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暗黑4迎来BETA公测,新的免费加速器来了

 正经的米饭 2023-05-23 发布于辽宁

各位读者老爷日安,我是正经的米饭,突然发现咱们这期文应该是提前一天发,结果我搞错了,写完才发现大家要看到得是晚上才行。不过也无所谓了,也许有的朋友已经下载好了,也许有的朋友还没下载,所以简单说一说上期互动竞猜有多少小伙伴答得又准确又详细。

竞猜名人堂

Very Niu Bi's Dude

黄金:Eleventh、一位忧心忡忡的市民、Achilles、才语游言、王鹏、阿布妞妞

青铜:雪月烟云·终成沫影、名字不记得了

这次的互动竞猜里,一位忧心忡忡的市民把历代黄金圣斗士的名字都写全了,看来是该系列的忠粉。再就是

正文开始

先放好消息,经过反复测试,继NN之后又发现一个非常好用的免费加速器!

官方网址是jiasu.bohe.com,这个月新上线的加速器。所以我们的口号是将白嫖进行到底。完美支持暗黑破坏神4。

暗黑4开放下载了。

3月16日0点开放的,很多小伙伴当时在群里就问,说怎么下载不了啊?

其实这个和暗黑2重制版一样,需要选择一下,选那个《暗黑破坏神IV》-Beta测试,然后下面才能让下载。正式版的那个《暗黑破坏神IV》是下载不了的,要等到6月6日。

还有小伙伴说,之前暴雪不是讲硬盘空间需要45Gb么?这怎么要80多G啊?硬盘没地方怎么办?

其实他这次的85.40Gb是包含了高画质素材的,我们只要在下载前,进入到游戏内容后面变更安装里,把高画质素材的选项去掉,那就不用这么大的空间了。

而主机版的话,目前我知道PS4和PS5版,PS5版本有高画质素材,所以也要82.67Gb,而PS4则没有高清画质素材,所以才37.75Gb。

那到底是什么时候才开始能玩呢?准确的时间是3月18日的零点。也就是这篇文章发布后的24小时内,不到一天的时间。由于是周六的零点,很多小伙伴都准备好了零食啥的。

其实我要说,这游戏升级什么的很容易,如果身体不太好,不适合熬夜,尤其是像我这样血糖高的,完全可以白天一大早醒来再玩。

当然,也可以周五吃过晚饭就养精蓄锐,到0点之前醒来准备开战。毕竟咱们打算玩游戏的这股子精神是——

话说好久没有这种感觉了,虽然暴雪现在的做派不咋样,但似乎只有暴雪的游戏能够带来这样的一种另类体验。

暗黑4好不好玩呢?这个谁也不知道,和内测相比有什么大的改变也是谁也不知道。而且3月18日到3月20日这三天的测试里只能选野蛮人、法师和游侠其中的一位,目前猜测游侠的玩家应该比较多。因为法师毕竟是耗蓝的角色,而游侠是新角色,和1代的不同,2代没有这个角色,本身能潜行,单体和群攻的技能都很丰富,再加上自古就有天下武功唯快不破的一说,而在暴雪后期的游戏设计里,敏捷角色都很强大。所以不排除游侠是抢先体验的Beta测试里玩得人最多的角色。而且还有一点是,这游戏有交易市场,如果玩游侠的人最多,那么游侠的装备相应的也会流通价格比较实惠。

说一说这几个角色的特点吧。

游侠的特点是高输出,能聚气,能给武器涂东西,还能给敌人上标记,感觉有点D2刺客和D3猎魔人的意思。这个角色速度快,有位移,因为相对较脆,不能像野蛮人那样冲进怪堆里打,所以要多多利用地形。因为能远了射近了刺,属于是个多面手,自身还有击退等控制技能,甚至丢烟雾弹隐身,在我看来非常适合PK。游侠的敏捷增加伤害和闪避,力量是能量回复,智力是暴击和穿透抗性。游侠经常要用到走位、闪避等操作,所以不适合手残选手,对操作不太有感觉的或是不喜欢太频繁操作的,可以不考虑这个角色。游侠有个很牛的特点是可以短时间内标记敌人,这样会能量无限,在BOSS战里非常好用。

野蛮人比较莽,他的独特机制是可以同时装备4套武器任意切换。他的技能靠怒气,输出主要是物理伤害。在被动里有武器专精,等级越高那也就越猛。比如想提升暴击,那就多加单手斧专精。更高的力量带来更高的伤害,而意志则是提高怒气回复,敏捷是暴击。野蛮人算是攻防一体的角色,非常适合用手柄搓搓搓。

法师,脆但是输出可以,火电冰的元素之力在法师手里那叫一个操控自如。火元素能造成点燃效果带来持续伤害。冰元素则是有很强的控制能力,尤其是打BOSS的时候真的很好用,开始是减速,减速到一定层数就会冻结。电元素则是能控能打,对怪造成伤害后会掉出能量球,可以利用造成伤害或是吃了回蓝。法师的智力是伤害,敏捷是回蓝,意志是暴击。法师也有自己的机制,可以自定义技能组,让一些技能变成主动技能的被动,从而增强主动技能的效果,被设置为被动的技能将无法再主动施放。这个角色比较适合喜欢动脑研究的人。

死灵法师,强大的召唤角色。单手剑、匕首和镰刀是死灵法师的武器。所有倒下的怪物尸体都是可以用来施放法术(尸体爆炸)的资源。死灵法师有四个系,骸骨、黑暗、鲜血和军团。骸骨系是利用尸体的骸骨造成物理伤害,什么骨矛骨牢啥的。看之前的视频里,骨系死灵法师都是骨牢住敌人,然后再打。黑暗系有点儿魔兽世界里术士的感觉,都是持续伤害效果,而且可以折磨大批密集的敌人。鲜血系的死灵法师变身成吸血鬼,其中血涌这个技能,能吸血还能偷取力量,在造成伤害结束的时候还有个爆炸。军团系比较好理解了,就是纯召唤,复活骷髅,制造石魔。死灵法师的机制是一本死亡之书,可以定制自己的亡灵部队。什么骷髅战士、骷髅法师、石魔啥的。你可以让自己的召唤物牺牲伤害输出能力来提高生命力,或是反之。还可以牺牲特定召唤物来给自己上个永久BUFF。算是比较复杂的角色了,3月25日测试的时候才能玩到是啥样子的,到时候再说。

德鲁伊会在使用对应技能的时候切换形态,变熊变狼。德鲁伊不需要额外召唤宠物,会始终有两条狼跟随左右。你可以用集火命令指定狼进攻的目标。德鲁伊还能使用风暴和雷霆来攻击敌人,据官方视频的情报,德鲁伊有“可以粉碎敌人来造成生命上限相关伤害”的技能,不知道是不是类似死灵的尸体爆炸之类的效果。德鲁伊的机制是祭品,战斗可以收集到祭品作为战利品,献上祭品可以获得动物精神BUFF。具体咋回事还不太清楚,感觉挺玄学的,给哪种动物上供,就得到哪种动物之力的意思吧,据说最多有六种这样的BUFF。这德鲁伊其实也挺复杂的,不过很多人在看过他的毁天灭地后,都决定选他作为正式上线的首发。

最后是本期互动竞猜,猜电影名。

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