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你玩过几个?盘点那些陪伴我们童年的电脑游戏

 正经的米饭 2023-05-23 发布于辽宁

在20多年前,电脑开始普及,CPU主频超过100MHz的586倍受青睐。随后奔腾系列的出现,让电脑的价格不再遥不可及,我们这一代人也是在那个时候真正进入到了电脑时代。

虽然早期上网很贵,但是对于只是打打单机和联机游戏的我们来说,网络到底怎么回事,并没有电脑游戏更具备吸引力。从DOS到windows,一路走来,细细回想之下,我们玩过的电脑游戏竟然也有很多。

下面米饭就列举几款当年很经典的游戏,和大家一起回忆那段已经远去的青春。

PC篇

牛蛙公司的主题医院,在当时绝对是无出其右的一款模拟经营游戏。各种各样古怪的病症,拥有各种古怪爱好的医生护士勤杂工接待员们,动不动就来视察医院经营情况的权贵以及走廊里跑来跑去的老鼠,突然出现的死神……这些都是牛蛙带给我们的惊喜。

牛蛙公司不在了,主题医院却一直在我们这一代人的心里传递着欢乐。几乎每个人都经历过医院太冷的提示,怎么布置暖气,供暖开到多少倍才能平衡成本,这在当时可是一门大学问。

主题医院可以联机,最多四个人在超大的一块地上开医院,拉病患,一方面做好经营保证自己的医院不会赤字破产,另一方面还要向对手丢垃圾炸弹,派间谍挖人来阻止他们超过自己。

可惜现在这款游戏已经不太适合现在的电脑配置了,毕竟超低的分辨率让人看了不太舒服,而游戏速度开到最快后人都像飞起来了一样,但是仍然还有一些朋友愿意下载了玩玩看,毕竟谁都不愿意让自己的青春就这么不留痕迹地溜走啊。

星际争霸,当年这个一出,红警和帝国的人就少了很多,毕竟这是暴雪在RTS上的惊天之作,三个势力空陆两维作战的设计很是过瘾,尤其是最大单位的限制,让传统比拼资源的RTS模式得到了翻天覆地的变化,微操作的盛行也让大家知道了RTS原来还可以这样玩。

当然,在当年刚开始接触的时候,米饭和伙伴儿们都是各种研究,人族和神族的人口上限好涨,虫族怎么办呢?建筑不灵,当时也没想到是造领主,所以当我发现造个基地可以加1人口的时候,还是挺兴奋的。当然,结果可想而知,这么发展根本就不灵嘛。

其实说到底,还是当年学习不扎实,也没认真地玩战役关,在后来大家都玩明白之后,那隔三差五地约上一群伙伴去电脑房联机打,才真叫过瘾。

仙剑奇侠传是比较早期玩到的RPG游戏了,当时用ARJ压缩了复制到软盘上,然后带去电脑房拷到电脑里玩。存档文件必须额外保存,否则很容易被其他玩的人覆盖掉。DOS环境下啊,还是让人很震撼的。后来出了98柔情版,在windows里玩,也是蛮不错的。感觉这是最经典的一代了,后续出的剧情怎么都让人感觉差一些什么。如果林月如不死就好了……

【游戏人生】别问是劫是缘:林月如与李逍遥|爱玩网

太阁立志传5,PC上最好的一代太阁立志传,玩家可以选择木下藤吉郎、服部半藏、柳生宗严、九鬼嘉隆、纳屋助左卫门这五名角色来进行游戏。这五个角色分别对应的是武士、忍者、剑客、海贼、商人。游戏比较自由,角色和剧情也很丰富,从中可以了解不少日本战国时代的历史,比如触发一些史实剧情,像是桶狭间合战、姊川会战、火烧比睿山、手取川会战、本能寺之变、中国地方大折返、清州会议、贱岳之战、大坂城建成、德川臣服等等。

死亡之屋,用鼠标打打打的游戏。另一个玩家可以用键盘,不过用键盘就比较吃亏。敌人是各种各样的鬼怪,吸血鬼、僵尸之类的。比VR特警有意思,画面更震撼,游戏体验非常不错,就是略微有点儿难。

真侍魂2,PC版才有的,声音特别好,可以用上下左上下右轻斩来在双人对战的时候选黑子。黑子的招很多,操作比较繁琐,但是很强力。如果不选黑子的话,查姆查姆这个角色比较容易,因为可以正摇脚用空扑的招数攻击,挺无赖的。另外那个骑士莱锡路的连招如果用好了,也是蛮厉害的。当然,牙神最帅了!

