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不懂学设计,你永远只能是个三流设计师 优漫动游

 6790哦 2023-10-06 发布于广东

  三.该如何自学?  

  在真的开始之前先要想清楚两个问题。  

  1.动机  

  在决定学习一个新的软件,或者是什么技能之前,首先要明白自己的动机是什么。  

  如果只是突发的兴趣,就是脑子一热,很容易半途而废。像前段时间很火的三维软件C4D,到处都是各种培训班,很多人都是觉得这个做东西很酷炫,别人都报了,那我也去报吧。然后脑袋一热就报班去学了,学了个半桶水不说,学完之后发现自己工作中也不怎么用得到,结果没过几个月,也就很大方地全还给老师了。  

  虽然说兴趣是最好的老师,但这个老师可能只能帮你入门,入门之后的艰难险阻,就需要靠你核心的动机去维持,而这个动机最好是关系到你切身利益的动机。比如说你自己对三维特别感兴趣,以后想往这个方向发展,又或者说,你以后的工作中会经常用到,对自己的职业发展很有帮助。发现这个动机,对自己的持续学习是很有益的,因为技能需要不断地反复练习和深入学习,不然学了之后毫无用武之地,你就算你当时学得再好,过个一年半载,也忘得差不多了。  

  2.程度  

  对自己想学到什么程度要有个谱,比如说学手绘,有些同学学手绘就会有一种想法,类似于希望自己有一天达到那些画画大神的水平。有梦想是好事,但是更需要清楚自己的出发点。  

  如果你是专业以画画为生,那我觉得这个想法完全没有问题。但是如果你是个设计师,学习手绘只是你用来提高自己的设计水平,增加自己的原创能力,那就完全没有必要把目标放那么高,把目标定得合理一些。比如可以画到掌握基本的人像素描,静物素描等等,要清楚你自己想通过学习这个技能或者软件而得到什么。如果只是了解物体的光影,结构,材质,掌握基本画画的能力,提高自己的观察力,那学到这里已经基本够用了,如果是想要学会画一些小插画,那可能就要在这基础上,学习其他的技能。  

  除非你学着学着发现自己往画画发展更有前途,不然会捡了芝麻丢了西瓜,不仅仅会给自己很大的学习压力,而且会挤占大量的提高核心设计水平的时间,得不偿失。抓住你自己赖以生存的基础,以这个基础为核心,去学习和打造适合自己的附加能力,不管将来你这个核心的基础会不会变,但是一定要有一个核心。  

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