![]() 根据SensorTower发布的《2023年海外手游市场洞察》显示,今年上半年中国手游海外吸金超过75亿美元,占海外手游总收入(309亿美元)的24%。海外市场延伸的国家和地区明显增加,出海的游戏产品也更加多元。分地区看,印度市场的用户基数优势巨大,占2023上半年海外手游市场下载量的18%,拉美和欧洲地区各占21%,东南亚占16%。在全球游戏市场整体低迷背景下,国内游戏厂商正在通过研发创新加快游戏“出海”,并且在产品本地化、营销成本控制等方面持续优化。![]() ![]() 游戏出海势如破竹早在10年前,中国游戏就已经迈向“出海”征程。 2010年前后,国产页游开始在欧美崭露头角,《神曲》《女神联盟》等成了当时热门的出海产品,收获千万美元流水;从2015年开始,中国自研手游逐渐发展为出海主角,接连出现了《阴阳师》《王者荣耀》等现象级手游作品;2018年后,格局趋于稳定,腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、FunPlus、三七互娱等厂商扮演着出海的重要角色。 2022年,游戏出海已经成为游戏行业的头部关键词。商务部等27部门发布《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》,提出扩大网络游戏审批试点,审批流程简化等举措,进一步促进游戏公司在试点城市的落地和游戏人才、产业的聚集。 10年间,国产游戏在海外的收入规模也水涨船高。中国音像与数字出版协会发布的《2022年中国游戏出海情况报告》显示,2022年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达173.46亿美元,同比10年前增长了约30倍。 进入2023年,版号发放的恢复使得一些厂商把自身发展的重心放回国内市场,但出海市场扩张的脚步并没有停下。多数企业会把自己研发的新品拿到海外发行测试,这对于后续游戏的发行和运营都有着极大帮助。 得益于国内游戏厂商不断增长的研发投入和游戏人才储备,无论是商业游戏引擎,还是游戏中应用到的建模、渲染、物理反馈、音乐音效、人工智能、云游戏技术和动作捕捉等各种制作技术,中国自研的发展都很迅速,逐渐追赶上全球主流的游戏制作技术。 从“籍籍无名”到日益占据全球游戏产业版图的重要位置,逐渐拓展出一条中国游戏出海之路。 ![]() 人才是企业发展的核心优势,随着游戏业务的不断发展和竞争加剧,游戏公司抢人大战愈演愈烈。 制作了《赛博朋克2077》和《巫师3》的波兰公司CDPR,其CEOAdamKiciński在公开信中称,"我们不仅需要最好的人才,也需要最适合的团队。 ![]() ![]() 未来几年,“出海”仍将是大量国内游戏公司集中发力的领域。在文化交流、文化融合等诸多层面,游戏出海也将继续扮演着重要角色。 如何把握好当下的机遇,利用差异化的游戏体验和本土化的经营策略,是摆在所有公司面前的重要课题。 游戏出海的想象空间,依然巨大。 ![]() |
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