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iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB评测:光追火力全开,波普激战1080p

 爱极物 2023-05-23 发布于上海

每次提到七彩虹iGame显卡,第一反应便是十足的用料,物理按钮一键超频和带劲的iGame个性化散热设计,玩家们往往也要为其多付一些成本。而就在上个月GeForce RTX 4070发布时,iGame首次以MSRP 3199元(制造商建议零售价)的价格抢占了首发先机,从此开启了iGame入门级产品线看齐公版Founders Edition的局面。

此次参与MSRP首发的iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB亦是如此,在公版GeForce RTX 4060 Ti 8GB Founders Edition性能解禁的同时,这款显卡就展现到了我们面前。

重点是,iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC8GB不仅延续了全新设计的波普风格设计,还自带一定性能提升的一键超频,定价与公版FE相当,俨然要把性价比拉满。那么这款GPU是否真的能符合大伙对性价比的期待,现在就让我们奉上首发评测。

AD106初登场

NVIDIA此次给GeForce RTX 4060系列设计的GPU型号均为AD106,共计GeForce RTX 4060 Ti 8GB、GeForce RTX 4060 Ti 16GB和GeForce RTX 4060三个版本。通过对完整的AD106进行部分硬件上的屏蔽,实现不同的定位划分。

iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB向上虽然还会有计划7月份发布的16GB版本,但在GPU核心上没有变化,仅在显存做出区分,对于1080p或是2K游戏而言,8GB GDDR6显存无疑能确保游戏性能的同时兼顾性价比。

让我们先把焦点放在AD106。完整的AD106拥有3个GPC,有点类似于CPU中的3个独立核心,每个GPC同样包含了6组TPC,每组TPC包含2个流式多处理器(Streaming Multiprocessors,SM)。其中SM是可以看成诸多核心的集合体,从Maxwell架构开始引入了处理块(Sub-Core)概念。每个SM包含4个处理块,每个处理块包含1个64KB寄存器堆,1个L0指令缓存,1个Warp调度器,1个调度单元,4个加载/存储单元,1个特殊功能单元(Special Function Unit,SFU)用于执行超越函数指令(比如正弦、余弦、倒数、平方根等)和图形差值算法指令。

此外,每个SM下的128个CUDA Core随处理块分成4组,每组CUDA由16个专门用于FP32的CUDA Core,16个可以在FP32和INT32之间切换的CUDA Core组成。

多样的组合让AD106完整形态下拥有4608个Core Core、144个纹理单元,48个ROPs和36个SM,对应的,也拥有144个第四代Tensor Core和36个第三代RT Core。每个SM包含128KB L1缓存,总共拥有32MB L2缓存。

AD106

需要注意的是,AD106的32MB L2缓存是此次性能提升的重点之一,相比之下是RTX 3060 Ti 4MB L2缓存的8倍之多。更大的L2缓存有助于提高随机存取的命中率,而更快的L2缓存能提升运算单元的效率。内核在计算的过程中会不断的调用存储子系统的数据,顺序是L1缓存、L2缓存、显存、内存,越往后响应速度越慢。为了赶上快速刷新的游戏画面,GPU所有的数据会经过预加载放置在缓存中,因此缓存容量越大,下一帧所需要素材的命中率就越高,GPU跑腿寻找数据所需要的时间就更短,效率就更高。

但由于紧贴着核心的L1缓存设计决定了存储空间不可能做得太大,提升L2缓存容量就称为了理想选择。因此我们就会看到GeForce RTX 4060 Ti 8GB FE在L2缓存空间相对RTX 3060 Ti增大8倍之后,命中率得到了大幅提升,需要从显存、内存中寻找素材的概率大幅缩减,从提升了整体性能。

由于AD106中所有GPC都需要通过L2缓存完成所有访存操作,庞大的L2缓存搭配每个SM下包含的4个第四代Tensor Core,1个第三代RT Core,都将成为后续游戏实时光线追踪和DLSS 3性能提升的重要前提。这也是为什么,即使iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB即使只是用了了128-bit 8GB DDR6显存,实际性能也仍然会明显提升。

iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB使用的GPU版本为AD106-350-A1。仅删除了一组TPC,因此从整体上看GPC结构没有做删减,只是减少了2个SM。在理论上iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB拥有17个TPC,34个SM,4352个CUDA Core,从而着色器Shaders性能达到22 TFLOPs。并拥有136个第四代Tensor Core,Tensor FP8/INT8的稀疏度性能(Sparsity)达到353 TFLOPs,以及34个第三代RT Core,光追性能为51 TFLOPs。并拥有136个纹理单元,48个ROPs。L2缓存没有做删减,同样是足量的32MB。

