1、在PS里打开人像照片。 2、在绿通道按住Ctrl做出选区,将选区储存成Alpha1通道。 3、将Alpha1通道选区,反相,然后去掉选区,就剩下灰度部分了,黑色部分在通道里是不显示的。 5、在Alpha1通道按住Ctrl做出选区,就是灰度的高光部分。 6、回到图层,新建曲线调整图层压暗,这就是压光。整个片子暗下来了。直方图往左边移动了。大部分像素在左边。 7、关闭这个压暗图层眼睛,返回RGB通道。 8、 在红通道按住Ctrl做出选区,是红通道的高光选区。人物在红通道占的比例大。9、回到图层,点开压暗的图层眼睛,调整画笔的不透明度和流量大约80%,在蒙版上用黑色画笔只在人物的地方涂抹,人物原来被压暗的部分就恢复出来了,也可以根据需要在其他需要提亮的部分涂抹出来。(可以隐藏选区Ctrl+H来涂抹)这就是恢复光影。因为有选区保护所以可以大胆的涂抹。 9、调到现在看,照片后面的石头等背景还是有点亮,如何压暗呢?回到通道,在RGB通道按住Ctrl做出整个片子的高光选区,保存成Alpha2通道。10、取消Alpha2通道选区,在图像里打开调整色阶,收缩黑白场,收缩高光区域。 11、按住Ctrl在Alpha2通道上重新做出了高光选区。 12、返回图层,新建曲线调整图层,压暗,这样整个画面又被整体压暗。整个片子没有高光区域了。 13、关闭这两个曲线调整图层的眼睛,回到通道,按住Ctrl点RGB通道,选出高光选区。 14 、回到图层,点开两个曲线调整图层的眼睛,用黑色画笔,把不透明度和流量设置100%,把人物等背景需要恢复提亮的地方涂抹,选区因为是受保护的,所以可以随意涂抹。完成。(如果背景有的地方还亮,可以再建立一个曲线,压暗,关闭以上三个图层的眼睛,回到通道,按住Ctrl点RGB通道,选出高光选区,返回图层打开三个眼睛,用黑色画笔,在蒙版上,把需要提亮的地方涂抹。) 原图。 效果图 |
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