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太一唐剑威:出现颠覆性的元宇宙社交通讯工具,将是必然|中国元宇宙100人

 元界 2023-05-15 发布于河南

太一集团在元宇宙领域布了一个大局,但太一集团做得多,说得少。时至如今,尚未能见到一篇就能拎清太一集团的愿景、布局、产品逻辑、业务侧重、技术追求等的文章。本文正在扮演这种角色。

“中国元宇宙100人”采访计划,与太一灵境产品副总经理唐剑威进行了一番深度交流。这位产品兼技术出身的负责人,基于太一集团的整体布局、思考,向顶端新闻记者详述了集团旗下各版块的业务及所秉持的逻辑。

作为国内从区块链延伸到元宇宙的企业集团,太一集团在元宇宙领域的探索对中国乃至元宇宙生态的发展,显然具有重要的引领和示范价值。

对于国内顶流元宇宙或类元宇宙企业,唐剑威也用清晰的语言,做出评价。他认为,以腾讯、米哈游为代表的游戏企业,已经开发出世界级的游戏引擎、IP和数字商业模式。微信、抖音、美团等,已经实现了数字技术与现实世界的无缝融合。

他认为,未来元宇宙必定形成破圈效应,“出现颠覆微信的元宇宙社交通讯工具也将是一种必然”。

唐剑威对国内元宇宙企业的评价,与他对全球元宇宙竞争的清醒认识,以及对整个产业在全球变迁的观察,息息相关,而这显然是整个太一集团的定位、站位与高度的折射。

在唐剑威看来,以抖音、微信为主导的社交环境,已经具备了全球性的流量优势、内容优势。虽然元宇宙最初的形态定义由Meta等美国公司占据主导,但“最具影响力的元宇宙产品一定将在中国首先诞生”。

作者: 王治国  来源:顶端新闻    

刊发时间:2022年124

布局与逻辑

记者:在国内元宇宙领域,我们关注到太一灵境,在于其出手之快、项目之多。太一灵境的母公司太一集团,是国内最早进行区块链技术研发的公司,从区块链到元宇宙有着怎样的延展契机?

唐剑威:我们从2014年太一云科技成立开始进军区块链行业,取得一系列成果,譬如成为公安部eID系统区块链身份认证试点,与贵阳市政府、赣州市政府开展区块链合作,中食链、数字身份链获国家网信办区块链信息服务备案,与中青旅成立合资子公司构建“中国旅游链”。可以说,太一集团很早便开始了虚拟业务与实体产业的结合,是区块链行业引领风向的头部公司。

2021年10月,也就是Facebook更名为“Meta Platforms”的同一时间,太一集团便与曲江文投合资成立西安数字光年,推出国内最早的基于Web3技术支持的元宇宙平台“大唐灵境”,之后与北文服推出 “灵境天坛”及配套的数字天坛数字藏品,与赣州市政府开展家居元宇宙产业升级合作,与京东签署战略协议,布局元宇宙电商生态等。

可以说,太一集团做元宇宙业务,是基于集团董事长邓迪对互联网发展趋势的敏锐判断和长远布局,也是集团相关技术能力积累沉淀到一定程度的必然结果。

记者:除太一灵境外,太一集团旗下还有云境,并在8月初将火币集团旗下火信纳入囊中。它们在太一集团的布局中各扮演什么角色?太一集团的愿景是什么?

唐剑威:太一的愿景是成为全球顶尖Web3.0团队的协作共同体,目前旗下包含以太一灵境为代表的元宇宙业务,以太一数艺为代表的数字藏品业务,以中国食品链等为代表的底层技术链。

太一灵境是创新性的元宇宙平台,率先使用虚幻引擎5技术,为中国的元宇宙产业发展和用户沉浸式体验创建了一个由内容驱动的宏大虚拟世界。

云境Club则是太一元宇宙业务在移动端和VR端的整合流量入口,承载最大量和最多元化的元宇宙用户,为所有用户提供进入元宇宙的数字身份和数字形象,并为用户提供可自定义的虚拟空间和多样化的交流平台,譬如可做元宇宙会议、论坛等,是一款社交属性的产品。

它们所扮演的角色,可以这样理解,太一灵境主攻PC端的元宇宙平台,云境Club则主攻移动端及VR端。PC端做视觉效果,手机端做社交、分享,VR端则做沉浸体验。而全资收购火信,则承载了太一集团打造专注于数藏、元宇宙社交平台的梦想。

记者:太一灵境做了哪些元宇宙项目?都基于哪些场景?

