国漫最早的巅峰之作,《秦时明月》已经相伴了我们十年,这部作品自2007年首映,时至今日,仍旧被认为是国漫史上最出色的作品,动画全网播放量突破100亿大关,在国漫产业上被奉为先驱之作,极具影响力。所谓“十年国漫情愫,十年秦时之缘”,现如今十年之期已过,下一个《秦时明月》该如何造就是一个值得探讨的话题。 日前,秦时明月第六部《沧海横流》以上映序幕,由玄机出品的秦时明月系列每一部都成为了热点动漫,其他暂且不说,时下《沧海横流》的到来备受粉丝们的期待和关注,尽管这部作品被官方鸽了很久,但是依旧磨灭不了粉丝们对新作品的热情期待。只是对于如此优秀的国漫作品,为何时隔十年,依旧没能出现下一个类似《秦时明月》的作品,这一点不由得让人深思。 会讲故事的人 《秦时明月》是一部历史和武侠相结合的动漫作品,当然,这一点玄机在每一集的片头都给予说明,即“历史为骨,艺术为翼,中华文明,弘扬百世”,这是玄机对这部作品所一直奉行的宗旨,但是反观现如今的动漫市场,以历史为主元素的动漫作品却不多见,在我的印象中也仅有《三国演义》和早期的《大英雄狄青》能够称之为好的作品,其实我们并不缺少好的历史故事,我们缺少的只是会讲故事的人而已。 抓住观众的心 历史素材我们有很多,但是如何在这些素材上面进行创新就成了至关重要的一点,我们从小就对历史有了解,并且在学生时代这也是我们的课程之一,所以对于历史我们并不陌生,但是也并不完全了解,毕竟我们所了解的历史只是文献上记载的部分,没有亲身经历,这就是历史的魅力,因为他有太多的未知等待着我们去发掘,去探索,这也是为什么很多人都愿意去观看历史节目,关注历史方面的新突破,新进展,人们总是对未知的事情充满好奇,这就是观众的心,而是否能够抓住观众的心,决定了一部作品的好坏。 在已知领域上创造未知领域 不难理解,观众们想要看到的不是已知的历史故事,而是未知的历史故事,因为已知的故事已经没有新鲜感了,虽然历史很有魅力,但是他的魅力仅存在于未知的事物,现如今很多历史题材的作品都只是在讲历史故事,没有任何的创新和吸引观众的地方,我们要做的,就是在原有的历史故事上面加入神秘且使人向往的新故事,即使这个故事是虚构的,因为他是依托在真实故事之上的,所以同样具有吸引力和神秘感,因此该如何在已知领域创造未知领域这是关键。 给大家举个实例:很久之前我读过一篇文章,她讲述的中心故事是“荆轲刺秦王”,在他的故事里,荆轲刺秦王之所以没能成功是因为荆轲在前往刺杀秦王的路上,看到了因为战乱而流离失所的贫苦百姓,看到了很多无辜的人因为战乱而家破人亡,妻离子散,此时荆轲有了一个想法,倘若秦国统一六国,战争就会结束,七国的百姓们便不再承受这战乱之苦,为了天下苍生,为了百姓安生,于是荆轲做了决定,在刺杀秦王的时候,荆轲没有痛下杀手,最终荆轲被秦王杀死。 当时我看到这个故事之后的第一感觉就是选择相信,相信荆轲是因为天下百姓而没有杀死秦王,尽管《战国策》中“荆轲刺秦王”的故事并非如此。“荆轲逐秦王,秦王还柱而走”,最终秦王完成反杀,但是很多人依旧相信荆轲是有苦衷的,因为荆轲的英雄事迹早已深入人心,人们不愿意看到一代英雄最终连一个手无寸铁的秦王都杀不死还被反杀,这就是抓住了人心,而秦时明月当中之所以荆轲没能杀死秦王是因为秦王身边有着剑圣之称的盖聂护卫,道理其实是一样的。 动画制作技术 在秦时明月第一部《百步飞剑》首映的时候,运用了类似2D与3D相结合的技术手法,但是在当时观看的时候显得十分突兀,特别是头发部分,有些许违和感,但是从第二部《夜尽天明》开始,技术就得到了很大的提升,直到现在《沧海横流》番外的播出,3D技术已是接近极致。 运营策略和实施 现在,国漫崛起已经不再是遥不可及的梦想,这个目标就在前方,关键就在于谁能够及时的发现国漫的突破口,并不断坚持创新,毕竟烂尾的动漫也不在少数,真正做到始终如一的动漫才是我们期待看到的好动漫,相信在广大观众和各大平台的支持下,以及正在不断发展创新的各大动漫企业的共同努力下,会有更多的优秀作品呈现在观众的眼前,共同见证国漫真正崛起的那一天。 |
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