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盘点20多年里出现过的网游佳作,结尾分享不花屏版梦幻之星4

 正经的米饭 2023-05-23 发布于辽宁

各位读者老爷日安,我是正经的米饭,感谢您的支持和鼓励,昨天有小伙伴提到《梦幻之星4千年纪的终结》汉化版玩半路花屏的事情。我必须有不花屏的版本啊,所以今天不仅要把这么好的版本分享出来,还要和各位聊聊这款世嘉MD上的RPG为啥有这么多人喜爱。但是在这之前,还是要先揭晓上期竞猜答案。

第四次机器人大战、大金刚3双重麻烦、皇家骑士团2

竞猜名人堂

状元:无思

榜眼:李宁

探花:高阳

进士:林隐

看来在座的小伙伴们年轻的时候玩SFC的是真少啊。

正文开始

有时候和小伙伴们聊到现在的游戏,就总是忍不住感慨。现在出的这些游戏,要么是曾经的大厂没下限地炒冷饭,让90后00后这些新玩家因为生得晚,错过了当年体验经典的机会,而为重制版买单。我儿子就玩生化2的重制版,玩得不亦乐乎。当然也有不少我们80后甚至70后也觉得有些重制版还是很不错的。

但是在新游戏来看,鲜有什么充满创意的玩法,都是你抄我我缝你,就跟前两年Dayz里吃鸡模式火了之后,逐渐的哪儿哪儿都是吃鸡一样。后来一些本身是纯竞技的射击游戏,也把吃鸡缝了进去。游戏厂商还有认真做游戏的么?还有眼睛不瞄着短利的么?有小伙伴那天和我说,除了任天堂,现在还有正经做游戏的么?

教大家一个辨别粪作的小技巧,那就是你看那些个游戏的宣传,如果不是拿玩法当卖点的,而是一味的强调画面好,音乐好,那么这样的游戏就不要玩。为啥?我要画面要音乐,直接去看IMAX好不好?

还有一种是强调正版授权的,有授权就了不起么?有授权不过是证明厂商家大业大不差钱儿,制作出来游戏的质量可不是说有授权就行的,那得是用事实来证明。

我从2000年左右开始写游戏方面的文章,2001年写千年,逐渐开始接触网络游戏。不少网络游戏的甲方其实明知道自己游戏没什么亮点可说,但是又必须宣传出去,否则没人玩就不营收,那前期的投入就完蛋了。所以那真是啥能贴边的都来。

普通点的说什么次世代画面、天籁级音乐、流畅的操作、真实的打击感。

文艺点的就说什么文化输出、传承文化……各种往文化方面靠。

那啥点的会直接好玩,一刀999,爽,过瘾,升级快福利多,邀请伙伴送这个那个……

说实话当年有些游戏是真渣,即便现在也是,尤其是手游圈,太多粪作了。但是同时也有些游戏是真的挺有料的,新鲜刺激的玩法,引人入胜的剧情,可以说在世纪初那几年网络游戏很多,劣质的不少,但也真就算是佳作频出的好时候,反正比现在炒冷饭卖授权的强许多。

简单举个例子,有个游戏叫《天之炼狱》,不知道您各位有没有听说过或者玩过的。这游戏最初在韩国上线,后来引进到国内,历经了不少版本的更迭。游戏的画面说实话不咋样,给各位看看。

但是这游戏当年胜就胜在正式上线前的公测版本,对于阵营的设定,那真是现在说来都让你想去体验一番。

在测试版的《天之炼狱》里,魔灵族没开发完毕,所以大家只能玩到人类和吸血鬼这两个阵营的角色。而在创建人物的时候,只能选人类。那很多小伙伴就会问了,不是刚说有吸血鬼么,咋就能选人类啊。

想玩吸血鬼,我们需要去野外打怪,然后让怪把我们打到残血,这个时候野外的怪有一定几率会吸我们,这里有个比较难操作的点那就是角色是要进入斩杀阶段才会被吸,所以太强的怪容易直接就把我们吸死,那就得回基地复活了,而太弱的怪又不太愿意触发吸血技能,为了不被吸死,就只能在低级区域碰运气。

那么为啥要被吸血呢?吸血鬼吸过的人,如果没死,那么身体里就会存在吸血鬼的病毒,在游戏时间24小时内打血清或者找牧师净化,是可以恢复的。但是若在24小时内没能及时净化掉身体里的吸血鬼病毒,那么在下一个夜晚,就会变成新的种族,也就是吸血鬼了。

