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《3ds Max应用》14 学习任务十四 多彩葫芦写字字帖
2023-05-24 | 阅:  转:  |  分享 
  
教 师:???模块五 修改器建模基础学习任务十四 多彩葫芦 1.充满神奇色彩的葫芦,在影片中常常是某位大仙的法器。 2
.请说出你心中的葫芦形状和颜色。 1. NURBS和车削曲面建模2. 创建多彩葫芦模型  活动一:NURBS和车削曲面建模 1
.NURBS曲面能够完美地表现出曲面模型,并且易于修改和调整,能够比传统的风格建模方式更好地控制物体表面的曲线度. 活动一:NUR
BS和车削曲面建模 2.创建NURBS点曲线 活动一:NURBS和车削曲面建模 3.“壳”修改器它可以将开放的网格物体的表
皮增加厚度。实作内容:创建下面的模型  活动二:创建多彩葫芦模型 1.绘制圆2.复制6个圆 活动二:创建多彩葫芦模型 3.调整
各个圆的大小和位置 活动二:创建多彩葫芦模型 4.将所有圆转为NURBS  活动二:创建多彩葫芦模型 5.创建U向曲面 活动二
:创建多彩葫芦模型 6.葫芦上色 活动二:创建多彩葫芦模型 7.配置环境  活动二:创建多彩葫芦模型 8.渲染与保存
创建卡通多彩葫芦的主要步骤及步骤图片如下,创建多彩葫芦模型。 课堂评价评价内容:多彩葫芦模型评价标准: 1.NURBS曲面能够完
美地表现出曲面模型,并且易于修改和调整,能够比传统的风格建模方式更好地控制物体表面的曲线度.2.“壳”修改器它可以将开放的网格物体
的表皮增加厚度。3.创建彩色葫芦模型步骤:(1)调整各个圆的大小和位置(2)将所有圆转为NURBS (3)创建U向曲面(4)葫芦上
色(5)配置环境 利用CV曲面调整创建球形吧椅模型 。 上网查询锥化与挤出修改器在建模时的应用场所。
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(本文系大高老师首藏)