AD106-350-A1

值得说明的是GeForce RTX 4060 Ti FE公版基础频率2310MHz,最高频率为2535MHz,通过iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB一键超频后可以来到2580MHz,同时GDDR6显存也进行了一定的优化,显存频率达到9000MHz,显存数据传输率为18Gbps,也明显优于RTX 3060 Ti的14Gbps的GDDR6,为后续不错的性能表现奠定了基础。这里不妨让我们放出对比表格。

重返DUO双风扇

GeForce RTX 40系列经常被诟病体积太过离谱,而iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB做了一个不错的表率。它将显卡外观设计控制在255mm的范围,使用DUO双风扇设计,且不占据太多机箱空间,帮助RTX 4060 Ti恢复到大伙所认知的显卡主流形态。

与此同时,iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB的电源接口也回到了传统的8pin形态,而非目前所推崇的16pin(12VHPWR)接口,从而帮助iGame节省了一根转换线,并且对市面在售的新旧ATX版本电源都可以提供良好的兼容性。

显卡给人留下深刻印象还要属于这一代iGame Ultra带来的波普(POP)艺术风格。这种风格起源于上个世纪50年代,通过大胆的色彩运用及随性的线条勾勒,打造出拥有极强物质主义及乐观精神的独特艺术风格并延续至今。

这是一项能够常驻流行文化的设计,天马行空但合理的色彩碰撞搭配,能够帮助玩家跳出公式化,展现不一样的DIY性格。同时iGame还为其融入了圆形波点元素,以及随着光线与观察角度变化而不断呈现出的多样的色彩效果,都暗示着iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB不俗的视觉展示能力。

事实上iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB的散热硬件不错。2个90mm双环形扇叶可以做到叶片环环相连,提升风扇强度。同时风扇内部使用了双滚珠轴承设计,帮助风扇可以柔滑流畅运行,并延长风扇的使用寿命。

双环形风扇下方则使用了一套大面积的散热鳍片以加速导热效率。其中包括2x6mm热管来提升散热效率。与高端显卡相同的回流焊也出现在iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB中,确保热管和鳍片紧密接触,以获得更好的散热效能。

另外波普风格也延续到了iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB的金属背板中,粉色的Ultra字体有不错的时尚感,也与顶端侧灯相互呼应。同时也可以看到背板使用了开孔设计,更便于风道流通。

顺带一提,侧灯的RGB控制同样由iGame Center来完成,这套控制软件目前已经发展到全能的系统监控、超频、RGB调整,甚至还带有游戏帧数预判和社交属性,进一步帮助iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB获得了更多体验。

在挡板设计上,iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB的双槽设计也留足散热空间,并提供了3个DisplayPort 1.4a和1个HDMI 2.1接口,以及iGame独有的一键超频按钮。其中按钮旁配有提示标识,方便玩家不通过说明书或者开机,也能了解显卡目前切换的状态。

得益于不错的散热模组,在实际压力测试下,iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB表现可圈可点。在压力测试下,GPU的核心温度在68℃,低于公版。同时通过红外线测试可以看到,在室温24℃环境中,显卡外观也保持着清凉。

另外值得注意的是,由于略带超频的关系,iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB的TGP为182W,比公版高出2W,在实际使用过程中基本可以忽略。在NVIDIA给出的功耗参考中可以看到RTX 4060 Ti的待机功耗为7W,AV1解码播放功耗13W。而实际的游戏功耗也用不着180W,像赛博朋克这种光追特效全开,性能释放拉满的状态,功耗也刚刚超过150W。

玩爽光线追踪

对于大多数玩家而言,1080p高刷屏才是性价比的最优选,特别是不断增加的光线追踪特效为GPU计算带来了不少压力,在合理价位下围绕iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB搭配合适的显示输出环境才是合理的选择。因此在测试中,我们将主要围绕1080p光线追踪最高画质进行。

同时按照惯例放出测试平台,硬件阵营包括英特尔Core i9-13900K,七彩虹Colorful CNV DDR5-6000 16GB x2,CVN Z790D5 GAMING FROZEN V20,以及1250W电源作为支持,同时也引入上一代GPU作为对比。

需要注意的是,iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB使用了PCIe 4.0 x8通道,而非x16,在实际测试中不会影响GPU的性能发挥,反倒可以节省主板PCIe通道留给M.2 SSD进行扩展。但x8通道毕竟是在物理上的缩减,我们从显卡针脚设计上可以看到后半部分是没有电路的。因此iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB能够在PCIe 4.0和PCIe 5.0插槽中充分发挥性能,而如果用在PCIe 3.0上,性能肯定是有折扣的。因此现在还在用PCIe 3.0主板的同学,可以考虑连电脑一起升级了。

