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二次元创作中必须要注意的细节处理!

 启梦殿教育 2023-06-19 发布于四川

  二次元这个称呼相信大家都是很熟悉的了。由二维图像的动画、漫画、游戏等作品构成,简单来讲就是在纸面或屏幕等平面上所呈现的动画、游戏等平面视觉作品,里面的角色都是图像形式,区别于真人饰演的影视剧,因此被称为纸片人。通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为二次元世界,简称二次元

  接下来,就来给大家具体讲解一下二次元创作中必须要注意到的细节处理吧!

  1:头部

  头部其实非常简单,但是怎么快速画出来,可能很多小伙伴一直不是很清楚。

  就拿正面的人物来说吧,我们可以先在上面画一个圆,比例是1,而下半部分,比例则是0.5,整合起来就可以了。

  如果画的是小女孩的话,头部下半部分的比例就要比0.5还要短了。反之,如果画的是更加成熟的御姐,那么比例就可以加长。

  2:脖子

  由于头部很多同学都会花大精力去刻画,这样也就导致很多同学非常容易在脖子的位置处翻车。

  常见的一个问题就是,萌新在画脖子的时候,会直直地从头部拉两条垂直线下来,这样一来,一个原本很柔美的女性很可能就会减分不少。

  大家在画的时候,可以考虑上面画粗一点,中间画一点,下面再粗一点。

  3:肩部

  相比于无人问津的脖子,肩部的画法才是真正困扰很多萌新的,无论是宽度,还是打形。

  肩宽前面给大家说了,不要超过1.5头长,这个大家画的时候注意一下就好,而具体的打型,这里有一个简单粗暴的方式——“画心

  4:胸部

  由于胸部在二次元人物里面占比很大。这里简单和大家介绍一下胸部怎么画:

  (1)首先,做出等边三角形(注意透视)。前面说过了,三角形的底部是第二头身的所在位置

  (2)画出爱心的形状

  (3)让胸部的肌肉和腋部连接

  (4)画中间位置的时候,先拉一条中线,便于我们分清两个胸部位置

  (5)卡出中间位置,让胸部一分为二即可。

  以上就是给大家分享的关于二次元创作中必须要注意到的细节处理。想要了解更多的相关知识点,请持续关注启梦殿教育!

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