在第一篇中我们讲过投石卡位进黄线可以更有效的完成打城,可我们来思考一个问题,黄线的位置有限,不可能世族所有的投石都进到黄线之中,而城池内是有回血建筑的,每两分钟就会回一次血,如果对都府造成的伤害过低,那么我们的打城就是在做无用功了,在这种情况下,作为指挥我们应该如何处理呢 1、区分兵种 指挥时只在北门安排两到三人,每个人派遣前排重骑兵/盾兵/战车+具备回血功能的策士,其余非投石玩家不得在北门,这样可以尽可能的把更多的位置留给投石 2、点火时机 在北门玩家没有快速清兵能力的情况下,点火时先安排南门玩家点城门占领,当北门的守卫军走过北门后再安排北门玩家进攻,先等前排在城墙前铺开站好后再安排投石进黄线破城都府 在打城时,手撕这个词的意思指的是打不到都府的情况下去打城墙城门等建筑,多含贬义,但是在某些特定的情况下,手撕却是最合理的一种打城方式 有的时候,在我们安排了站位之后,仍然不能满足攻城效率达到一个较高的水平,或者有一些城的城防伤害过高,这个时候我们应该采取什么措施呢 1、只让高投顶投进入黄线 高投顶投的意思是攻城伤害较高的投石玩家,这种方法具有一定的合理性,但是同样存在问题,其一是如何界定投石玩家的强弱,星级只是其中的一个方面,其二是世族的执行力,总会有其他玩家在没看到或者不理解的情况下依旧选择卡进黄线,最终导致打城效率依旧不能达到预期 有一个需要注意的点,进城时最好先用非投石部队将都府围起来,这样投石会更好的输出 2、全体投石黄线外 这个打法看到的第一眼我相信很多人都会觉得不可思议,实际上这是一种很使用的打城方法 这个打法的原理是当黄线外的投石射程内没有目标时,就会自动向前走动,从而进入黄线 具体的操作流程是这样的 首先所有投石第一时间集火破城城防兵,具体打哪侧要看抗伤害的人员强弱 然后去破城连弩塔,打哪侧跟上条同理 城防兵和连弩塔这两个带攻击性的单位之后就不存在扛不住的情况了,开始指挥破城城墙和城门,全部打掉之后黄线外的投石就会自动走进黄线了,这个时候指挥破城都府可以试效率达到最大 |
|