因为这个设定太好玩了,所以测试版的时候野外全都是等着被吸血鬼吸的人类玩家。阵营出现了重大的不平衡,都想尝试一下吸血鬼,没人玩人类,那还怎么对抗啊?所以在公测的后期,游戏版本改成了初始选择建吸血鬼,而不需要再用人类找吸血鬼吸自己了。

要知道那可是2D游戏的年代,这样的设定是不是很有意思?做这样游戏的公司那才叫真的在想游戏怎么更好玩。

再多说几嘴游戏里的设定吧?人类可以用不同的武器,拳、剑、枪、权杖等等,每样武器都有熟练度,熟练度提升的话会提高角色属性,而且属性达到足够高就可以满足学习一些技能的条件。吸血鬼则是在技能方面没什么特别的,所有吸血鬼会的都是那几样,打人的方式也是要么上去挠,要么离远了消耗自身的血量发射血箭什么的。吸血鬼升级后是玩家自己加点的,这样就形成了力鬼、敏鬼、智鬼三种主要流派,力高的鬼攻击速度慢但是血多攻高,敏鬼攻击速度快比较适合灵活操作的人,智鬼就是类似纯法师的角色,各种法术伤害爆棚。

后期出了魔灵,感觉有点暗夜精灵的风格,用自然魔法,不过魔灵我就没怎么玩过了。

行,《天之炼狱》就说到这儿,千万别去搜了玩,现在确实有那种把已经死亡的网络游戏版权买回来,自己开服的,这种其实不算私服,但是除了有版权,内里的性质差不多,而且这种画面恐怕现在的你应该来不了啦,所以即便这个游戏客户端不大,也尽量不要下载去玩,在当年很新奇,现在玩真的跟不上时代了。

说个大家比较熟悉的吧?去年还是前年我还找了个服务器玩了一下,也是游戏创意十足的一款,叫做《魔力宝贝》。这游戏是ENIX做的,就是勇者斗恶龙那家,2000年底2001年初的时候,网络游戏里的日式回合制还只有《石器时代》,但是在2002年,《魔力宝贝》被引进了。作为当时正20来岁的我们,那小时候都是玩《勇者斗恶龙》的好手,而且漫画看《七龙珠》,这《魔力宝贝》刚出来的时候,其实在我们心里,就是《勇者斗恶龙》。

可惜,如果这游戏是单机游戏,那无论剧情还是什么,都真的挺不错的,可是网络游戏有一个非常不确定的因素,那就是玩家的素质和目的不同,这就导致了游戏最终的走向,认真玩游戏的越来越少,各种花式商人开始出现。为啥我要在商人前加个花式?因为《魔力宝贝》是无职业转职的这样一种机制,大家可以从事各种职业,游戏里也鼓励生产系的经营自己的店铺,但是呢,若大家都按游戏的设置来,那种热闹的场面真的很不错,可惜人多了,想牟利的也就多,一方面是出现了骗子,另一方面大量的R商,总玩暗黑2重制版的绝对懂这个是什么,R商的出现让游戏不再需要去尝试各种体验,花钱就得了,花钱就啥都能得到。于是……游戏的环境每况愈下,最终也就彻底整不下去了。

不过现在还有怀旧服在,也不知道哪位能玩得动。也有手游,各种正版授权的手游,都是吃我们老一代玩家情怀,你懂的,我就不多说了。

当年的网络游戏里还有一个一直到现在都没能被超越的,叫《千年》。你别笑,《千年》的画面现在是跟不上时代了,不过游戏的机制,真的是要碾压一切网络游戏。

我为啥这么说?因为《千年》是第一个摆脱了主线剧情,摆脱了单机模式,完全按照网络游戏的特点制作的一款真正意义上的网游。游戏里没有等级一说,一切都是按熟练度来的。武功用多了会提高武功的熟练度,最高99.99,用刀法拳法打敌人就涨这些招式的熟练度,用轻功步法移动则是涨步法的熟练度,开启金钟罩这样的护体挨打是涨护体的熟练度,在线时间长会提高角色的年龄,年龄大那么活力(血条)也就越长。此外还有内功、外功、武功这三个类似能量值的东西,只要使用武功招式,不管是打人的挨打的还是跑路的,都要消耗这内外武三功和活力。

