一小时,再次描绘阴影,也用了一个小时时间,没办法,不慢一点,做不到柔和均匀。

到这一步,总共用时四小时了。

顺带把脖子和衣服的阴影也初步画出来了,感觉容貌神态都又进了一步,如果就此停下来,似乎也勉强算一幅作品了。

当然还没有完,但我们先到这里吧,把半成品保存好,放一放,仔细看一看,给自己挑挑毛病,下一课我们再继续往下画。

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