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数位化的麻将世界(九)

 传扬国学 2023-06-07 发布于广东

上蹦下跳的对子世界

一个对子在麻将中间是一个非常特殊的存在,要胡牌的时候必须要有个对子,所以它的地位可以和成牌平起平坐,但它又是一个搭字,可以碰出来,变成一付成牌,而且任何一家,打出来,它都可以碰。所以要给它一个正确的点数,是非常困难的。

假如手牌中只有一副对子,可以碰出,但是不碰出也无所谓,他可以担任一副胡牌中的一份子,可以说一对双用。

假如是手牌中的第二个对子,也能产生了辅佐第一个对子的作用,因为到了七张牌的时候,最高效率是一个螺丝搭子(一对加一个靠张),再加上一对,加上一个搭子。如: 223 万,44条,56筒 有最高的10点牌,20进张可以听牌。所以産生了两对半原则。如果是一个螺丝搭,,加上两个搭字如:223 万,45条,56筒,那2万对旁边的那张3万牌基本上用处不大了,上了张也听不了牌。所以第二个对子产生了帮助。它的無形点数也很难预估。到了第三个对子,那就只是纯粹的搭子。

对子的点数,变化是相当明显,尤其是风和字的对子,在前四张的时候,他碰出的百分比高达70%以上,所以他的点数可能是在八点,然后是一九,他的点数有可能是4点,和一个双面搭相同,其他的对子,爆发力也会超过一般的卡搭,所以此时期是对子的黄金时代,点数也应该高于卡搭的两点, 进入中盘之后,碰出来的机会开始下降,点数也急剧下降,出碰的机会越来越低,一个对子的点数甚至低于一点以下,这也是为什么高手们都不会在听牌的时候愿意听卡张,而不选择对碰的原因之一。

高手不愿意听对碰的另外还有两个原因:

1. 当你有一对在手上,他上下的牌的价值提高, 因为对手成搭的机会减少。 如你有 一对4筒在手,则对手的3筒跟5筒成搭的机会少了两张,少了25%,也就是丢出来机会多了25%。所以若446筒当然打4筒,多了一半12.5%的胡牌机会。

2. 卡张是四张一样的牌,而对倒是两张两不同的牌,四张一样的牌,全部被派上用场,组搭的机会要比较小, 而两张不同的牌,被用上的机会就大了很多,这也是导致对子出碰的机会减少的原因。

综上所述,对子在一个麻将里面的角色,它的强度上下的变化幅度非常的大,尤其到快要听牌的中后期,他的强度急剧降低,所以我们为了方便计算,同時符合大家的習慣仍然把一个对子当作两张进张,也就是一点,並由于成对的机会比成搭的机会小很多,所以在结果上也不会产生任何的影响。

由于对子这个特性,我们在序盘時要留对子,拆卡搭,发挥对子的爆炸力,到了序盘结束就开始拆对子,留卡搭,最终保持一个两对半的原则,因为两对半,在七张的时候可以発揮最高的效率,其中时间上的控制,就要靠经验来判断了。

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