游戏没有固定的目标,进去之后你就是这个世界的一个大侠,哦不,应该是少侠。弄武功书,学了修炼,然后打装备啥的。这游戏虽然距离现在都20多年了,但仍然有一大批喜欢并且愿意研究它的人,所以即便是之前某大厂买了版权,可是依然还有不少爱好者在研究让它更好玩。这里分享个暗号叫饭服下载,是我自2008年开始一直做到2018年的一个服务器版本,很是耐玩。上礼拜有喜欢的小兄弟搞了服务器开了起来,免费的,就为了一个怀旧。

在《魔兽世界》诞生之前,还有一个3D的游戏,叫《辉煌》,在这个游戏里出现了比较简单的仇恨系统,虽然不比《魔兽世界》那么复杂,但在当时也给我们一众小伙伴带来了不少欢声笑语。


《辉煌》里面有人类、蛮族、精灵、独眼巨人、修罗、地仙、矮人、妖精这八个种族,职业也是有八个,分别是骑士、祭司、巫师、德鲁伊、狂战士、妖术师、吟游诗人和游侠。

为啥我的暗黑2重制版战网ID是gayax?就是因为当年很喜欢玩《辉煌》。这游戏的仇恨系统是谁回血多找谁,当然也有提高仇恨的攻击方式,不过我当年玩的是独眼巨人狂战士,舍弃防御就是干的那种,所以不知道当T的骑士有啥招。

这属于人越多越好玩的游戏,大家可以群刷,组队之后站两波,派一个人引超多怪回来,这边只要有人给他加个血,怪立刻就奔加血的人来了,然后另外一波法师用AOE,打到怪之后蹲下(蹲下是默认回血的一种方式),怪就掉头朝另一边来了。如此反复,怪就在中间来回奔走中被消灭掉了,经验蹭蹭涨。

再说个比较神的游戏,以前应该不少人玩过,盛大代理的。就是下面这个,叫《破碎银河系》,那是真的好玩。当年星际争霸等RTS游戏很火,所以这种类似的网游自然也就有很多人喜欢玩。


在游戏里大家没办法建造基地什么的,每局加入战斗前需要自己组织好队伍,就跟玩《火焰纹章》每关开始前选择派谁出场一样。一局最多隐约记得可以好几十玩家一起,抢地盘,占点,等时间到了,占点多的就赢。可惜现在即便有山寨的,也玩不出当年的感觉了。

今天本来想好好写一写《梦幻之星4千年纪的终结》,结果突然感慨写了这么多其他的。本来这期标题是怀念莱娜大姐的,现在成了怀念网络游戏了。

《梦幻之星4》在我心里是最好的一部,漫画书式的剧情过场表现风格,恰到好处的角色性格描写,是我一直深深喜欢这款游戏的原因。虽然这些年玩了《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《时空之轮》、《重装机兵》等好多RPG游戏,但是在世嘉MD上,能和《梦幻之星4》相抗衡的几乎没有,如果有那就一定是《大航海时代2》。

第一次玩到莱娜挂掉的剧情时我都懵了,咋还会有游戏可以把故事这样写的?这不是一直带着鲁迪教导他保护他的莱娜大姐么?就算后来有这么多朋友加入,你舍得就这么离开么?谁是这游戏的编剧啊,怎么可以这样。

但怎么说也没用,莱娜甚至都没跟我们离开这个星球就驾鹤了。这里面鲁迪说想和莱娜过上不错的生活,对于自己和莱娜来说就足够了。这何尝不是我们的梦想呢?不需要多么五彩斑斓的人生,只要和相爱的人在一起就好,过着还算不错的生活,想吃啥喝啥都有,健康没病,这就比啥都强。

在《梦幻之星4》里,鲁迪从一个小混混到跟莱娜学规矩,他一直在质疑这个世界,质疑一切。这在当年千篇一律的“勇者啊,你的宿命巴拉巴拉”的RPG中绝对是鹤立鸡群。后来莱娜又出现了,虽然只不过是愤怒之神造出来的幻影,但是……我想在鲁迪心里,应该有属于他自己的想法吧。

我当年也曾想过是否《梦幻之星4》和《仙剑奇侠传》一样,有让莱娜不死的方法,或者说让她复活的什么隐藏剧情。但是很可惜,就跟《仙剑》最初的版本一样,林月如对李逍遥的爱,永远的留在了镇妖塔中。

其实在游戏里,已经有很多线索预示了莱娜的结局,但是很可惜,没有任何办法能够阻止这一切的发生。喜欢玩或者说想要玩《梦幻之星4》的小伙伴运气啦,米饭这里有珍藏的不花屏版本。暗号是千年纪的终结,赶紧去下载。

那么本期最后咱们还是来猜一猜小时候玩过的游戏吧?

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