虽然起点有容乃大,无所不容。 但大部分起点书和大部分飞卢书都有迥异的风格写法。 *****************************************************************************************************
飞卢风:注重一个角色的成长结果。 起点风:注重一个角色的成长过程。 (不是绝对性,进贡大部分参考) 众所周知,角色的成长包含了无数个阶段性小成长结果和过程。 将写小说比作MOBA游戏。 飞卢风就好比是你开局拿到了神装、神铭文,一路碾压。他只重视碾压后别人的反应、收获等等结果要素。 起点风就好比是你开局一把铁剑,打怪升级,不断积攒神装的过程。他非常重视成长过程。 1 飞卢写书,开篇注重先有神装,后有结果,震惊和收获篇章居多,后续的日常都是在震惊和收获,再往后的剧情发展,也是在铺垫上场人物和轰动效应。 开篇五章展现你的神装。 比如,文娱文,开篇直接一首名曲。大概十章结束。再来十章写后续。 当然了,你要是要更多吸量,直接五章一个震惊剧情立马走下一个剧情。这种写法开局很爆炸,吸量很猛。 飞卢文的特点就是要让你无视【漫长的发育过程和成长过程】,直接走神装成型之路。 就相当于你写大后期一样。 所以很多飞卢文写不到后期。因为他就是开局大后期,还哪有后期可言? 2 起点写书,开篇注重成长,你得把神装当成钩子,吊着读者。 神装要一个个分解成小模块。 开局主角那个小散件,然后拿到四个散件组成一个中型散件,再然后拿到六个中型散件,组成神装,直接koboss。 这个过程大概一百多章吧。 当然还有更快的,三十章,六十章,或者是卡在上架上。 换成飞卢写,这么长的过程,三十章,不,十章就搞定了。 飞卢十章(或二十章)搞定,那是因为同人网站,再加上同人元素,可以很快带入,很快知道危机来源。 但起点不一样。 起点是个包容性极强的网站。 你写三十章,六十章,大概是6万字-18万字这个过程。 还有一点,起点每天两更(起底4k字),一周七天才3万字更新量。 三万字,在起点也就是个小剧情(可能连新手村都没出,如果是飞卢早出去了装逼了)。 你们来计算一下。读者要连追七天,追完你的小剧情。 而你的大剧情需要6万字写完。读者要追2个星期,14天。 如果你大剧情是18万字,那就是读者要追一个月。 我们再看看飞卢。 飞卢平均每天至少八千字,五个章节以上。飞卢十章大概1.5万字-2万字一个剧情高潮。 几乎是2天一个小高潮。(可能有些猛人,一天一个小高潮) 在这种高频率更新下,读者当然是快餐式消费,快餐式的胃口。飞卢为啥不行了,还有一个原因就是读者给造的。更新太快,读者高潮不断,就容易产生乏腻,就和你天天吃糖一样。 -- 言归正传。 飞卢更新频率快,危机拉的自然就快了,什么铺垫渲染几乎很快就能弄出来。这是飞卢的优点。 而起点呢,更新慢,一个危机概念如果只说两次。那么持续一个星期、两个星期、一个月的追书,以读者都是鱼人的记忆,这么漫长追书过程,你指望他能记住? 所以,起点书注重细节,用细小的事情来渲染一个环境的危机感。 他需要通过不间断的小事和主角、配角、反派的行为,来刻画一个充满危机的世界。 这样,才能时时刻刻提醒读者,主角还处于危机之中,可不能放松追书的心思。 除此之外,为了让读者时刻追读,大多数起点书会给读者营造一个监牢又一个监牢,离开了新手村监牢,到县级监牢,从县级监牢到市级监牢,最后层层递进。 监牢式说法是参考了宝剑。 监牢很形象,其实你在起点写书,就是不断给读者制造一个又一个监牢。 监牢有什么狱友啊,有什么恶霸啊,有什么危险啊,有什么黑暗啊,都要在生活中体现出来。 这就是很多飞卢作者模仿起点写,却怎么也写不出味道的缘故。 因为飞卢作者的写法是拿着钥匙的囚犯,只要被关住,立马解开牢门,顺便还给狱友装个逼分享一下朋友圈。 而起点作者写法是要让主角在囚牢中,寻找钥匙的线索,最终拿到钥匙,解开牢门。然后刚出牢门,又进一个新监狱。 ********************************************************************************************
