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美院照明设计学生:没有亮化设计实习经验,会不会被刷掉?工作一两年,薪资能有多少?

 就是这理 2023-07-21 发布于湖南

有新人问了这么一长串问题:

我刚好在游戏行业工作过几个月,然后在亮化照明行业做了十多年,感觉可以回答一下。

这是当初入游戏行业时的水平,现在看来还是很生涩——

为什么我不在游戏行业发展呢?

因为我不喜欢玩游戏,关键3D类游戏玩久了,头晕恶心。

加上在游戏公司上了一段时间的班后,发现每天就是建模型,画贴图,调动作,感觉也很无趣啊,所以果断退出。

做亮化照明行业后最大的成就,就是将一些游戏方面的技术,应用到那种大型的3D亮化动画中,让很多亮化行业的设计难题迎刃而解,并且花了一年多时间,将这些经验录制成了一整套视频教程,这个是我比较引以为豪的事。

好,有点扯远了,简单整理了一下问题:

前提:

本科是美院照明设计学生,之前去过游戏设计公司,未来也想从事游戏行业,但是害怕游戏行业不景气,想拿照明保底,纠结这个暑假应该去游戏还是照明。

想问:

1、企业会不会因为没有照明实习经验而刷掉自己?

2、在这个行业工作一两年,在大型设计院薪资能拿到多少?

3、向照明企业发简历,会不会收,需不需要做测试?

4、照明公司有哪些福利待遇?


第一个问题:企业会不会因为没有照明实习经验而刷掉自己?

这不废话吗?当然可能啊。即便你有实习经验,也可能刷掉你。

因为企业要不要你的决定因素太多了。

要你,可能是因为最近来了几个大项目,人手少了,赶紧弄几个实习生来打下手;

要你,可能因为你简历照片拍得漂亮,看着顺眼;也可能是因为你长得丑,因为长得丑的一般都知道要靠才华立足,能够接受加班哪。

要你,也可能是公司需要后备人才,需要从一批人筛选出合适的人进行培养。

不要你,可能是HR今天不舒服,懒得看简历。可能是设计经理出差了,忘记看你的简历;

不要你,可能是因为企业放在网上的招聘信息都是做样子而已,这样显得公司运作正常,业务不错,实际根本不需要招人;

不要你,可能是竞标一个大项目失利,白干了大半个月,老板一肚子火,还招啥人哪?

你看,这么多的不确定性,你去担心企业会不会因为没有实习经验而刷掉你,是不是有点杞人忧天?

关于亮化设计行业人员的择业问题,个人倒是有些经验,以前写过一篇文章,可以了解下:

链接:亮化设计人员三大不为人知的择业要点?


第二个问题:在这个行业工作一两年,在大型设计院薪资能拿到多少?

就个人感觉而言,无论是普通亮化设计公司,还是大型设计院,在亮化行业工作一两年,工资普遍不太高的哦。

高薪的一般都是在这个行业待了三五年以上的,而且集中在北上广深这些一线城市。

截图中这位同行,在上海时年薪30+,也是在行业工作有8年之久了。

像武汉长沙这些二线城市(也有叫新一线城市的),要拿高工资,就真的要看机遇了,遇到了好的老板,人家看重设计,舍得花钱请设计师;或者老板刚好有个大项目,需要请设计团队,被你撞上了,而你的水平又能获得老板的认可,那么这种情况下,你要求的高薪,老板一般都会答应的。(哈哈,实际上,我就是遇到并抓住了这样的机会)

关于照明设计人员工资水平这块,能力是一方面,机会、运气、公司的运作模式,甚至老板的性格特点,都会影响到你的工资收入,我在这方面的感触,可以看看这两篇文章:

链接:(景观照明)亮化设计师职业发展之“鸡头”与“凤尾”

链接:同样是亮化设计师,为什么有的工资四五千,有的两三万?


第三个问题:向照明企业发简历,会不会收,需不需要做测试?

向照明企业发简历,一般会有专人看简历的。只是让不让你来面试,那就另说了,像前面所说的,不确定因素太多了。

需不需要做测试呢?

嗯,看情况,如果实习生,工资不高,企业对你的能力根本没抱多大的希望,就不会做测试。因为企业不会期待你马上过来就能搞定项目的。一般先让你做设计助理,能给主案设计师打打下手就行。

但如果是工作一两年,要求的工资相对不低的情况下,多半企业会要你做测试的。测试内容,一般是给你一张项目照片,让你到电脑前画一张亮化效果图出来。

水平高的设计师,只要看一眼你做的效果图,就能知道你的水平怎么样。

另外,测试做一张亮化效果图的时间,可能是好几个小时,中午大公司一般会请你去食堂一起吃饭,小公司的话,就要自己解决午饭问题了。

如果你在行业工作五年以上,这种情况一般不会做测试了,你只需要把作品给对方看看,聊几句就知道水平高低了。(至少我遇到的是这样了,一般五年以上工作经验的,都是同行相互介绍工作,或者猎头打电话过来)


第四个问题:照明公司有哪些福利待遇?

呃,这方面我没太多经验,我待过深圳的设计公司,去过上市的灯具厂家,在工程公司也做过。但福利待遇真的没什么,顶多就是年会搞活动抽奖,不多不少的年终奖,项目中标能拿一些奖金这些了。

题主有问bpi这些大公司,他们的福利待遇我不知道,但是有接触过他们的设计师,给我的感觉就是这些大公司的设计师调子很高,硬气得很。

设计水平到了那个程度大家都差不多,但是人家手握决策权,可不是一般公司的设计师所具有的。

比如设计方案中标明了要用哪个品牌的哪款灯具,那么就必须用这款,谁来了都不好说。别说是灯具厂家、工程商,有时业主都不能左右。(当然,这已经是好几年前的事了,不知道现在是什么样子)


感觉我回答这么多,可能还是不能决定到底是游戏还是照明吧?

我想提醒的是,如果是以“害怕游戏行业不景气,想拿照明保底”“工作一两年薪资高低,福利待遇”等这样的外在信息来决定从事哪一行,个人是挺不赞成的。

你害怕游戏行业不景气,难道不知道照明行业也有不景气的时候?工作一两年,这两个行业都难拿到高薪吧?

事实上,单纯从赚钱的角度来讲,游戏和照明做到顶尖都能拿高薪,只是做到顶尖的这个过程往往是相对漫长的。

如果这个漫长的过程中,我不能体会到快乐和成就感,那么我宁愿不要高薪。

也就是说,我更建议从内在的,内心喜不喜欢的角度,去决定从事哪个行业,而不是外在的,短时间内赚不赚钱的角度去思考。

当然,人各有志,仅代表个人看法,就聊到这里了。

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