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《地铁:离去》当之无愧的系列最佳

 汉月银山 2023-08-19 发布于陕西

《地铁:离去》是一款由4A Games开发、Deep Silver发行的第一人称射击游戏,本作是地铁系列的第三作,也是《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作。即将在2月15号发售的FPS游戏大作《地铁离去》发行商Deep Silver在今晚突然宣布之前已经在Steam平台开启预售的PC版将从Steam平台下架,并将在Epic平台独占发售。在游戏的Steam页面,此举对其用户不公平。

《地铁:离去》当之无愧的系列最佳

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《地铁:离去》系列前作steam被刷大量差评,原来特别好评的评价现在变成了多半差评,所以这款游戏到底值不值得买呢?虽然游戏平台发售经历了一些波折,但是随着游戏的发售以及一些游戏的演示,还是获得了玩家的一致好评。游戏发行商的行为可能有商业层面上的考虑,但确实欠妥,作为代价他们已经损失了不少信誉,不过先抛开这些谈谈游戏本身吧,只是我比较主观的看法,随便看看就好。这一代优秀的画面,这次游戏展示了很多的地表场景,比以往要大,半开放世界游戏,相比较前作进不了不少,但其实部分贴图没有那麽精致,而且有大量的资源重复使用,所以还算不上顶级,总体上还是非常线性的,分关卡设计,其中部分关卡是一张比较大的地图中分布多个资源点、冲突点和剧情点。没有做成完全开放世界,其实对地铁来说是一件好事,我不认为目前的4A有能力做好完全开放世界,与其做成育碧式沙盒(缺少意义、复制出来的大地图+重复动作过多),不如像现在这样半开放,你可以自己去探索想要了解的区域、或直推主线。线性关卡设计的优势在于引导,制作组可以给玩家带来更精准、深刻的体验。

《地铁:离去》当之无愧的系列最佳

这是4A最擅长的一件事情,战后的废墟和废弃的设施、异象和畏惧它们的村民、茂密的森林和领地意识极强的原住民、被侵蚀的车站,当然还有每代都有的黑暗深邃的地铁管线,这些都塑造了一个独特的地铁世界,让玩家有更多的沉浸感。可能部分关卡会让一些玩家感到不适和恐怖,会认为这是一个恐怖游戏,但这样分类并不准确,地铁是一个包含恐怖元素的氛围游戏。近几年似乎注重剧本的游戏已经不多了,地铁以知名小说改编,有扎实的剧本可以带来一段难忘的旅程,剧情方面的烘托让我们觉得这是一个有血有肉的世界。各种土制武器和改造配件,浓浓的废土味,你甚至能把手枪改成机枪,牛逼疯了。但是这代加入了武器清洁度和卡壳,如果要说可靠度的话,应对异变生物时,弹匣供弹的乡巴佬霰弹枪比较可靠,高杀伤力和适中的换弹时间;应对人类敌人就得看每个人的玩法了。这代地铁没有军用子弹为基础的交易,作为替换你需要自己寻找零件和化学品这2种资源来制作弹药和其他的道具,更换武器可以通过拾取或在极光列车的工作台处进行。(当然分析完这一波以后,希望大家不要沉迷于游戏,今天向大家推荐一款由西山居发行的全新概念的《最终幻想:勇敢启示录》,串联之前版本所有任务,剧情十分饱满情怀慢慢趣味十足,联合日本巨头公司史克威尔打造RPG模式手游,请大家敬请关注。)

《地铁:离去》当之无愧的系列最佳

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《地铁离去》将系列令人产生恐惧的元素组合转化为广阔的沙盒式关卡,同时保留了让《地铁》系列在众多后启示录主题FPS中脱颖而出的紧张感。这是一个穿越俄罗斯联邦反乌托邦社会的一次刺激且紧张的旅行,持续出现的惊悚元素和令人毛骨悚然的动作也让这部游戏值得一玩。

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