测试部分,这里先奉上3DMark传统项目,这里主要使用3DMark Time Spy,3DMark Time Spy Extreme,3DMark Fire Strike Extreme,3DMark Fire Strike Ultra,Port Royal进行对比。iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB表现不错,相对GeForce RTX 3060 Ti的提升幅度在8%到20%之间,相对GeForce RTX 2060 SUPER则可以提升到50%至70%。

在常规的游戏测试中,iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB也提供了类似的表现,相对GeForce RTX 3060 Ti的平均提升近20%,相对GeForce RTX 2060 SUPER则提升60%。同时也可以看到iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB的高频率在部分游戏中起到了比公版更好的效果。

但不要忘了,DLSS 3才是RTX 40系列的重头戏。在DLSS推出的近5年中,已经有超过300款应用和游戏提供支持,而DLSS 3发布数个月内,支持的游戏和应用已经超过30款,增长速度更快,提升效果也更明显。但前提是必须要有一块GeForce RTX 40系列GPU中的第四代Tensor Core提供硬件支持,此前的Tensor Core最高只能支持到DLSS 2.X。

这是一项包含了提升游戏帧率、降低系统延迟的完整解决方案。它通过引入光流加速器(Optical Flow Acceleration,OFA)与DLSS相结合的办法,构建出了一个更为立体的分析方式,将卷积自编码器的输入源扩展到几个部分,分别是:之前帧与当下帧,由光流加速器生成的光流场、游戏运动矢量和深度等数据。这时候DLSS 3甚至承担起渲染过程中7/8的工作,让CPU和GPU进完成其中1/8的渲染即可,从而节省出大量的计算资源专注到更有用的地方。

在3DMark DLSS功能测试中可以很好的证明这一点,在2K分辨率下GeForce RTX 4060 Ti相对GeForce RTX 3060 Ti的提升幅度近70%,相对GeForce RTX 2060 SUPER则提升130%。而在4K分辨率下,提升幅度更夸张,分别达到91%和170%。

然后是DLSS 3游戏测试部分,这里主要在1080p分辨率下进行,所有游戏均开启光线追踪最高画质。其中《微软飞行模拟》提升幅度非常明显,iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB相对GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 2060 SUPER分别提升了99%和165%,DLSS 3帮助加速了复杂的地面建筑优化,从而拉开了差距。

赛博朋克2077》夜之城复杂的光影对显卡的性能要求很高,这里iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB相对GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 2060 SUPER分别提升了84%和164%。

为了获得真实的驾驶环境,《F1 2022》对帧率的要求也更为苛刻,这里iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB相对GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 2060 SUPER分别提升了40%和104%。

另外由于DLSS 3本身自带NVIDIA Reflex技术,不仅解决了AI插帧的时候避免关键操作和关键帧排在渲染序列尾端,同时也默认开启了游戏高速响应的节奏,在DLSS 2.X时代,这个选项需要游戏单独支持,并需要开启独立的选项才能实现,而现在则可以直接运用在DLSS 3游戏中。同时目前主流的10款射击类游戏中,也已经有8款游戏提供了对NVIDIA reflex的支持,比如《Apex英雄》, 《使命召唤: 战区2》, 《命运2》, 《逃离塔科夫》, 《堡垒之夜》,《彩虹六号:围攻》和《无畏契约》等。

尝鲜AI

AI已经是我们当下绕不过去的话题,iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB的353 TFLOPs 的Tensor FP8/INT8稀疏度性能已经可以用来处理很多AI加速,比如2022年推出的Stable Diffusion AICG工具就是很好的例子。

这里我们利用一段固定的文字描述来引导Stable Diffusion 2.1为我们创建20张符合描述的建筑风景图片。在UI界面中设置GeForce RTX 4060 Ti同时运算2张图片,总共运行10次,即20张。每张图片分辨率为768x768分辨率,采样步数设置为50。

文字描述参考如下:

beautiful render of a Tudor style house near the water at sunset, fantasy forest. photorealistic, cinematic composition, cinematic high detail, ultra realistic, cinematic lighting, Depth of Field, hyper-detailed, beautifully color-coded, 8k, many details, chiaroscuro lighting, ++dreamlike, vignette

