一、基本名词 混录mix,声对轨sound track。 音效: 硬效果,hard affects 拟音效果,foley sound effects 背景效果,background effects 电子音效,electionice effects (效果音效products element) 声音设计音效(sound design effects ) 要成为行业顶级就要首先向顶级学习他们的知识。 channel一个声道。 人类听力:20HZ—20KHZ 低频:20—200 低音传的远 中频:200—5KHZ 高频:5KHZ—20KHZ高频音容易被围墙等阻挡,细弱。 振幅:dB,3dB能量增一倍,6增加响度一倍。—20dB到—10dB,响度增加是4倍。 生气与否至于你自己的选择,权力在你自己手里。选择的目的是什么。 耳语:35dB,说话65,车流85,摇滚115,飞机135,枪声145,火箭165以上。(距离可以影响这些数值大小) 为避免听力损伤,85dB呆8小时,每增加3dB减少一半时间。 声场效果:电影院教堂放大音效。 办公室减弱音效。 混响:反弹声音与原声混合引发。 录音三设备:话筒,耳机,录音机。 话筒:动圈式,电容式。 动圈式更硬,不需要电,能承受高音。 电容式,更灵敏,要电。 靠话筒太近产生近讲效果,低频增强,发出轰隆隆声,远离几寸就好。 话筒识取频率越宽,还原度越高。 衣服下的话筒会损失高频,需要8KHZ以上进行补偿。 高通滤波器,一般用于事后对音的低频进行筛除处理, 图表示100HZ以下音衰减的越来越多。消除空调等产生的低频音。 立体声话筒,产生立体识取和效果。 增益在源头设置不要在之后,容易引起滋滋声。 录音设备调制 限制器防止音量音压爆了话筒。 用眼睛监控电平,这是录制声音动力起点,耳朵听到的经过转换。 耳麦用来监控声音质量。 电流噪音低频,虫子高频,滤波处理。 电视机15KHZ噪音。 高频采样,声音更准确还原 振幅采样,比特24。 工程session;fade in, fade out 淡入、淡出。 循环工作站loop—based workstation。 0.5秒 1秒30帧。限制器实际是某一数值上的无限压缩器防止识取音高过话筒承受力。 音调转换:pitch shift升调缩短声音时长,降调拉长使声音厚重。 一般三小时产生听觉疲劳。 静音用于处理意外高音。 加入的音效起止要自然,选择时要注意。 剪辑音效剪辑在声波的零点位置(对应波峰波谷)。 音效节奏的把握(事件演绎的时间快慢对应到音效衔接的时间节奏) 保护自己的耳朵 二、声音剪辑 音效命名,类别效果程度。 交通噪音200—900HZ,蟋蟀8KHZ。 |
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