唐剑威:我们相继打造了太一太空城、灵境中轴、大唐灵境、梦想·家宇宙、SuperLand、Starone、灵境重庆等一系列元宇宙项目,主要涉及文旅、娱乐、家居、产业等场景。

大唐灵境是首个中国文化原生元宇宙,云境Club是全球首个由UE5打造的移动端社交平台,SuperLand定位为全球领先的元宇宙娱乐中心,Starone主打元宇宙经济场景,梦想·家家居元宇宙主打购物,灵境重庆是对重庆母城真实比例的完全复建。

其中,大唐灵境是将古都长安开放、包容、自信的时代特征加以延续,忠实还原了当时秩序井然、气势恢宏的长安城,并与现在的西安大唐不夜城跨时空合作,与真实的线下商业模式相融合,打造了具有中华特色、虚实融合的元宇宙世界。

梦想·家宇宙,是由南康区政府、格力、京东、太一四方合力打造的中国首个家电家居元宇宙。任何人都可以在其中拥有自己理想的房屋并且不断升级改造,满足用户的想象、社交、创造、购物等等需求。

SuperLand汇聚大陆、港澳台以及国际知名音乐厅、嘻哈组织、音乐节、演艺集团、体育冠军、汽车展览、商业品牌、潮牌等商业元素。

灵境重庆,用户可以选择不同的虚拟人物角色在开放世界中进行游玩,并可以参与场景中的各项互动活动,如体验索道游长江,体验空中轨道游母城、免费领取数字藏品等,还可以与NPC和其它用户进行各种互动。

元宇宙世界Starone,以水星为原型,以未来生活为背景,创造了一个连接现实世界、虚实相生、多场景人物互动的虚拟星球。


元宇宙电商呼之欲出


记者:今年双十一,元宇宙电商是一大亮点,太一集团做了什么?在你看来,元宇宙电商与传统电商有什么本质区别?

唐剑威:传统电商平台消费者目的明确,很难长时间停留,缺少对商品的直接试用体验,影响用户决策。高价商品和新品需要直观感受,较线下卖场缺少竞争力。

元宇宙电商是将商品融入到元宇宙场景中的,在游玩同时不知不觉间产生购买欲望,属于沉浸式购物,可身临其境体验商品,可移动、旋转,结合场景直观感受尺寸大小,平衡车等商品还能以类游戏道具的形式,由用户的虚拟人物直接体验试用。

除此之外,AI数字人导购,可以24小时不间断的服务往来用户,这些都是传统电商不具备的优势。

我们在元宇宙电商领域也有涉及,东市是大唐灵境包括古长安城的皇宫、东西市、一百零八坊场景的一部分,作为曾经繁华与财富的象征,如今虚拟空间中的东市,也是整个元宇宙世界最为纷繁的经济贸易中心。

目前京东、杜康、青岛啤酒、HTC、红旗、中国邮政等数家知名品牌已入驻大唐灵境,还有更多品牌正在紧锣密鼓入驻中。

记者:公司与京东展开了什么层面的合作?

唐剑威:太一集团与京东科技达成战略合作,已在多个元宇宙世界中融入电商场景,用户可以通过大唐长安东市游览青岛啤酒古作坊,也能在云境家居样板间实景挑选家居商品,而这些都可直接加入到购物车完成购买,最终由京东物流送货到家。京东除为大唐灵境提供电商平台的产品支持外,还在物流和供应链上有专项合作。

除东市,未来大唐灵境还将重点打造晋昌、通善、通济三个坊,并通过步行街将这三坊美轮美奂的景色贯穿其中。天猫、淘宝都在双十一上展示出元宇宙购物的惊人吸引力,太一集团也正在着手与京东在接下来的大促中,为其提供元宇宙购物场景的技术支持。


真正的元宇宙是共建出来的


记者:除元宇宙文旅、元宇宙电商等外,发展至今,你们眼中元宇宙最重要的落地场景有哪些?