通过比较,并记录下每个GPU花费的时间,并进一步推算出每分钟生成的图像效率(Images Per Minute)。可以看到iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB相对GeForce RTX 3060 Ti和GeForce RTX 2060 SUPER在的AI效率分别提升了10%和42%,表现大致与GeForce RTX 3070 Ti持平。

同样,在利用ON1 Resize AI 2022提升图片的原生分辨率测试中,iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB相对GeForce RTX 3060 Ti节省了18%左右的时间,相对GeForce RTX 2060 SUPER节省了将近46%的时间。

此外,NVIDIA在上个月还发布了RTX Video SUPER Resolution(RTX VSR)则可以不做任何内容创作的前提下感受AI带来的体验提升。这里需要一台4K分辨率显示器,并利用iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB播放1080p分辨率片源,RTX VSR就能帮助其提升画质。目前这项功能已经应用于最新的VLC播放器,Chrome和Edge浏览器播放的所有视频中,已经有很好的普适性。

具体操作也非常简单,通过NVIDIA控制面板-调整视频图像设置中的RTX视频增强,即可通过iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB的AI性能增强播放质量。

在实际测试中,我们将录制的一段1080p分辨率视频用支持VSR技术的VLC播放器进行对比,能够明显发觉在RTX VSR开启之后,游戏中人物边缘精细了很多。

另外在《霍格沃茨之遗》一段1080p游戏视频录像中,对格兰芬多休息室内的地球仪进行对比,层次感也明显提升了不少。

当然开启RTX VSR也是有代价的,在运行状态下会明显发现GPU占用率达到83%,这时候就不能指望iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB还可以分心做其他事情了。

激发创作热情

最后是iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB的创作性能测试。这里先围绕iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB的渲染输出进行测试,例如V-Ray 5 Benchmark中,会分别对CUDA Core和RTX进行检测。

在CUDA Core性能上,GeForce RTX 4060 Ti 8GB相对GeForce RTX 3060 Ti提升11%,相对GeForce RTX 2060 SUPER提升165%。而在RTX性能中,GeForce RTX 4060 Ti 8GB相对GeForce RTX 3060 Ti提升15%,相对GeForce RTX 2060 SUPER提升130%。

Octane Render RTX是同样是测试GPU的光线追踪性能表现,在一个复杂场景下考验GPU每秒产生的样本率,GeForce RTX 4060 Ti 8GB相对GeForce RTX 3060 Ti平均提升11%,相对GeForce RTX 2060 SUPER平均提升73%。

Blender Benchmark主要检测了Moster、Junkshop、Classroom三个输出场景,GeForce RTX 4060 Ti 8GB相对GeForce RTX 3060 Ti平均提升30%,相对GeForce RTX 2060 SUPER平均提升76%。

工程专业常见的SPECviewperf 2020。这是一款包含能源勘探、医学、建筑设计、机械设计、汽车设计、飞机设计领域的专业软件图形测试,包括包括3dsmax、Catia、Creo、Energy、Maya、Medical、SNX、Solidworks等主流软件。能够看到GeForce RTX 4060 Ti 8GB相对GeForce RTX 3060 Ti平均提升9%,相对GeForce RTX 2060 SUPER平均提升27%。

最后顺带一提,iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB拥有接近满配的AD106,并拥有1个NVENC和1个NVDEC。这意味着这块显卡有着与GeForce RTX 4070一样的编解码能力,其中就包含AV1。这意味着AV1编码器能够利用现阶段可以进行1080p串流视频的带宽。同时掌握AV1编解码器也意味着GeForce RTX 4060 Ti 8GB无论是播放还是输出,都拥有不错的表现,其中AV1编码器能比H.264编码器效率高出40%。

写在最后

充满波普风格的iGame GeForce RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB表现确实不错,见坚守MSRP价格的同时,同样保留了本应该高端iGame才有的诸多特色技能,比如不错的散热模组,更高的频率,一键超频,以及功能不断丰富的iGame Center。在同样的价格下,iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB无疑更具有吸引力,毕竟它给的实在有点多。

而在面对新一代主流显卡需求,iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB性能确实也交出了不错的答卷,1080p光线追踪最高画质可以超过100FPS运行,充分发挥1080p电竞屏幕的优势,保证的流畅的酸爽,并降低了系统响应,从而帮助玩家在游戏中获得更高的胜率。

因此在游戏、创作、AI性能面前,iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB达到了预期的素质,并且还能相对FE公版略进一小步,如果你不是坚定的Founders Edition拥护者,iGame Ultra的信仰完全可以考虑一波,毕竟浅色调外观,战力还挺猛的主流级显卡,放在同类竞品中也是不多见的。

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