当我们从低档调整到中档时,帧数降低2.3%;而从中档调整到高档时,帧数降低6.4%;从高档到最高档时,帧数降低9.7%。该选项变化较为明显,能够看出较大差异。
关闭到开启2X无明显帧数降低;2X-4X帧数降低1%;4X-8X帧数降低3%;8X-12X帧数降低8.3%左右。该选项主要用于降低俯视角造成的纹理错误等,选项值越大,占用的性能越多。
从低档到中档帧数下降2%;中档到高档帧数下降4.8%;高档到超高档帧数下降10%左右。该选项档位越高,阴影的效果越清晰。
从关闭转为开启帧数降低7.2%。该选项开启后主要展现物体在光线照射下的动态阴影。
从关闭转为开启时帧数下降1.5%左右,该选项能令游戏画面的光感更柔和,并提升些许明亮度。
低档转为中档帧数降低1.3%;中档转为高档帧数降低6%。该选项是为了改善游戏画面的色彩表现,选项档位越高,占用的性能越高。
低档转为中档帧数降低4.8%;中档转为高档帧数降低10.3%。该选项能够让画面更有层次感,画面对比度更高。
低档转为中档帧数降3%;中档转为高档帧数降低9%。该选项主要调整游戏中迷雾的质量及细节。
关闭选项到中档选项未有明显帧数降低,中档转为高档帧数降低2%;高档转为最高档帧数降低6%。该选项主要调整游戏中杂草杂物等物品的数量及质量。
底档转为中档帧数降低4%;中档转为高档帧数降低9.7%左右。该选项主要作用于敌人及NPC的皮毛上,档位越高,其毛发的越清晰。
由关闭到开启帧数降低6.1%左右,该选项能够令游戏物品的边缘处更为平滑,更接近实物。
由底档转为中档时帧数下降4.8%;中档转为高档时帧数下降7%左右。该选项主要作用于游戏墙体、石头等物体,档位越高,这些物体的细节及质量越好。
由关闭到开启帧数下降5.4%,该选项主要作用于地形边缘细节,开启后地形边缘细节会更平滑。
由低档转为高档帧数降低4.2%,该选项主要作用于光线的反射上。
由关闭到开启帧数降低13.4%左右,该选项主要作用于技能特效上,开启后技能特效更华丽。