唐剑威:《堡垒之夜》举办了多场虚拟演唱会,Soul提出构建社交元宇宙,Roblox以元宇宙第一股身份在纽交所上市,Facebook更名为Meta,巨资开发VR头盔和元宇宙平台。在企业应用领域,谷歌3D地图和英伟达对现实世界及地球环境的数字孪生,网易瑶台元宇宙会议,海尔发布制造业智造元宇宙平台,都是元宇宙领域最重要的落地场景。

记者:元宇宙社交也是一种重要的应用场景,云境的胜出点在哪里?

唐剑威:云境是全球首个充分发挥UE5技术优势,由UE5打造的移动端产品,给广大用户所展现的是极致真实的元宇宙场景,这与当前大多数产品采用Unity实现的仿真元宇宙是有极大不同的。

Web3.0与Web 2.0最大的升级就是去中心化。秉持这一理念,去大世界化,分布式场景化,切入独立用户需求,鼓励以个人空间为单位的共建,并打通场景,形成链条,这是元宇宙社交APP应有之意。

云境就是一款最为纯正的Web 3.0产品,云境的产品形态更像是抖音的元宇宙升级版,云境中的元宇宙房间就如同是抖音中的一个个直播间,通过标签及智能推荐策略,将用户与一个个元宇宙进行匹配。

我们始终认为,真正的元宇宙世界从不是规划出来的,而是社会化共建后的事实结果。云境未来最重要的职责是通过区块链技术承载用户身份,为用户存放元宇宙数字资产,为合作伙伴提供元宇宙服务,让各个元宇宙间实现数字人、场景、玩法、经济等的互联互通,这也将是云境在未来的制胜所在。

记者:元宇宙社交目前处于什么发展阶段?未来会往哪个方向演进?

唐剑威:经过一年的发展,元宇宙社交平台的建设方向逐渐进入第二阶段。随着新一代信息技术发展和媒介升级,如何提供给用户更加精美的视觉感受,如何实现现实与虚拟世界的互通是新阶段元宇宙创新的关键点。以高精虚拟人为核心的交互形态,将重塑B端及C端用户需求,将颠覆以往用户对于虚幻场景的表现方式。

记者:你们还涉及哪些应用?

唐剑威:元宇宙会议、发布会是一个重要的点。视频会议更注重快速组织、发起,并做好会议材料和语音的传递,更多是在会议内容上。元宇宙会议更接近面对面交流,人物的面部表情、肢体动作等信息,增加了氛围和情感的纬度,展示的内容也不再局限为图文和视频,甚至可以直接进行协作。在元宇宙里做新车发布,真的有一辆车出现在面前,并可以在主持人的引导下沉浸式体验,这样的效果将远超传统的视频会议。

未来我们业务发展的方向,将更多着眼于与软硬结合,适配VR等元宇宙设备,让握手等肢体语言和眼神表情等情感交流,更加准确地传递给对方,使得沉浸感、参与感、互动性都能得到多维度的提升,在各大型会议、研讨会、音乐会、演唱会、戏剧表演等,达到还原真实并超越真实的效果。


产品理念:让虚实世界互通又不互扰


记者:有人说,市面上大多数元宇宙产品是低端版游戏,你如何看待这一现象?太一的元宇宙产品与市面相比有哪些不同?

