分享

《暗黑破坏神4》硬件需求测试:十年磨一剑,主流平台足矣

 超能网 2023-06-07 发布于广东

《暗黑破坏神3》是在2012年5月15日正式发布,掐指一算,今天正式登场的《暗黑破坏神4》距离上一作的已经有超过11年的时间,这说明暴雪“十年磨一剑”的传统仍在继续。与当年《暗黑破坏神3》首发时的情景类似,无数多的玩家都在自己的电脑前等待着《暗黑破坏神4》正式开服的那一刻,只是这次购买了豪华版《暗黑破坏神4》的玩家可以提前体验游戏,一定程度上分流了首发当日涌入服务器的玩家群体。

《暗黑破坏神3》相比其前作《暗黑破坏神2》可以说是进步巨大,虽然说游戏风格基本维持一致,但画面结构尤其是画质发生了翻天覆地的变化。相比之下《暗黑破坏神4》的发展就更为循序渐进,整体风格而言相比《暗黑破坏神3》更多地是“优化”而不是“革新”,也正因为如此,玩家会更容易理解《暗黑破坏神4》,同时游戏给玩家带来的“硬件需求焦虑”,在一定程度上也会得以化解。

《暗黑破坏神4》游戏画面快速赏析

《暗黑破坏神4》在画面氛围上可以说是延续了《暗黑破坏神3》的风格,但无论是场景又或者是人物造型都要更加精致,物品栏、技能栏以及地图等界面也是要更贴合游戏的整体气氛。但你要说其与讲究光影效果的3A大作相比,《暗黑破坏神4》更多地只是做到了当前世代的“网游”级别,不过这本来就是一款定位为“不追求极致画面效果的网游”,这样的画质其实已经达到了我们的预期。

DLSS超采样画面对比

《暗黑破坏神4》并未加入光追特效,但是为了适配更多的平台,尤其是入门级的硬件平台,其还是加入了FSR以及DLSS功能,不过这两个功能是互斥的,如果玩家使用的是RTX 20/30/40系列显卡,那么DLSS功能就可以使用,但FSR功能会被隐藏起来;反之用户只会看到FSR功能,DLSS功能的选项也是会被隐藏起来。

原生原生DLSS超级性能DLSS超级性能DLSS性能DLSS性能DLSS平衡DLSS平衡DLSS质量DLSS质量

不过由于《暗黑破坏神4》的视角以及游戏画面结构,DLSS功能所带来的画质变化几乎可以说是无法肉眼确认的,即便是在4K分辨率下的1:1截图,我们也只能勉强在“超级性能”模式下,看到一些画面细节的丢失,因此帧数确实不够的时候,完全可以用DLSS来换取更高的性能表现。

测试平台说明

《暗黑破坏神4》的硬件需求测试平台基于酷睿i9-13900KS以及七彩虹CVN Z790D5 GAMING FROZEN V20主板打造,配上七彩虹的战斧·赤焰 DDR5 6000MHz 16GB*2内存套装以及七彩虹 CN700战戟1TB固态硬盘。而测试所用的显卡则包括有GTX 1660 SUPER、RTX 3050、RTX 3060 12GB、RTX 3060 Ti 8GB GDDR6X、RTX 3070 Ti、RTX 4060 Ti、RTX 4070、RTX 4070 Ti、RTX 4080等多个涵盖入门级到旗舰级的型号,具体产品可见上表。

在测试时的游戏画面将设置为预设的最高画质,也就是极佳画质,并进行1080P、1440P(2K)、2160P(4K)等分辨率下的测试,随后还会进行DLSS功能的体验。

部分参测显卡赏析:


iGame RTX 4080 Vulcan OC


iGame RTX 4070 Ti Advanced OC


iGame RTX 4070 Vulcan OC


iGame RTX 4060 Ti Ultra W DUO OC 8GB

显卡需求测试:主流显卡即可轻松游戏

1080P分辨率

首先我们来看看1080P分辨率下的显卡需求测试,对于这个主流分辨率,《暗黑破坏神4》可以说是延续了暴雪系游戏一贯的传统,对显卡的要求可以说是非常低的,如果把平均帧60FPS视为流畅运行,主流级显卡就足以轻松应对;如果你追求的是144Hz高刷,那么RTX 3060级别的显卡也是足够了,更高级别的显卡虽然帧数更高,但在游戏体验上其实已经没有实质上的提升了。

1440P分辨率

而对于要求更高的1440P也就是2K分辨率,这里主流级显卡仍然有不错的成绩,RTX 3060仍然游刃有余,性能稍低一些的RTX 3050与GTX 1660 SUPER也有超过60FPS的平均帧;追求144Hz高刷的玩家则建议选用不低于RTX 3060 Ti的显卡,RTX 3070 Ti或以上级别则是更理想的选择。

2160P分辨率

2160P分辨率+最高画质的设定在很多3A大作中都会对显卡产生巨大的压力,但是《暗黑破坏神4》显然是轻松很多,虽然说主流级显卡只能在这个设定上提供“能玩”的体验,但要达到60FPS流畅运行的效果,到也不需要用到高端显卡,RTX 4060 Ti级别就足够了;当然如果你追求的是144Hz高刷,那么你确实需要RTX 4080级别的显卡,这个级别的显卡产品在这个时候才算是真正派上用场。

DLSS测试:让显卡越级挑战高分辨率的利器

《暗黑破坏神4》虽然尚未支持光线追踪,但仍然提供了DLSS功能,而且当玩家使用RTX 40系列显卡时,甚至还能进一步开启插帧功能,以此来进一步优化帧数表现,可以说对于使用主流级显卡,却又希望挑战高分辨率、高刷新率的玩家来说,堪称是“雪中送炭”的实用功能。

首先我们来看看插帧与DLSS功能,插帧功能是需要RTX 40系列显卡的,而在《暗黑破坏神4》中,目前也就只有RTX 4060 Ti在4K分辨率下有使用插帧以及DLSS功能需求。可以看到单纯开启插帧功能,就已经可以让显卡从“平均帧刚过流畅线”变为“全程流畅运行”,加上DLSS功能后,哪怕是启用质量档次,也能具备平均帧90FPS以上的实力,可以保障玩家全程流畅游戏。

而对于RTX 20/30系列显卡,虽然插帧功能不可用,但DLSS功能仍然可以带来可观的性能提升,最高可带来了接近80%的帧数提升,使得显卡越级挑战更高分辨率成为了可能。

总结:主流级平台足以畅玩《暗黑破坏神4》

从测试的成绩来看,《暗黑破坏神4》本身并不算是一款对于硬件要求很高的游戏,毕竟游戏目前并不支持光线追踪,而且暴雪系游戏一直以来都是以“配置亲民”著称,《暗黑破坏神4》也算是延续了传统,对于大部分PC游戏玩家的爱机来说应该是可以轻松运行的。

在显卡要求方面,如果玩家只是要求在1080P下以60FPS运行游戏,那么即便你只是拿着一张RTX 3050甚至是GTX 1660 SUPER,基本上也是足够了;而主流级的显卡则是能进一步满足2K分辨率60FPS运行的需求;4K分辨率则需要一张RTX 4060 Ti或以上级别的显卡,不能算是低要求,但在3A大作当中已经足够亲民了。当然如果玩家追求的是144Hz高刷,那么你的显卡则需要在上述的基础在提升2个档次,尤其是4K分辨率下的144Hz高刷体验,是需要RTX 4080级别显卡的。

    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章