你可以将飞卢文看成起点文的中后期。 飞卢读者就是被起点慢更新淘汰的一部分读者。他们更希望看到更快的节奏,更快的更新,和更爽的故事。他们不喜欢你慢吞吞去讲什么危机感。他只想看你装逼,看你收获了什么神级功法。 有些人在飞卢为啥失败,因为他给主角开局奖励了一个小散件。所以,他失败了。 看看飞卢榜单上的书,开局送核聚变,开局送神象镇狱劲,开局送圣人体验卡,开局名歌名曲。你开局送个小玩意,读者立马点pass。 飞卢的读者已经被养刁了。他们只想看吊炸天的奖励和收获。 你要是把奖励分成碎片,立马扑街。 这些都很像起点文的中后期。 但他比起点文中后期更快。缩短了发育的过程,直接以结果展现铺垫人物。 ********************************************************************************************
起点风,在铺垫上,更加着重以成长过程来铺垫环境的危险。 毕竟,起点风是重成长过程,因为侧重点不同,所以渲染铺垫的内容就不同了。 而飞卢风,在铺垫上,更加着重以结果来铺垫。 在形式上,他表现为,装个逼先搭建舞台,再请被装逼的人物。至于危险一笔带过。 -- 再细说。 【起点风】重成长,是因为他更新慢,因此成长过程中需要着重强调危机渲染。(不着重强调,读者容易忘记你写的是啥) 因为更新慢,因为要着重强调危机渲染,所以,他的节奏就慢了下来。 但是,节奏慢,不是说让你一个剧情水到一百万字。也不是说你水三十万字。 起点的节奏慢,是把大节奏拆成中节奏,再把中节奏拆成小节奏。 他是大节奏慢如龟趴,小节奏却快的吓人。 飞卢是节奏快,是因为他直接以中节奏来写的,但是他更新快更新多,所以可以很合理的水文。 所以,他是快节奏,慢行文。 -- 再再细说。 飞卢可以一天一高潮,看你内容安排。但是不能忘记铺垫渲染装逼大舞台。 起点可以是一天一成长。看你内容安排。但是不能忘记危机渲染。 --- 再再细说。 【从章节和每日内容来细说】。 我们首先要知道:你要挑起读者什么情绪。 我们还要知道:读者被挑起这种情绪后,他会关心什么? 危机是朦胧的 概念,读者不喜欢主角,不喜欢你的书,你危机再怎么危险,都无法引起读者的注意。 比如:我现在写个剧情。 【小明被阐教追杀,他不断逃命,激活了金手指,签到系统。只要签到就能获得奖励。】 请问:你内心有触动吗?你感受到危机了吗? 答案很明确:内心无感。 主角被杀,读者不关心,意味着读者不喜欢你的主角,所以,你书扑街了。 因此,【我们需要挑拨读者的情绪,拉近读者与主角的距离,让读者带入到主角。】 常见调拨读者情绪的有:轻松愉悦,争强好胜,虚荣等。 其中最常见的就是【争强好胜、虚荣】。 别人开局写分手,你不屑一顾,认为太老套。 其实你才是最老套的人。 退婚、分手、入赘,是最立竿见影的带入方式。当你想不出出彩的开局,试着用这三个,绝对起效果。 本质上,退婚、分手、入赘,都是在引起一个人的自尊心(虚荣心)和争强好胜。 能迅速让读者一下带入进去,立马变得怒气爆棚。你再往下写的时候,读者就会认可主角了,当看到主角遇到危险,他会担忧。 所以,起点开局就要讲究【代入感】。 除了争强好胜,轻松开头写的也很多。 轻松嘛,诸如白小纯啊、吕树、第一序列等等。 开局一个逗比或者是“不按套路的”主角,会让读者立马带入进去。
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