唐剑威:初期阶段的元宇宙看起来确实很像游戏,主要是因为这个阶段的元宇宙并未在大众心中建立一个典型的区别于现有游戏的应用场景,真正区别于游戏的去中心化等的核心理念,却未被大众所理解。

元宇宙三大实现要素是身份系统、价值系统、沉浸式体验,前两点与游戏有根本性区别。换个角度讲,游戏是有剧本有故事设定,有明确任务目标的,玩家只能被动选择程序设定好的角色,而元宇宙的角色是用户个人创造的,是其在虚拟世界中的投影,是独一无二的。同时,用户可以在元宇宙空间中创建自己的作品,并铸造成自己的资产,比如在虚拟画廊中展出自己的作品并作为数字藏品售卖。

其次,元宇宙的理念是去中心化,而普通游戏则是由官方统一运营的,不论是游戏装备还是人物角色都由官方提前设定,而且归属权也是由官方最终决定,有能力封杀或清除玩家账号及全部资产,但在元宇宙中,基于区块链技术的数字代币,将虚拟空间中资产的生产、确权、定价、流转、溯源等环节都提供了底层的支持,是不可篡改的。

太一旗下火信平台,正基于此技术,提供统一验仓服务,用户只需在合作的元宇宙平台输入手机号,便可验证数字资产的真实性和有效性。

还有一个区别是虚实结合。在元宇宙的社交场景中,会出现更多有趣的玩法,比如在参加偶像的元宇宙生日会时,你可以送上精心挑选的虚拟礼品,并放置在元宇宙生日会现场,而此时,实体商品也已由京东小哥送往偶像自己设置的“神秘地址”中。 

在虚实结合的每一处细节,太一都精心设计,让元宇宙世界与现实世界既互通又不互扰。太一的元宇宙产品与其它元宇宙产品的最大差异也正在此,我们更在意解决用户现实世界的多样需求。


打造元宇宙技术底座


记者:太一集团是技术起家,如何看待技术底座的行业价值?在这方面有什么侧重?

唐剑威
:元宇宙的理想形态,是一个拥有极致的沉浸体验、开放多元的内容生态、虚实融合的经济体系、能映射现实人类社会文明和每一个人理想世界的多元化平行世界。而每一项都需要坚实的底层技术支撑,统称为元宇宙的技术底座。

太一集团非常重视元宇宙的技术底座问题,我们主要围绕人、货、场、数四个方面构建技术底座。人指数字人,包括数字人生产、数字人动捕操控、人工智能服务等;货主要指元宇宙电商能力和商品3D化的能力;场,则是元宇宙场景的搭建能力,包括城市复刻能力、UE5渲染能力、共创式搭建生态的能力;数,则指基于区块链的身份系统和价值系统。除上述外,太一还在PC、手机、VR端、H5云推流等,提供多终端平台能力支持。

如果每一家应用或内容提供商,都要重构基础设施,包括基础的区块链服务、数字孪生服务、人工智能服务,那成本将是不可想象的。太一集团建造元宇宙底座的初衷,就是为了让更多企业和个人有能力、有机会,跨越这条关键技术屏障,投身到元宇宙共建的大势中来,这也是集团为旗下各元宇宙业务以及相关行业伙伴提供元宇宙通用产品技术解决方案的需要。

记者:元宇宙是一个技术综合体,太一集团在元宇宙技术上是否有所突破?

唐剑威:除国家电子合同备案平台、IEEE P3210区块链数字身份标准建设外,在元宇宙底层技术方面,我们还推出了太一超导网络,一个建立在太一区块链之上、支持多类数字资产无损耗转账的新型网络,是一个链外多资产无损流转网络,解决了多种数字资产的海量交易和即时确认。

太一还通过北斗链打造时空一体,全球定位的资产确权体系,空地融合的安全隐秘记账系统和全球交易的实时结算金融网络。

元宇宙的基石是身份系统和价值系统,以上在区块链的技术积累首先便解决了身份系统问题。在价值系统方面,太一旗下数字藏品综合性服务平台太一数艺,在行业拥有重要地位,火信统一验仓技术,已支持全国主要数字藏品平台,可以说在价值系统方面已打好了扎实基础。

除此之外,在元宇宙世界创建方面,太一已获得UE5中国区授权,成为虚幻引擎在中国元宇宙领域的首个正式官方合作伙伴,在场景搭建、渲染方面,实现了领先元宇宙业界的极致视觉体验。

太一基于虚幻5自主研发的太一创造引擎,是业界领先的开放世界引擎,允许对所有地形进行动态编辑的同时,达到电影级别的光影效果。云境Club就是基于UE5引擎自主研发的结果。

