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unity做直播(unity直播功能实现)

 昵称44845727 2023-07-12 发布于广东

在当今的数字娱乐时代,直播已经成为了一种热门的互动娱乐方式。而使用Unity这一游戏引擎的应用进行直播,则可以带来更加丰富的体验和更加流畅的观看效果。本文将从以下四个方面对使用Unity做直播进行详细阐述。

Unity做直播的应用场景

1、游戏直播:使用Unity做游戏直播可以让观众更加深入地了解游戏世界,例如可以观看游戏比赛、游戏剧情、游戏角色等。

2、虚拟现实直播:使用Unity可以做虚拟现实直播,让观众可以更加深入地沉浸在虚拟世界中,例如可以观看虚拟演唱会、虚拟活动等。

3、教育培训直播:使用Unity可以做教育培训直播,例如可以观看编程培训、游戏制作教程等,让观众可以更加深入地了解相关知识。

Unity做直播的实现方式

1、Unity插件:Unity提供了一些插件,例如Unity的Streamlabs插件和Unity的Video Streaming插件等,这些插件可以帮助开发者快速地构建自己的直播平台。

2、自定义实现:开发者还可以根据自己的需求自定义实现Unity的直播功能,例如自定义流媒体传输协议和自定义直播界面等。

3、第三方SDK:开发者还可以使用第三方SDK来实现Unity的直播功能,例如ZEGO即构科技的实时音视频SDK,下面介绍下如何接入ZEGO SDK实现Unity 直播。

基于ZEGO Unity实时音视频SDK实现直播功能

1、准备环境

请确保开发环境满足以下技术要求:

安装 Unity 2018.4.21f1 或以上版本。若未安装,可以在 Unity 官网 下载 Unity Hub,然后安装您需要的 Unity 版本(若不清楚,建议您安装最新的 LTS 版本)。下载时,推荐根据自身需要运行到的平台,勾选对应的 Plaforms 模块一起下载,以在 macOS 上安装为例:

根据示例代码需要运行到的平台,选择对应的开发环境或设备:

· 运行 Android 示例源码要求:Android 版本不低于 4.4,且支持音视频的 Android 设备或模拟器(推荐使用真机),如果是真机,请开启“允许调试”选项。

· 运行 iOS 示例源码要求:Xcode 14.0 或以上版本,iOS 11.0 或以上版本且支持音视频的 iOS 设备或模拟器(推荐使用真机)。

· 运行 macOS 示例源码要求:macOS 10.13 或以上版本,且支持音视频的 macOS 设备。

· 运行 Windows 示例源码要求:Windows 7 或以上版本,且支持音视频的 Windows 设备,并安装了 Visual Studio 2015 或以上版本。

· 运行 Linux 示例源码要求:任意具有 GLIBC 2.16 或以上版本的 Linux 发行版系统(目前仅支持 x86_64 架构),libasound(ALSA),libv4l2(v4l utils),CMake 3.7 或以上版本。

确保所运行设备网络连接正常。

确保 Unity 已经安装了需要运行到的平台所对应的 Platfroms 模块。若已经安装 Unity,但没有安装相关 Platroms 模块,需要下载对应模块,以在 macOS 上安装为例:打开 Unity Hub,单击左侧的“安装”选项,选择需要安装的 Unity 版本,单击右上角图标选择 “添加模块” 选项,即可勾选并下载对应模块。

2、集成SDK

确保已在项目中集成 ZEGO Unity 实时音视频SDK,在即构开发者中心下载SDK包,手动将 "Plugins", "Scripts" 两个目录到拷贝到开发者项目的 "Assets" 目录下,即可集成 SDK。

3、使用步骤

用户通过 ZEGO SDK 进行视频通话的基本流程为:

编辑

用户 A、B 加入房间,用户 B 预览并将音视频流推送到 ZEGO 云服务(推流),用户 A 收到用户 B 推送音视频流的通知之后,在通知中播放用户 B 的音视频流(拉流)。

整个推拉流过程的 API 调用时序如下图:

编辑

根据时序图,依次创建引擎,登录房间,推流,拉流,体验直播功能,停止推拉流,退出房间,销毁引擎,经过这8个步骤即可跑通整个直播流程。详细的开发代码和接口调用可到即构开发者中心查看。

以上就是Unity做直播场景、实现方式的基本介绍,欢迎留言讨论。

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