盟军敢死队,这个游戏的类型不太好定义,不过从模式上应该也算是RTS。几个角色各具特点,每个人都有自己的能力,需要配合好了才能通关,难度超大。后来还出了2代,有女角色,可以毒吻杀人,不知道有没有同学玩过的。

明星三缺一,一个麻将游戏,全程真人语音,在那个不太有条件上网的年代,这种麻将游戏很吸引人的。

魔法门英雄无敌3,这个也是经典中的经典,城堡Castle、塔楼Tower、壁垒Rampart、要塞Fortress、据点Stronghold、地狱Inferno、墓园Necropolis、地下城Dungeon八大种族,各具特色。其实在当年我就想,如果这游戏能出个网游该多好,比如像魔兽世界这样的,绝对牛X啊!可惜到现在也还是在老路上徘徊,而且不见什么起色,前几年出的手游版,更是把坑挖到了无限大的程度,还是怀念当年的游戏啊……

三国志5,真正的暗荣出品,前面讲的太阁立志传5也是暗荣的,不知为啥,暗荣的东西只要是5代就很牛X。这个版本里面最牛的是妖术、幻术、仙术的引入。加上一些很强力的招募了也待不久的神仙角色,就算是人微地少的君主,也可以灵活利用这些雇佣兵式的人达成统一的梦想。游戏还支持好几个剧本,不过一般人们最爱玩的是董卓进京和曹操崛起,因为自建角色的话,能够对抗的势力多。

生化危机在PC上最出名的应该就是3代了,前2代在PS主机上很牛。手柄的操作到了键盘上,更容易和方便了,虽然恐怖的氛围依然是转角遇到爱,当年家里没买PS的在PC上能玩到这么出色的系列,也是蛮不错的。给Ada王小姐姐一颗心!

极品飞车,虽然用现在的眼光来看,这游戏的画质渣得有水平,可是在赛车游戏较少的年代,极品飞车确实是PC里不可多得的佳作。要么也不可能都出到21代了。早期可以分屏双打,后来从7还是几开始就只能单打了,想一起玩只能联机,这个就很尴尬。

反恐精英一出,三角洲特种部队就渐渐销声匿迹了,尽管三角洲后来还加入了载具元素等,可是还是没能压过反恐精英的火爆。曾经有一段时间,只要到电脑房,到处都是玩反恐的声音,白房、沙漠、意大利,是大家热衷的地图。AK和M4是最常用的武器。如果谁的狙击枪连着爆了几个头,就会有人跑去查看这货是不是开了作弊器。

红色警戒,很多朋友都听说过,西木头公司在当年可是RTS的大佬。不过在星际争霸没出来以前,所有的RTS都是比谁资源多,然后疯狂造坦克,噼里啪啦的乱干。除了初期手雷兵加狗的探路外,基本没什么战术可言。后来出了2代,因为可以利用伞兵空投建筑的BUG,导致游戏超级不平衡。好在之后没多久又出了尤里复仇,总算有了点儿新意。可是在3代出来以后,就没落了,3代我也玩了,真心没啥意思。总体来说,带给我们深刻回忆的还是最初的版本,而真正设计巧妙的,则是2代资料片尤里复仇。

东东不死传说,国人自制的格斗游戏,非常有意思,角色都是一帧帧拍摄做出来的,而且全程语音,特效也很到位,这游戏在国外都很受欢迎。

帝国时代,微软的RTS作品,对历史的表达很到位,但是依然是比资源,谁资源多谁兵多谁就碾压,而且资源种类相对复杂一些,玩起来稍微有那么一点儿难度。

大航海时代外传,是PC平台上最好的大航海时代。2代是经典,这个是在2代引擎的基础上对经典的延续,无论剧情和游戏内的设定,都可以说是优化了的2代,游戏有两个主角,一个是意大利冒险少女米兰达,一个是海贼红胡子之子萨尔巴多尔,而2代的6个主角大家也可以在游戏里遇到,整体来看,算是2代的任务版吧,剧情方面很是不错,强烈建议大家玩一下。

暗黑破坏神2,这个还用我介绍么?暗黑破坏神4都宣布要回归2的一些设计了,会有人不知道这款暴雪的大作?尤其是资料片,在圣骑士、女巫、死灵法师、亚马逊、野蛮人的基础上多了刺客和德鲁伊,而且多了不少符文之语,整体就更加好玩了。当然,玩过BN的朋友也知道,这游戏后期就是不停的刷刷刷,要么1带7跑A4砸石头任务,俗称run rune,要么就1带7用亚马逊AMA去奶牛关杀牛KC,当然也有练圣骑士PAL打克隆大菠萝DC的。几乎所有玩家都有一个强化女巫,给小号强化,让小号更快升级,以及一个冰或电女巫,用来杀巴尔KB,总之玩过BN的才是真正触碰到暗黑破坏神灵魂的人。

大富翁4,史上最欢乐的多人同机游戏。每个角色不同的语音,忘都忘不掉。

阿猫阿狗,大宇的良心之作,可惜续作很烂。还能下载到的可以下载玩玩看,游戏讲述了乐乐带着木桶镇的猫狗们对抗大都市企业的故事,在1998年来说,这绝对是跨世代的RPG,各种出于意料的剧情、异想天开的创意、实时战斗的节奏……真心不错。制作阿猫阿狗的小组就是做轩辕剑的小组,这下知道为啥牛X了吧?轩辕剑也是很棒的PC游戏,到现在我还记得里面数字是用汉字表示的,贼酷!

其实PC上还有不少游戏,毕竟在当年,从网络下载可不是人人都能做到的事情,像是大秦悍将这样如果不是因为盗版绝对是FPS的领军角色的优秀作品。当年还特意去买第三波、藏经阁,以为是正版。后来长大才知道,那些也都是盗版。尴尬。

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