太一团队基于多年以来在云游戏领域累积的专利技术,研发了太一云境引擎,可以让沉浸式体验在服务器端运行和渲染,通过5G和WIFI网络进行高清晰度的实时交互,不再依赖于手机终端或者VR一体机的硬件性能,从而突破了元宇宙最难以逾越的硬件性能瓶颈。

在数字人方面,太一更是为行业提供了全站式数字人解决方案,包含3D/4D扫描核心硬件、AI智能算法、高质量实时渲染、形象数据库、快速服务生产管线等完整内容。


元宇宙不是娱乐工具,承载着产业升级的使命


记者:今年以来,元宇宙在国内愈发升温,国内有20多个省市发布了有关发展元宇宙的政策措施,太一集团如何看待这种升温?

唐剑威:我们留意到了这种现象,并且最近工业和信息化部等五部门联合发布了《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》。行动计划提到,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模将超过3500亿元。工信方面也表示,虚拟现实将是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的重大前瞻领域,可见国家对元宇宙等虚拟产业的重视程度。

各地对元宇宙的支持也达到空前规模。其中北京城市副中心率先入局元宇宙、上海将元宇宙纳入十四五规划、广州发布元宇宙专项扶持政策,但如何让元宇宙走进大众生活,仍然需要更普适、更聚焦、更真实的应用场景。

记者:结合国家政策,太一集团做元宇宙产品有什么具体考量?

唐剑威:元宇宙业务不是单纯的娱乐工具,更承载着国家产业升级、乡村振兴等重要使命。换句话说,元宇宙运用首先要解决国内民计民生问题,解决现实世界在虚拟空间的延展诉求,我们更在意对真实世界带来的改变,更加贴近民众、贴近商业社会、更加接地气,譬如太一灵境中的乡村元宇宙,我们将民风民俗及非遗文化等搬入虚拟空间。家居元宇宙,我们要现实解决赣州家居小镇的产业升级问题。

记者:元宇宙的发展有量变、质变之说吗?目前到了什么阶段?

唐剑威:从一个局部来举例,商品的3D化展现,受制于模型制作的生产力限制,在元宇宙空间中,只有一部分商品能够展现,如天猫双十一的元宇宙卖场,现阶段只能起到展示营销的活动目的。而当商品3D化达到一定数量级,质变就发生了,商品会渗透到不同的元宇宙空间中,而每个空间的所有者便可如小红书博主般,将带有售卖功能的商品布置在自己的元宇宙空间中,实现元宇宙种草的推广销售模式。

元宇宙目前还只是初级阶段,正在完善基础能力建设,和进行应用场景的各种探索。在软硬件层面,作为元宇宙沉浸式代表的VR行业,所面临的正是硬件与内容在数量积累上的双重不足,一直无法突破行业质变。只有当硬件销量达到一定规模,才能吸引内容创作推动生态的成熟,从而有更多用户被内容及体验吸引,形成销量增长的闭环。

出现颠覆性的元宇宙社交通讯工具,将是必然

记者:当下你最关注元宇宙的什么点?这个关注点,和过去相关有什么进步?而三五年后,又将迎来什么变局?

唐剑威:如果说要有首要关注点,我认为还是线下商业场景的软硬件结合上。因为以VR为代表的元宇宙设备,必然在近两年实现大爆发,而受疫情等影响,线下的很多商业场景受到冲击,而明显带有元宇宙色彩的开放世界模式,将成为线下场景缺失的最好补充,比如元宇宙演唱会、元宇宙旅行、元宇宙购物等。

与过去几年相比,VR等设备在重量、眩晕感等方面已经有了长足进步和广泛认可,Meta眼镜销量已经超过1000万台就是一个最好的佐证。内容层面的元宇宙,也由单向观看硬件厂商预置内容,逐步发展为可形成互动社交的第三方平台。

而在三五年后,虚拟世界中的数字世界、数字经济、数字身份、数字资产、数字生活等等方面与现实世界完成阶段性融合,元宇宙新硬件载体快速发展和代表性内容引爆关注点,势必形成行业破圈效应,所引入的大量新增用户将形成超大的元宇宙社区,出现颠覆微信的元宇宙社交通讯工具也将是一种必然。

记者:你能否畅想未来的一个元宇宙场景?

