发文章
发文工具
撰写
网文摘手
文档
视频
思维导图
随笔
相册
原创同步助手
其他工具
图片转文字
文件清理
AI助手
留言交流
❖
来自: 吕杨鹏 > 《20230904-20230910》
0条评论
发表
请遵守用户 评论公约
调研纪要:巨人网络(0505)
公司计划通过AI技术观察和收集能够反映玩家行为和决策过程的数据,使用各种机器学习算法,如深度学习,强化学习和决策树等选择适合的AI算法,根据游戏规则和环境进行建模,并通过反馈,不断优化和改进A...
这个低调的国人团队,做出了完全由AI驱动的“开放世界”
NPC的“记忆”,则会将上下两层串联起来,成为NPC有“生命”的关键,持续影响NPC往后的每一个决策。而NPC和环境的交互,以及它们彼此之...
雪狐薛松:开发者如何抓住游戏数量和种类的需求
雪狐薛松:开发者如何抓住游戏数量和种类的需求。游戏对玩家的粘性够高,玩家在游戏中投入的时间足够长,自然游戏的收益就会跟着增长。而如何增长游戏的粘性,现在普遍的做法是易学性,前期友好简单甚...
西门孟:布局中重度后,乐逗的休闲游戏策略有何变?
“讲游戏类别,无论是跑酷类游戏还是休闲类游戏,乐逗都是‘王’。但在中重度游戏方面,还是有公司比我们做得要好。当然,我们还是希望...
汇量科技app出海好地:火了十几年,美国凭什么还是出海首选淘金地
与美国用户熟悉的以解决「使用需求」为主要目的社交软件不同,Mico、BigoLive 等带有中国基因的应用,都尝试在「找知音」的痛点上下手,...
《星球大战 战机中队》——重度粉丝向作品,易眩晕玩家谨慎入手
《星球大战 战机中队》——重度粉丝向作品,易眩晕玩家谨慎入手。EA这次的战机中队还是一如既往地XX(懂EA的玩家都知道缺的是什么词),...
干货:据说这是最全面的游戏运营入门手册
干货:据说这是最全面的游戏运营入门手册。从定义上,游戏运营是在游戏的整个生命周期里,把一款游戏推上线,有计划地实施产品运作策略...
干货:通过活动来运营你的应用和游戏App – 爱盈利
下面的内容很少涉及到具体的活动形式,例如:游戏刚上线做什么活动好?运营角度看活动对于运营来说,每个活动都需要考虑6个维度:目的,...
腾讯游戏高级运营师:手游动态运营的核心原则分享 | 游戏大观 | GameLook.com.cn
腾讯游戏高级运营师:手游动态运营的核心原则分享 | 游戏大观 | GameLook.com.cn.为何手游的运营要有动态运营的概念,这里就先抛出一个...
微信扫码,在手机上查看选中内容