唐剑威:再往未来说,当无人驾驶达到L5级完全自动驾驶时,车内外便可实现空间隔绝,此时,车窗外看的景象将不再是拥堵的街道,而变成加州的阳光海滩、阿尔卑斯山的雪道、海底的亚特兰蒂斯城,甚至是银河系的星际遨游。相信到那时,车内将铺满更多“车窗”屏幕,让乘客实现裸眼VR的超强沉浸体验。


最具影响力元宇宙产品定将在中国首先诞生

记者:中国元宇宙的发展路径选择,与国外有什么不同?优劣势在哪里?中国元宇宙发展在全球处于什么地位?未来会扮演什么角色?

唐剑威:中国在构建元宇宙方面有一些独特优势,其中数字支付系统作为所有经济体的基础,在我国应用更灵活、更广泛、更低成本,在构建新经济体时尤其是一个巨大的优势。

另外,国家对于标准制定和促进巨头合作也是一个相较于其它国家的巨大优势,这两点对于构建元宇宙都是必不可少的。因为元宇宙不是一个单一的平台,需要消除巨头间的壁垒,完成相互连接,否则我们永远无法建立想象中的元宇宙。

相较于美国,我国不足点主要体现在内容和底层架构、人工智能算法训练、后端基建和经济架构上,这些Meta、英伟达、亚马逊、以太坊为首的巨头,仍占据着关键优势。

Meta在元宇宙的投入已达200亿美元,是现阶段元宇宙的绝对领导者,中国元宇宙企业大多还是处于跟风状态,以营销蹭热度为主,像我们从区块链开始逐步积累技术能力实打实做元宇宙产品的公司还是太少。

以腾讯、米哈游为代表的游戏企业,已经开发出世界级的游戏引擎、IP和数字商业模式。微信、抖音、美团等,已经实现了数字技术与现实世界的无缝融合。

综合来看,元宇宙最初形态的定义由Meta等美国公司占据主导,但结合中国在元宇宙相关的配套基础设施建设等方面,最具影响力的元宇宙产品一定将在中国首先诞生!

中国的5G基础设施远超各国,而要想构建元宇宙,实现低延迟、高容量和价格合理、全面覆盖,网络连接是先决条件,将决定元宇宙的用户基数和虚拟世界的真实程度。

以抖音、微信为主导的社交环境,已经具备了全球性的流量优势、内容优势。所以在未来的元宇宙世界,中国极有可能成为全球元宇宙应用场景的最强国家。

记者:在你看来,发展元宇宙需要什么样软硬件条件、环境?元宇宙发展的痛点有哪些?元宇宙竞争对于国家和企业,最终拼的是什么?

唐剑威:元宇宙世界的建设对电力、算力、高速网络、开放协议,甚至是玩家终端设备的边缘计算能力,都有极高的需求,这就会给硬件、芯片等产业带来机会。

元宇宙涉及虚拟世界与现实世界的融合,发展的难点是方方面面的,空间搭建是技术问题,虚拟建设则涉及了社会问题,而元宇宙经济体系的搭建除了技术和社会问题外,还有经济的问题。

真正的元宇宙不是按构想搭建出来的,而是在建设中形成的一种事实性标准,而每一次平台性升级更迭,都会出现那个时代最好技术整合出的极具代表性的软硬件,比如现在的智能手机加5G加抖音、微信等。在元宇宙时代最具沉浸感的则是能更加真实的还原世界的超渲染技术,就像太一主攻的UE5,用当今最先进的渲染引擎建造最牛的元宇宙世界。

国家主要拼的还是基础性建设和硬件设备的核心技术,国家技术升级的决心是元宇宙发展的保障,而对大多数企业来讲,则是从软硬件和内容角度,找到适合自身属性的行业元宇宙应用场景。

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